NETTY - 技术教程文章

netty4与protocol buffer结合简易教程

各项目之间通常使用二进制进行通讯,占用带宽小、处理速度快~感谢netty作者Trustin Lee,让netty天生支持protocol buffer。本实例使用netty4+protobuf-2.5.0,在win7下执行,并且假设已经安装jdk和maven。1、下载并解压protoc-2.5.0-win32.zip和protobuf-2.5.0.zip2、到protobuf-2.5.0.zip安装目录protobuf-2.5.0\java下,执行maven命令:mvn package jar:jar,将生成target\protobuf-java-2.5.0.jar3、定义proto文件test.proto:p...

Java Netty (2)【代码】【图】

通过一个实例来说明Netty的使用。用1个服务器连接5个客户端线程,客户端连接上服务器以后就向服务器发送消息,服务器接收到消息后向客户端返回消息,客户端接收到消息以后,等待随机的时间,再向服务端发送消息,这样一直循环下去。项目结构:NettyServer.java:package Server;import java.net.InetSocketAddress; import java.util.concurrent.Executors;import org.jboss.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import org.jboss.n...

还在羡慕BAT等公司的大流量的架构吗,commonrpc 是一个以netty 传输协议框架为基础(支持FTP)

还在羡慕BAT等公司的大流量的架构吗?让你的java系统引用解耦,互相独立,commonrpc 就可以办到。commonrpc 是一个以netty 传输协议框架为基础, 自定义 spring shcema标签的rpc框架,不侵入任何业务代码,插件模式,即插即用;一个高性能分布式rpc框架,支持tcp,http协议,扩展性强。http://git.oschina.net/284520459/commonrpc/wikis/home http://git.oschina.net/284520459/commonrpc原文:http://www.cnblogs.com/findumars/p...

netty源码解解析(4.0)-14 Channel NIO实现:读取数据【代码】

本章分析Nio Channel的数据读取功能的实现。  Channel读取数据需要Channel和ChannelHandler配合使用,netty设计数据读取功能包括三个要素:Channel, EventLoop和ChannelHandler。Channel有个read方法,这个方法不会直接读取数据,它的作用是通知持有当前channel的eventLoop可以从这个这个channel读取数据了,这个方法被调用之后eventLoop会在channel有数据可读的时候从channel读出数据然后把数据放在channelRead事件中交给C...

netty 实现心跳检查--断开重连--通俗易懂【代码】【图】

一.心跳介绍  网络中的接收和发送数据都是使用操作系统中的SOCKET进行实现。但是如果此套接字已经断开,那发送数据和接收数据的时候就一定会有问题。1.心跳机制:  是服务端和客户端定时的发送一个心跳包(自定义的数据结构体),让对方知道自己还活着,处于在线状态,以确保连接真实有效的一种机制。2.心跳检查:   心跳检查是查看服务端和客户端是否定时的在正常的发送心跳包。   在java的定时线程任务中,我们也可以去实现...

Netty with protobuf(二)【代码】

上一篇了解了protobuf,现在结合netty做一个例子。关键就是配置netty的编解码器,因为netty提供了protobuf的编解码器,所以我们可以很容易的使用netty提供的编解码器使用protobuf数据交换协议进行通信。。下面是示例代码,对于了解的netty的同学应该不难看懂。。服务器端程序:ProtobufNettyServer.javapackage com.example.tutorial;import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import ...

基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-Client端请求响应同步化处理【代码】【图】

前提前置文章:《基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-协议篇》《基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-Server篇》《基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-Client篇》前一篇文章简单介绍了通过动态代理完成了Client端契约接口调用转换为发送RPC协议请求的功能。这篇文章主要解决一个遗留的技术难题:请求-响应同步化处理。需要的依赖如下:JDK1.8+Netty:4.1.44.FinalSpringBoot:2.2.2.RELEASE简单分析Netty请...

