【看了这几个C语言例子,你一定和我一样连说5个卧槽,声音一次比一次大】教程文章相关的互联网学习教程文章

C语言 · 淘淘的名单【代码】

算法提高 淘淘的名单 时间限制:100ms 内存限制:8.0MB 问题描述  by ZBY... :) 淘淘拿到了一份名单,他想对上面的名字进行处理,挑出一些特殊的名字,他请你来帮忙。  淘淘关注以下名字:  如果这个名字是“WYS”,他希望你的程序输出“KXZSMR”。  如果这个名字是“CQ”,他希望你的程序输出“CHAIQIANG”。  如果这个名字是“LC“,他希望你的程序输出“DRAGONNET”。  如果这个名字是“SYT”或“SSD”或“LS...

C语言-->(十一)指针于数组

知识点: ? 指针与变量 (指向变量的指针)? 指针与函数 (地址传递) ? 指针与数组 (指向数组的指针) ? 指针与字符串=================================数组的指针 1.什么是数组指针 1)数组的指针是指数组在内存的的起始位置 2)数组的第一个元素和数组的起始地址一致 2.数组名的本质 1)数组名本质上是一个地址常量,代表的是数组的首地址也就是第一个元素的地址 数组名表示表示数组的起始地址,不表示整个数组,不能对...

C语言 实现strstri不区分大小写查找字符串【代码】

char* strstri(char * inBuffer, char * inSearchStr) {char* currBuffPointer = inBuffer;while (*currBuffPointer != 0x00){char* compareOne = currBuffPointer;char* compareTwo = inSearchStr;//统一转换为小写字符while (tolower(*compareOne) == tolower(*compareTwo)){compareOne++;compareTwo++;if (*compareTwo == 0x00){return (char*) currBuffPointer;}}currBuffPointer++; }return NULL; }/*‘).addClass(‘pre-num...

C语言中extern的用法

https://www.cnblogs.com/mch0dm1n/p/5727667.htmlhttps://www.cnblogs.com/codingmengmeng/p/7220119.html0x01  extern用在变量或函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。0x02  extern修饰变量的声明。  举例:若a.c中需引用b.c中的变量int v,可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v;需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到变量v,...

神奇的C语言,这才是C语言大牛操作,作为面试题,怕是秒杀众人【图】

当然下面列出来的几点都是C的基础用法,只不过是这些用法可能平时不会被注意。所以很多东西第一次看到的时候,可能会觉得很怪异,但是细细想想就能很好的理解,也就能更好的清楚C语言的一些特性。但是在具体的编码过程当中,我还是希望都能老老实实规规矩矩的。因为程序员不需要太多棱角,把代码写得规范整洁比耍小聪明要重要得多。下面我列举了5个例子说明一些问题,如果你是老手看到这些就一笑而过吧,如果是新手,我相信还是会得...

C语言中的union使用方法【图】

union共用声明和共用一变量定义:“联合”是一种特殊的类。也是一种构造类型的数据结构。在一个“联合”内能够定义多种不同的数据类型。 一个被说明为该“联合”类型的变量中,同意装入该“联合”所定义的不论什么一种数据,这些数据共享同一段内存,以达到节省空间的目的(另一个节省空间的类型:位域)。 这是一个很特殊的地方,也是联合的特征。另外,同struct一样,联合默认訪问权限也是公有的,而且,也具有成员函数。 共用体(...

C语言中getch()、getche()和getchar()

本文章为转载文章,文档贡献者wdzhangxiang 个人网址:www.baidu.com/p/wdzhangxiang首先不要忘了,要用getch()必须引入头文件conio.h,以前学C语言的时候,我们总喜欢用在程序的末尾加上它,利用它来实现程序运行完了暂停不退出的效果。如果不加这句话,在TC2.0的环境中我们用Ctrl+F9编译并运行后,程序一运行完了就退回到TC环境中,我们根本来不及看到结果,这时要看结果,我们就要按Alt+F5回到DOS环境中去看结果,这很麻烦。而如...

