【Go语言基础之变量和常量】教程文章相关的互联网学习教程文章

Go语言基础之流程控制【代码】

目录一、if else(分支结构)1.1 if条件判断基本写法1.2 if条件判断特殊写法二、for(循环结构)2.1 无限循环三、for range(键值循环)四、switch case五、goto(跳转到指定标签)六、break(跳出循环)七、continue(继续下次循环)八、练习题更新、更全的《Go从入门到放弃》的更新网站,更有python、go、人工智能教学等着你:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11517502.html流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,...

Go语言基础之map【代码】

目录一、map二、map定义三、map基本使用四、判断某个键是否存在五、map的遍历六、使用delete()函数删除键值对七、按照指定顺序遍历map八、元素为map类型的切片九、值为切片类型的map十、练习题更新、更全的《Go从入门到放弃》的更新网站,更有python、go、人工智能教学等着你:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11517502.htmlGo语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。一、mapmap是一种无序的基于key...

Go语言基础之并发【代码】

目录一、Go语言中的并发编程二、并发与并行三、goroutine3.1 使用goroutine3.2 启动单个goroutine3.3 启动多个goroutine四、goroutine与线程4.1 可增长的栈4.2 goroutine调度4.3 GOMAXPROCS五、channel5.3.1 发送5.3.2 接收5.3.3 关闭5.1 channel类型5.2 创建channel5.3 channel操作5.4 无缓冲的通道5.5 有缓冲的通道5.6 如何优雅的从通道循环取值5.7 单向通道5.8 通道总结六、worker pool(goroutine池)七、select多路复用八、并...

golang之基础语法

Go 是一种强类型语言。 这意味着你声明的每个变量都绑定到特定的数据类型,并且只接受与此类型匹配的值。 Go 有四类数据类型:基本类型:数字、字符串和布尔值 聚合类型:数组和结构 引用类型:指针、切片、映射、函数和通道 接口类型:接口 整数数字 一般来说,定义整数类型的关键字是 int。 但 Go 还提供了 int8、int16、int32 和 int64 类型,其大小分别为 8、16、32 或 64 位的整数。 当你只使用 int 时,32 位系统上的大小为...

go基础语法笔记【代码】

(按千峰教育的2019GO视频学习) 与java相同的语法没有记录 变量定义变量 1.var 变量名 变量类型 如:var abc intabc = 32.var 变量名 如:var abc abc = 33.变量名 := 赋值如:abc :=3也可以同时定义多个变量 如:var ab,bc,cd int = 1,2,3de,ef,fg := 1,2,"3" var( qq = 3 ww = 4) //注意:变量定义后必须使用 不用会报错 常量常量赋值后不能修改 定义常量 const 常量名 [数据类型] 如:const ca = 3const ca int = 3也可...

【2.2 Go基础】【代码】【图】

定义变量 Go语言定义变量有多种方式。 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式。 // 定义一个名称为"variableName",类型为"type"的变量 var variableName tpye定义多个变量 // 定义三个类型都是"type"的变量 var vname1, vname2, vname3 type定义变量并初始化值 // 初始化"variableName"的变量为"value"值,类型是"type" var variableName type = value同时初始化多个变量 /* 定义三个类型都是"type"的变量,并且分别初始化为相应...