NETTY - 技术教程文章

5. 彤哥说netty系列之Java NIO核心组件之Channel【代码】【图】

你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第五篇。简介上一章我们一起学习了如何使用Java原生NIO实现群聊系统,这章我们一起来看看Java NIO的核心组件之一——Channel。思维转变首先,我想说的最重要的一个点是,学习NIO思维一定要从BIO那种一个连接一个线程的模式转变成多个连接(Channel)共用一个线程来处理的这种思维。1个Connection = 1个Socket = 1个Channel,这几个概念可以看作是等价的,都表示一个连接,只不过是用在不同的场景...

6. 彤哥说netty系列之Java NIO核心组件之Buffer【代码】【图】

——日拱一卒,不期而至!你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第六篇。简介上一章我们一起学习了Java NIO的核心组件Channel,它可以看作是实体与实体之间的连接,而且需要与Buffer交互,这一章我们就来学习一下Buffer的特性。概念Buffer用于与Channel交互时使用,通过上一章的学习我们知道,数据从Channel读取到Buffer,或者从Buffer写入Channel。Buffer本质上是一个内存块,可以向里面写入数据,或者从里面读取数据,在Java中它被包...

7. 彤哥说netty系列之Java NIO核心组件之Selector【代码】【图】

——日拱一卒,不期而至!你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第七篇。简介上一章我们一起学习了Java NIO的核心组件Buffer,它通常跟Channel一起使用,但是它们在网络IO中又该如何使用呢,今天我们将一起学习另一个NIO核心组件——Selector,没有它可以说就干不起来网络IO。概念我们先来看两段Selector的注释,见类java.nio.channels.Selector。注释IA multiplexor of {@link SelectableChannel} objects.它是SelectableChannel对象...

Netty源码剖析与实战

历经15年,Netty 目前已经是 Java 网络编程最热门的框架,是我们开发高性能 Java 服务器的必学框架。它不仅包含了丰富的网络知识,也蕴含了很多 Java 编程的高阶技巧,所以它也是我们学习 Java 、学习网络编程不可多得的经典案例。百度网盘:极客时间《Netty源码剖析与实战》用 Netty 写一个简单的网络应用程序很简单,但是学习 Netty 的内部原理、了解它到底怎么工作起来的,却是一个比较漫长的过程,因为它不仅要求对 Java 编程的...

网络编程Netty入门:Netty简介及其特性【代码】【图】

目录Netty的简介Netty的特性Netty的整体结构Netty的核心组件Netty的线程模型结束语 Netty的简介 Netty是一个java开源框架,是基于NIO的高性能、高可扩展性的异步事件驱动的网络应用框架,简化了TCP、UDP服务器和客户端的网络编程。 很多开源的项目,底层都使用了Netty,例如Dubbo、Elasticsearch、Facebook等,其他的支持者,请进入https://netty.io/wiki/adopters.html查看。 Netty的特性 设计层面:提供了统一的API,支持多种传输...

网络编程Netty入门:EventLoopGroup分析【代码】【图】

目录Netty线程模型代码示例NioEventLoopGroup初始化过程NioEventLoopGroup启动过程channel的初始化过程 Netty线程模型Netty实现了Reactor线程模型,有四个部分:resources:资源,任务,就是客户端的请求 同步事件复用器:事件轮询,boss线程的selector轮询获取客户端的事件 dispatcher:分配器,boss线程会把客户端的请求分配给worker中的线程,进行I/O处理 请求处理器,处理客户端的I/O请求代码示例static final int PORT = Inte...

网络编程Netty入门:责任链模式介绍【代码】【图】

目录责任链模式责任链模式的简单实现Netty中的ChannelPipeline责任链服务端接收客户端连接pipeline初始化入站事件和出站事件Pipeline中的HandlerPipeline、channel、EventLoop的关系结束语 责任链模式 责任链模式为请求创建一个处理数据的链。 客户端发起的请求和具体处理请求的过程进行了解耦,责任链上的处理者负责处理请求,客户端只需要把请求发送到责任链就行了,不需要去关心具体的处理逻辑和处理请求在责任链中是怎样传递的...