【C语言总结】字符串【代码】【图】

字符串的存储字符串是用字符数组存储的,并且最后一位必须是\0 ,编译器会把这个字符数组看做是char*类型的指针。 例如:printf("abc") //传递的时abc的地址,并且是a的地址 操作:char *p; p = "abc";char ch; ch = "abc"[1];字符串变量charstr[8] = "abcdefg";//会把这几个字符复制到这个字符数组中;他的存储方式为: 如果字符串不够7个就会把剩余的单元填\0 如果超出7个就不会把这个数组看成字符串了,字符串后面必须要有...

职责链模式(C语言实现)

一. 概述 职责链模式: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 二. 举个例子 员工要求加薪 公司的管理者一共有三级:总经理、总监、经理,如果一个员工要求加薪,应该向主管的经理申请,如果加薪的数量在经理的职权内,那么经理可以直接批准,否则将申请上交给总监。总监的处理方式也一样,总经理可以处理所有请求。...

李洪强iOS开发之【零基础学习iOS开发】【02-C语言】02-第一个C语言程序【代码】【图】

前言前面已经唠叨了这么多理论知识,从这讲开始,就要通过接触代码来学习C语言的语法。学习任何一门语言,首先要掌握的肯定是语法。学习C语言语法的目的:就是能够利用C语言编写程序,然后运行程序跟硬件(计算机、手机等硬件设备)进行交互。由于我们的最终目的是学习iOS开发,学习iOS开发的话必须在Mac系统下,因此我就在Mac系统环境下开发C语言程序,而不是在Windows环境下。接下来,就在Mac系统环境下编写第一个C语言程序,最后...

c语言重载(overriding in C)或函数不定参数个数【代码】

google一下 c overiding发现有这样一段英文解释:Because C doesn‘t require that you pass all parameters to the function if you leave the parameter list blank in the prototype. The compiler should only throw up warnings if the prototype has a non-empty parameter list and you don‘t pass enough enough arguments to the function.在c语言里面如果函数原型参数列表为空,编译器不会要求你把所有参数传递给函数。...

c语言之指针与数组

考虑该例子: int calendar[12][31];该语句声明了calendar是一个数组,该数组拥有12个数组元素,其中每个元素都是一个拥有31个整型元素的数组(而不是反过来理解)。因此,sizeof(calendar)的值是12*31=372与sizeof(int)的乘积。如果calendar不是用于sizeof的操作数,而是用于其他的场合,那么calendar总是被转换为一个指向calendar数组的起始元素的指针。要理解上面这句话的含义,就得先理解有关指针的一些细节。 任何指针都...

【c语言】 编写一个函数实现n^k,使用递归实现【图】

//编写一个函数实现n^k,使用递归实现#include <stdio.h>int cifang( int x, int y )//2^3=2*2*2 {int sum = 0;if( y == 0 )sum = 1;elsesum = x * cifang( x, ( y - 1 ) );return sum; }int main() {printf("%d\n",cifang( 2,0 ));printf("%d\n",cifang( 3,2 ));printf("%d\n",cifang( 4,1 ));return 0; } 原文:http://blog.csdn.net/zhaoyaqian552/article/details/44889767

【好程序员笔记分享】C语言之while语句注意【代码】

ios培训------我的c语言笔记,期待与您交流!#include <stdio.h> int main() {/*while (10) //不为0 均为真 无限循环{printf("哈哈哈哈\n");}*//*int a = 3;// while (a>0); 死循环while (a>0){a--;printf("哈哈哈\n");}*///输出显示 哈哈哈哈哈哈哈哈哈// 最简单的死循环//while(1);return0; }原文:http://putongren.blog.51cto.com/9086263/1626554

C语言:变量

变量:1.在程序运行过程中,值可以改变的量称为变量2.每个变量都有一个名字,称为变量名3.每个变量都必须进行变量说明,指明变量的类型4.每个变量都有一个对应的地址,写法:&变量名5.变量名:由字母数字下划线组成,第一个字符不能是数字,不能与保留字完全相同,尽量做到见名知义6.标识符:变量名 函数名 符号常量 宏名原文:https://www.cnblogs.com/xkdn/p/14797061.html