1.创建一个 b.js文件, 导出两个模块变量2.创建一个 a.js文件,引入b.js文件 暴露出的两个变量import * as xxx from ‘xxx’: 会将若干export导出的内容组合成一个对象返回;import xxx from ‘xxx’:(export default Din)只会导出这个默认的对象作为一个对象原文:https://www.cnblogs.com/cl1998/p/13096796.html
用多了异步回调函数,起初看Promise也是一头雾水....其实也很简单:由浅入深先看下面:Promise其实是一个构造函数; 用new操作符; Promise接收一个函数作为参数;先不看resolve和reject;在这里只想说明一点的是:new 一个Promise之后 ,promise中的函数的代码会自动运行;(打开浏览器试试)但是更多的是做一些异步操作,而不是直接输出console.log(" ");说来说去这到底跟resovle,和reject这两个有啥关系呢,我们可以用了干嘛?再看:先来说一下:...
Promise是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个眼熟的方法,原型上有then、catch等同样很眼熟的方法。那就new一个var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log(‘执行完成‘); resolve(‘随便什么数据‘); }, 2000);});Promise的构造函数接收一个参数,是函数,并且传入两个参数:resolve,reject,分别表示异步操作执行成功后的回...
前言
相信很多人都使用过export、export default、import,然而它们到底有什么区别呢? 在看他们之间的区别之前,我们先来看看它们的用法。ES6 import和export的用法
ES6之前已经出现了js模块加载的方案,最主要的是CommonJS和AMD规范。commonjs主要应用于服务器,实现同步加载,如nodejs。AMD规范应用于浏览器,如requirejs,为异步加载。同时还有CMD规范,为同步加载方案如seaJS。
ES6在语言规格的层面上,实现了模块功能,而且实...
本文实例讲述了ES6中class类用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
类语法是ES6中新增的一个亮点特色。我们熟悉的JavaScript终于迎来了真正意义上的类。在之前,想要通过javascript来实现类,通常会采用如下构造函数的模式:
function Person(name,age,job){this.name = name;this.age = age;this.job = job;this.friends = [Shelby,Court];
}
Person.prototype = {constructor:Person,sayName: function(){document.write(this....
本文实例讲述了ES6 Promise对象概念与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1.Promise概念
Promise 对象有三种状态:
① Fulfilled 可以理解为成功的状态
② Rejected 可以理解为失败的状态
③ Pending 既不是 Fulfilld 也不是 Rejected 的状态,可以理解为 Promise 对象实例创建时候的初始状态
2.三个重要方法
在 Promise 对象当中有三个重要方法————resolve, reject和then。
resolve 方法可以使 Promise 对象的状态改变成...
本篇文章给大家带来的内容是关于ES6中变量的解构赋值的用法介绍(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。数组的解构赋值基本用法ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为结构。在ES6之前想要为变量赋值,只能指定其值,如下:let a = 1;
let b = 2而在ES6中可以写成这样,如下:let [a,b] = [1,2]
// a = 1, b = 2值得注意的是,等式两边的值要对等,这样左边的...
本篇文章给大家带来的内容是关于ES6中Generator函数的用法介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。一、什么是Generator函数Generator函数是ES6标准中提出的一种异步编程的解决方案。这种函数与普通函数最大的区别在于它可以暂停执行,又可以从暂停的位置恢复继续执行。从语法上看,Generator函数就是一个状态机,封装了许多内部状态。从实质上看,Generator函数就是一个遍历器对象生成器。(关于遍历...
本篇文章给大家带来的内容是关于ES6生成器用法介绍(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。概念生成器是由生成器函数( generator function )运行后得到的,是可迭代的。function* gen() { yield a;yield b;yield c;
}let g = gen();
// "Generator { }"原理及简单运用生成器有一个很大的特点,它可以暂停内部代码运行,返回一个值给外部函数。(暂停后不会阻止其他代码运行)当外部调用其 ...
本篇文章给大家带来的内容是关于ES6中核心特性的用法介绍(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。ES6 虽提供了许多新特性,但我们实际工作中用到频率较高并不多,根据二八法则,我们应该用百分之八十的精力和时间,好好专研这百分之二十核心特性,将会收到事半功倍的奇效!一、开发环境配置这部分着重介绍:babel 编译ES6语法,如何用webpack实现模块化。1.babel为啥需要babel?ES6 提供了许多...
本篇文章给大家带来的内容是关于es6中babel的用法介绍(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。polyfill我们都知道,js总是一直存在着兼容性问题,虽然其他语言也存在着兼容性问题,比如c++、java,但那种兼容性是新特性在旧版本上的不兼容,js则存在着各种奇形怪哉的不兼容。这其中有着非常复杂的历史和时代的原因,并不加以累述。而解决兼容性问题的方法在以前只存在一种,那就是polyfill。...
本篇文章给大家带来的内容是关于ES6中模板字符串用法介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。概述模板字符串出来以后,单引号、双引号哪个好的争论可以退出历史舞台的,模板字符串的`最好!语法单行文本`string text`多行文本`string text line 1string text line 2`内嵌表达式`string text ${expression} string text`标签语法(不太喜欢)tag `string text ${expression} string text`单行文本完全...
本篇文章给大家带来的内容是关于ES6中Set的用法介绍(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。概述Set是一个新的数据结构,和其他语言的特性差不多,当然,作为js中的Set,他还是有一些属于js的特点。初始化new Set([iterable]);初始化一个Set有一个可选的参数,这个参数必须是一个可迭代的对象,可迭代对象包括String、Array、Array-Like obejct(Arguments、NodeList)、Typped Array、Set、M...
本篇文章给大家带来的内容是关于ES6中Map的用法介绍(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。概述Map也是一个新的数据结构,在js中其实也经常用到,比如下面的栗子,我们经常这么使用一个对象,与其说他是对象,其实他更像一个Map,但是比起真正的Map,这个还是有点弱了,let color={"red":"#FF0000","green":"#00FF00","blue":"#0000FFF"
}
color[red]初始化new Map([iterable])初始化一个M...
本篇文章给大家带来的内容是关于ES6中Promise的基本用法介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。Promise是一种异步编程的解决方案1.es5的回调{let ajax = function (callback) {console.log(run1);setTimeout(function () {callback && callback.call();}, 1000);};ajax(function () {console.log(timeout1);});// 结果:立马输出 run1,1秒之后输出 timeout1// 1.如果过程变得复杂,a()=>b()=>c()=...