100万并发连接服务器笔记之Java Netty处理1M连接会怎么样【代码】【图】

前言每一种该语言在某些极限情况下的表现一般都不太一样,那么我常用的Java语言,在达到100万个并发连接情况下,会怎么样呢,有些好奇,更有些期盼。 这次使用经常使用的顺手的 netty NIO框架(netty-3.6.5.Final),封装的很好,接口很全面,就像它现在的域名 netty.io,专注于网络IO。 整个过程没有什么技术含量,浅显分析过就更显得有些枯燥无聊,准备好,硬着头皮吧。测试服务器配置运行在VMWare Workstation 9中,64位...

Netty实现服务端客户端长连接通讯及心跳检测

摘要: 通过netty实现服务端与客户端的长连接通讯,及心跳检测 通过netty实现服务端与客户端的长连接通讯,及心跳检测。 基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key。每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应的SocketChannel,往里面写入message即可。心跳检测通过IdleEvent事件,定时向服务端放送Ping消息,检测SocketChannel是否终断。...

netty学习总结

netty学习总结一、前言??? 原本高性能的server一般是用c写的,后来java提供了nio aio,所以现在用java来写也算是个可行的方案。二、高性能server要解决的问题??? 1、异步socket??? 2、异步IO??? 3、多协议支持(传输层之上)??? 4、减少内存碎片??? 5、减少锁的影响??? ……三、netty的解决方案??? 1、使用java的nio,最好是aio(内核直接支持)??? 2、封装了promise,实现了基于回调的异步io??? 3、架构上区分了reactor层、pipeli...

Netty基础系列(4) --堆外内存与零拷贝【代码】

前言到目前为止,我们知道Nio当中有三个最最核心的组件,分别是:Selelctor,Channel,Buffer。在Netty基础系列(3) --彻底理解NIO 这一篇文章中只是进行了大致的介绍。我们现在来深入理解一下Buffer在 堆内创建内存 和 堆外创建内存 的底层原理,与 零拷贝 的具体实现。BufferBuffer是一个抽象类,首先我们来看看Buffer有哪些实现类。我们从上面这张截图可以看出,Buffer的直接子类有7种。除了Java中Boolean类型。剩余的7种基本类型...

Netty实践与NIO原理【代码】

一、阻塞IO与非阻塞IOLinux网络IO模型(5种)(1)阻塞IO模型所有文件操作都是阻塞的,以套接字接口为例,在进程空间中调用recvfrom,系统调用直到数据包到达且被复制到应用进程缓冲区或发生错误时才返回,期间会一直等待(阻塞)。模型如图:(2)非阻塞IO模型recvfrom从应用层到内核时,如果该缓冲区没数据,直接返回一个EWOULDBLOCK错误,反复轮询检查这个状态,看是否有数据到来。如图:(3)IO复用模型Linux提高select/poll,...

Netty 超时机制及心跳程序实现

本文介绍了 Netty 超时机制的原理,以及如何在连接闲置时发送一个心跳来维持连接。Netty 超时机制的介绍Netty 的超时类型 IdleState 主要分为:ALL_IDLE : 一段时间内没有数据接收或者发送READER_IDLE : 一段时间内没有数据接收WRITER_IDLE : 一段时间内没有数据发送在 Netty 的 timeout 包下,主要类有:IdleStateEvent : 超时的事件IdleStateHandler : 超时状态处理ReadTimeoutHandler : 读超时状态处理WriteTimeoutHandler...

netty05(netty的一些介绍)

netty的一些理论 netty是一个异步事件驱动的网络应用框架(NIO框架),所有IO操作都是异步非阻塞的,NIO是对IO的一个补充 用于开发客户端和服务器的通信(TCP/UDP)长短连接 netty启动服务是堵塞的,可以开一个线程用于启动netty netty中每一个channel 就是一个连接,id作为唯一标示 采用 ByteBuf 存储信息数据有新连接、新信息、异常都会有对应的方法进行监控DefaultChannelGroup 用于管理所有的连接零拷贝 ,“零拷贝”是指计算...