Netty4.1源码剖析_Channel通道【代码】【图】

首先我们来思考一个问题,什么是Channel?Channel是Netty抽象出来的对网络I/O进行读/写的相关接口,与NIO中的Channel接口类似。那么Channel有哪些主要功能? 网络I/O的读/写客户端发起连接主动关闭连接、关闭链路获取通信双方的地址 说明:Netty支持除了TCP以外的多种协议。不同协议、不同阻塞类型的连接会有所不同的Channel类型与之对应。下面我们来看一下常见的几种Channel: 1. AbstractChannel 首先他有几个主要属性:EventLoo...

浅谈Netty和Python中的事件驱动【代码】

Vue.js起步 每一个Vue应用都需要通过实例化Vue来实现。 实例:<div id="demo1"><h1>site: {{site}}</h1><h1>url: {{url}}</h1><h1>{{details()}}</h1> </div><script>var vm = new Vue({el: '#demo1',data:{site: 'Chenih',url: 'chenihsys.ltd',alexa: '10000'},methods: {details: function(){return this.site + " - 时间不在于你拥有多少,而在于你怎样使用。"}}})</script>在Vue构造器中有一个el参数,它是DOM元素中的id。 d...

推荐给所有程序员!这份“Netty最强宝典”你不服不行(实战+权威指南+项目+面试题库)【图】

前言 作为最有影响力的NIO框架,Netty得到了众多架构师和程序员的喜爱,并且在大数据通讯,游戏,人工智能,物联网等领域都有广泛的应用,尤其在高并发、高性能 RPC 方面,Netty的地位更是不容小觑的。然而,想要把Netty真正学明白其实并不是件简单的事。如果没有一个好的学习方法,只是一味的依靠阅读源码,这样既浪费时间又很难学明白,最后还很容易半途而废。所以,我特意给大家整理了一套"Netty实战文档”,Netty实战+权威指南...

Flink1.12源码解读—— Netty通讯模式【代码】

Apache Flink作为国内最火的大数据计算引擎之一,自身支持高吞吐,低延迟,exactly-once语义,有状态流等特性,阅读源码有助加深对框架的理解和认知。 在之前解析过的Flink物理执行图(一)和Checkpoint过程中我们能看到过程中涉及到了数据的存储和交互,并且在后面分析Task运行任务时也会涉及到频发的数据使用和交互,所以这章主要是解析下Flink自带的内存管理机制和基于Netty的通讯模式已便于加深对它的理解。 Flink底层通讯中...

Netty源码(九)之服务端读取数据的过程【代码】

前面八篇博客,我们已经介绍了服务端的主Reactor线程的启动流程,以及服务端的工作Reactor线程的启动流程,以及工作的Reactor线程注册感兴趣的事件的过程,今天这篇博客我们主要介绍一下工作线程的读取数据的流程,以及介绍几个常用的的pipeline。就让我们直接进入对应的代码,走来直接看工作线程中的循环流程。具体的代码如下: public final class NioEventLoop extends SingleThreadEventLoop {//事件循环@Overrideprotected voi...

Netty源码(十)之LineBasedFrameDecoder和DelimiterBasedFrameDecoder【代码】

上篇博客我们说了其中一个解码器,就是基于固定长度的解码器FixedLengthFrameDecoder,这种解码器,不具有通用性,很多时候,都是用不到的,我们来介绍一下新的解码器,就是基于行(\n,\r)的解码器LineBasedFrameDecoder。由于上篇博客我们已经介绍了一个最简单的解码器,这篇博客不会在介绍前置的流程了,具体的前置的流程可以看上篇博客。我们打开对应的LineBasedFrameDecoder的源码,发现和FixedLengthFrameDecoder继承的是同一...

Netty源码(十一)之LengthFieldBasedFrameDecoder/LengthFieldPrepender【代码】

1.前文 前两篇博客我介绍了三种解码器,分别是基于固定长度的解码器(FixedLengthFrameDecoder),基于行的解码器(LineBasedFrameDecoder),基于分割符解码器(DelimiterBasedFrameDecoder)今天我们这篇博客介绍最后一种解码器,就是基于长度的解码器(LengthFieldBasedFrameDecoder) 2.协议的简介 由于大多数的协议,协议头中会携带长度的字段,用于标示消息体或整包的长度,例如SMPP、HTTP协议等。由于基于长度解码需求的通用...

