【Go语言基础之接口】教程文章相关的互联网学习教程文章

golang之基础语法

Go 是一种强类型语言。 这意味着你声明的每个变量都绑定到特定的数据类型,并且只接受与此类型匹配的值。 Go 有四类数据类型:基本类型:数字、字符串和布尔值 聚合类型:数组和结构 引用类型:指针、切片、映射、函数和通道 接口类型:接口 整数数字 一般来说,定义整数类型的关键字是 int。 但 Go 还提供了 int8、int16、int32 和 int64 类型,其大小分别为 8、16、32 或 64 位的整数。 当你只使用 int 时,32 位系统上的大小为...

go基础语法笔记【代码】

(按千峰教育的2019GO视频学习) 与java相同的语法没有记录 变量定义变量 1.var 变量名 变量类型 如:var abc intabc = 32.var 变量名 如:var abc abc = 33.变量名 := 赋值如:abc :=3也可以同时定义多个变量 如:var ab,bc,cd int = 1,2,3de,ef,fg := 1,2,"3" var( qq = 3 ww = 4) //注意:变量定义后必须使用 不用会报错 常量常量赋值后不能修改 定义常量 const 常量名 [数据类型] 如:const ca = 3const ca int = 3也可...

【2.2 Go基础】【代码】【图】

定义变量 Go语言定义变量有多种方式。 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式。 // 定义一个名称为"variableName",类型为"type"的变量 var variableName tpye定义多个变量 // 定义三个类型都是"type"的变量 var vname1, vname2, vname3 type定义变量并初始化值 // 初始化"variableName"的变量为"value"值,类型是"type" var variableName type = value同时初始化多个变量 /* 定义三个类型都是"type"的变量,并且分别初始化为相应...