Netty源码剖析-关闭服务【图】

参考文献:极客时间傅健老师的《Netty源码剖析与实战》Talk is cheap.show me the code!----主线: ----源码:  先在服务端加个断点和修改下代码:如图: 然后启动server和client;然后跳过bossGroup到workerGroup;进入workerGroup的关闭:在此之前呢,先在NioEventLoop里面的关闭处打个断点:然后跟进来看看closeAll(); 这里selectAgain();目的是为了去除canceled的key,接下来的key都是有效的key了。完成之后接着回去 ...

全网首部:Netty源码剖析&NIO+Netty5各种RPC架构实战演练【图】

本系列课程由夜行侠老师精心录制,全网首部!课程分2部分:第一部分、深入浅出Netty源码剖析(官方地址:http://www.xuetuwuyou.com/course/157)温馨提示:本课程VIP答疑QQ群:348301890,购买课程之后的学员,可以联系客服申请入群。代码和PPT在群文件里面下载。一、课程用到的软件Netty4.1.6Spring Tool Suite 3.8.2.RELEASEMaven3.0.5Spring4JDK1.7二、课程目标1、深入了解Netty内部实现2、深入理解Netty的设计思想3、完全掌控...

IOS推送http2使用netty服务启动异常【图】

IOS推送http2使用netty服务启动异常 现象使用netty开发×××送HTTP2,本机运行正常,部署至linux服务器异常。原因是linux服务器内核版本过低,所使用GLIBC类库版本过低。netty要求GLIBC_2.10,我的服务器最高才GLIBC_2.5。linux查看GLIBC版本命令strings /lib64/libc.so.6 |grep GLIBC_解决办法升级linux内核版本以及GLIBC类库版本。以下附netty服务器异常日志2018-11-18 16:54:30 [ appleJobScheduler_Worker-1:64224 ] - [ DEBUG ]...

Netty构建分布式消息队列实现原理浅析【代码】【图】

在本人的上一篇博客文章:Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇 中,重点向大家介绍了AvatarMQ主要构成模块以及目前存在的优缺点。最后以一个生产者、消费者传递消息的例子,具体演示了AvatarMQ所具备的基本消息路由功能。而本文的写作目的,是想从开发、设计的角度,简单的对如何使用Netty,构建分布式消息队列背后的技术细节、原理,进行一下简单的分析和说明。  首先,在一个企业级的架构应用中,究竟何时需引...

netty介绍:【代码】【图】

1.认识netty官方介绍:Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clientsNetty 是 一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。Netty是一个NIO客户端服务器框架,可以快速轻松地开发网络应用程序,例如协议服务器和客户端。它极大地简化和精简了 TCP 和 UDP 套接字服务器等网络...

[netty] 0.Java NIO 原理【代码】【图】

主要参考:http://tutorials.jenkov.com/java-nio/buffers.html一、Java NIO BufferJava NIO Buffers are used when interacting with NIO Channels. As you know, data is read from channels into buffers, and written from buffers into channels.A buffer is essentially a block of memory into which you can write data, which you can then later read again. This memory block is wrapped in a NIO Buffer object, whic...

netty之心跳机制【代码】

1、心跳机制,在netty3和netty5上面都有。但是写法有些不一样。  2、心跳机制在服务端和客户端的作用也是不一样的。对于服务端来说:就是定时清除那些因为某种原因在一定时间段内没有做指定操作的客户端连接。对于服务端来说:用来检测是否断开连接,然后尝试重连等问题。游戏上面也可以来监控延时问题。  3、我这边只写了服务端的心跳用法,客户端基本差不多。  1)netty3的写法import org.jboss.netty.bootstrap.ServerBoo...