Netty源码(十二)之服务端向客户端写数据的过程【代码】【图】

前面的几篇博客大致的介绍整个Netty核心的代码,以及启动的流程,服务端的读取流程,以及常用的解码器的源码。至此Netty的源码还剩一个服务端向客户端写数据的流程。今天我们就来介绍一下服务端向客户端写的流程。写的方式有以下两种,具体代码如下: ctx.writeAndFlush(""); ctx.channel().writeAndFlush("");这两种方式的区别具体如下图所示:可以看到我们如果执行ctx.writeAndFlush("");方法后,当前的handler后面所有handler都...

基于Netty的简易网络编程demo【代码】

服务器端package me.jar.netty.simple;import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;/*** @De...

【Netty】GlobalEventExecutor源码个人见解【代码】【图】

一、背景 这几天在看netty的源码,在看如下位置的时候,看到了创建一个监听器,然后看到了DefaultPromise和GlobalEventExecutor这两个类 DefaultPromise看起来不会特别复杂,只是多了一些设置成功失败等方法,然后可以唤醒listener,做对应的处理,这里的用法,其实就是将监听器里执行的内容提交到GlobalEventExecutor这个类中做调用大家可以搜索下相关文章看看DefaultPromise,这个类不是本文的重点 Netty 之 DefaultPromise 源码...

Netty的对象池实现——Recycler源码浅析【代码】

Netty中带有"Pooled"前缀的buffer,创建出来后是可以被循环利用的,以达到一个对象池的效果,避免了频繁地GC。而这个对象池的核心,就是Recycler。 Recycler Recycler是一个抽象类,在Netty中有一个匿名的实现类:private static final class RecyclerObjectPool<T> extends ObjectPool<T> {private final Recycler<T> recycler;RecyclerObjectPool(final ObjectCreator<T> creator) {recycler = new Recycler<T>() {@Overrideprot...

阿里架构师纵横编程生涯10余载,精心编辑这份Netty手册【图】

随着云计算、容器、边缘计算、loT等技术的发展,越来越多的高性能应用构建在轻量级的Netty之上,如API服务网关、loT设备接入平台、轻量级边缘计算引擎等。在构建过程中我们一定会遇到一些“疑难杂症”,而这份Netty手册提供了相应的“解药”,可达到“书到病除”之效。 目录展示 Netty好比Java网络世界中的高铁,坐上它,高性能、高并发网络应用开发似乎变得轻而易举,但通过这份手册告诉我们事实并非如此简单,他用一个个活生生的...

Netty学习笔记之Java BIO编程【代码】【图】

Java BIO基本介绍Java BIO就是传统的Java IO编程,其相关的类和接口在java.io包下。 BIO(Blocking I/O):同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理。如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,可以通过线程池机制改善。 BIO方式适用于数据数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,程序简单易理解...

Netty学习笔记之Java NIO编程【代码】【图】

Java NIO基本介绍Java NIO全称java non-blocking IO,是指JDK提供的新API。从JDK1.4开始,提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为NIO(所以也可称为New IO),是同步非阻塞的。 NIO相关类都被放在java.nio包及子包下,并且对原java.io包中的很多类进行改写。 NIO有三大核心部分:Channel(通道) Buffer(缓冲区) Selector(选择器)NIO是面向缓冲区的。数据读取到一个它的稍后处理的缓冲区,需要时可以在缓冲区中前后移动...

Java读源码之Netty深入剖析

download:Java读源码之Netty深入剖析 Netty的横空出世让Java开发者眼前一亮,数据流处理、应用程序开启、处理协议编码等工作因为Netty都变得更加简单,也正因如此,掌握Netty也成为了抢手Java开发的必备素质。本次课程从Socket例子入手,一步步深入探究Netty源码,剖析代码背后的原理,解决面试中遇到的Netty问题,彻底掌握Netty。适合人群有Netty编程经验,想了解Netty底层实现的小伙伴,IDE不熟悉的小伙伴可以学习老师的《Intel...

Netty服务端简易实现(http协议),Netty网络编程之服务端【代码】【图】

简单了解为何学习netty 说到netty就不得不提各种IO模型,在java中常见的主要有三种BIO(同步阻塞的I/O模型)、NIO(同步非阻塞的I/O模型)、AIO(异步非阻塞的IO模型,期性能依赖于操作系统),其中优劣势就不过多评论,可以参考别的博文。netty是对NIO的封装实现,据说相较与传统I/O(BIO)模型性能提升了8倍之多。如果我们想进一步提升自己还是有必要学习一下的,我将会实现Netty的服务端、客户端的简单编码,同时也会实现一个自定...

Netty源码解析 -- FastThreadLocal与HashedWheelTimer【代码】【图】

Netty源码分析系列文章已接近尾声,本文再来分析Netty中两个常见组件:FastThreadLoca与HashedWheelTimer。 源码分析基于Netty 4.1.52 FastThreadLocal FastThreadLocal比较简单。 FastThreadLocal和FastThreadLocalThread是配套使用的。 FastThreadLocalThread继承了Thread,FastThreadLocalThread#threadLocalMap 是一个InternalThreadLocalMap,该InternalThreadLocalMap对象只能用于当前线程。 InternalThreadLocalMap#indexed...

Netty入门一:服务端应用搭建 & 启动过程源码分析【代码】

最近周末也没啥事就学学Netty,同时打算写一些博客记录一下(写的过程理解更加深刻了) 本文主要从三个方法来呈现:Netty核心组件简介、Netty服务端创建、Netty启动过程源码分析 如果你对Netty有一定的了解, 那阅读起来应该会比较愉快 Netty核心组件简介 ByteBuf 缓冲区ByteBuf是对JDK NIO类库中ByteBuffer的增强 缓冲区直接连接通道两端( 通过通道发送数据时需要先转换为ByteBuf对象, 从通道直接获取的也是ByteBuf对象) Chann...

Netty源码解析 -- 对象池Recycler实现原理【代码】【图】

由于在Java中创建一个实例的消耗不小,很多框架为了提高性能都使用对象池,Netty也不例外。 本文主要分析Netty对象池Recycler的实现原理。 源码分析基于Netty 4.1.52 缓存对象管理 Recycler的内部类Stack负责管理缓存对象。 Stack关键字段 // Stack所属主线程,注意这里使用了WeakReference WeakReference<Thread> threadRef; // 主线程回收的对象 DefaultHandle<?>[] elements; // elements最大长度 int maxCapacity; // elem...

顿悟!腾讯整套Netty源码笔记终开源!19个案例+游戏项目带你彻底学会Netty!【图】

随着近几年的快速发展,移动互联网系统的复杂度快速上升。为了满足业务快速迭代的需求,同时提高系统的可靠性和可维护性,越来越多的大型系统后台开始采用微服务架构。以华为应用市场为例,目前后台微服务数量达上百个,服务器多达数千台。服务器数量的快速增加,必然导致后台系统复杂度的快速增加,从而推动后台技术架构的持续演进。 本篇将会从一份Netty源码笔记、19个调优案例,外加一个Netty游戏后端项目实战彻底讲明白了Netty...

源码解析-Netty源码之Channel的register过程【图】

从Netty官方给出的example包着手点分析,echo 回声,也就是客户端传什么,服务端传回什么 先从客户端开始看 属性,ip地址,端口号,数据大小之类的 四个写死了的 判断ssl是否为空,来决定是否需要初始化SslContext (可以理解为一些客户端的初始化配置,我们的例子中默认是null) 下面重点来了,前面暂时都可以忽略核心点几步: 1. 创建一个线程池组group;  //初始化线程池系列 2. 创建一个客户端Bootstrap; 3. 加入线程池组,...

源码解析-Netty源码之EventLoopGroup【图】

从Netty官方给出的example包着手点分析,echo 回声,也就是客户端传什么,服务端传回什么 先从客户端开始看 属性,ip地址,端口号,数据大小之类的 四个写死了的 判断ssl是否为空,来决定是否需要初始化SslContext (可以理解为一些客户端的初始化配置,我们的例子中默认是null) 下面重点来了,前面暂时都可以忽略核心点几步: 1. 创建一个线程池组group;   2. 创建一个客户端Bootstrap; 3. 加入线程池组, 4. 加入socketChan...

Netty源码解析 -- PoolChunk实现原理(jemalloc 3的算法)【代码】【图】

前面文章已经分享了Netty如何实现jemalloc 4算法管理内存。 本文主要分享Netty 4.1.52之前版本中,PoolChunk如何使用jemalloc 3算法管理内存。 感兴趣的同学可以对比两种算法。 源码分析基于Netty 4.1.29 首先说明PoolChunk内存组织方式。 PoolChunk的内存大小默认是16M,它将内存组织成为一颗完美二叉树。 二叉树的每一层每个节点所代表的内存大小都是均等的,并且每一层节点所代表的内存大小总和加起来都是16M。 每一层节点可分配...