Bootstrap初始化过程源码分析--netty客户端的启动【代码】

Bootstrap初始化过程netty的客户端引导类是Bootstrap,我们看一下spark的rpc中客户端部分对Bootstrap的初始化过程TransportClientFactory.createClient(InetSocketAddress address)只需要贴出Bootstrap初始化部分的代码// 客户端引导对象 Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); // 设置各种参数 bootstrap.group(workerGroup).channel(socketChannelClass)// Disable Nagle‘s Algorithm since we don‘t want packets to wait//...

Netty解决粘包问题【代码】

知识点1、看下粘包和分包是怎么样一个情况hello hello通过定义一个稳定的结构 length + hello2、buffer里面数据未被读取完怎么办? (cumulation缓存)3、为什么return null就可以缓存buffer (cumulation缓存)1、Client.javapackage com.example.netty.lesson11.packet;import java.net.Socket; import java.nio.ByteBuffer;publicclass Client {publicstaticvoid main(String[] args) throws Exception {/*** 会出现粘包...

netty用法总结

/**decoder和encoder,如果不需要解析,就使用系统的 * ch.pipeline().addLast(new StringDecoder()); * ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); * 如果使用自己的规则解析,那就写自己的,就如下面 * ch.pipeline().addLast("decoder", new MyMessageDecoder()); *ch.pipeline().addLast("encoder", new MyMessageEncoder()); *↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓...

Mina、Netty、Twisted一起学:实现简单的TCP服务器

MINA、Netty、Twisted为什么放在一起学习?首先,不妨先看一下他们官方网站对其的介绍:MINA:Apache MINA is a network application framework which helps users develop high performance and high scalability network applications easily. It provides an abstract event-driven asynchronous API over various transports such as TCP/IP and UDP/IP via Java NIO.Netty:Netty is an asynchronous event-driven network ap...

Netty 用户指南4.x

前言问题 现在我们经常使用程序或者库和其他人交流信息.例如,我们经常使用http程序库去从一个web server接收信息,或者调用一个远程的web服务.然而,一个通用的传输协议或者实现有的时候不能适应我们自己的场景.例如,我们不会用http server来传输一些大的文件,Email和一些实时性的信息,例如金融方面或者有些游戏数据方面的信息.这些需要一个高度优化的协议,为了使用某一种特定的应用场景. 例如,你可能想要实现一个专门为了多媒体视频...

Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第5节: 监听读事件【代码】

Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第五节: 监听读事件 我们回到AbstractUnsafe的register0()方法:privatevoid register0(ChannelPromise promise) {try {//省略代码//做实际的注册 doRegister();neverRegistered = false;registered = true;//触发事件 pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded();safeSetSuccess(promise);//触发注册成功事件 pipeline.fireChannelRegistered();if (isActive()) {if (firstR...

Netty框架

Netty框架新版本号:3.0.2.GA,于2008年11月19日公布。Netty项目致力于提供一个异步的、事件驱动的网络应用框架和工具,用于高速开发可维护的、高性能的、高扩展性的server和client之间的协议。换句话说,Netty式一个NIOclientserver框架,可以高速、轻松地开发网络应用比如server和client间的协议。它简化了网络编程如TCP/IP socketserver。JBOSSes Netty的设计吸取了大量的协议如FTP、SMTP、HTTP和各种二进制、基于文本的继承协议...

Netty - 入门【代码】

目录Netty - 入门1. Netty开发环境的搭建2. Time程序的开发2.1. TimeServer开发2.2. TimeClient开发3. 总结Netty - 入门1. Netty开发环境的搭建使用maven构建项目:<dependency><groupId>io.netty</groupId><artifactId>netty</artifactId><version>3.9.4.Final</version> </dependency>2. Time程序的开发2.1. TimeServer开发TimeServer:public class TimeServer {public static void main(String[] args) {int port = 8080;if (ar...

SpringBoot使用netty

Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发。“快速”和“简单”并不用产生...