【Go语言基础之接口】教程文章相关的互联网学习教程文章

【Go】语法基础之结构体【代码】

结构体的定义很简单:type Vertex struct {X, Y float64 }可以理解为多个变量的集合。结构体的使用:1、直接使用:v := Vertex{1, 2}或var v = Vertex{1, 2}2、通过new关键字:v := new(Vertex)3、通过指针访问:v := &Vertex{1, 2} 为结构体添加方法:package mainimport ("fmt""math" )type Vertex struct {X, Y float64 }func (v *Vertex) Scale(f float64) {v.X = v.X * fv.Y = v.Y * f }func (v *Vertex) Abs() float64 {retu...

Go基础及语法(二)【代码】

目录运算符算术运算符逻辑运算符位运算符赋值运算符比较运算符数组(Array)指针map运算符算术运算符package mainimport "fmt"func main() {a := 6b := 2c := a + b //加d := a - b //减e := a * b //乘f := a / b //除fmt.Println(c, d, e, f) //8 4 12 3 }逻辑运算符package mainimport "fmt"func main() {a := true b := falsec := a && b //与d := a || b //或e := !a //非fmt.Println(c, d, e) ...

web框架--django基础简介【代码】

python三大主流web框架   Django:大而全,自带了很多功能模块,类似于航空母舰 (缺点:有点笨重)   Flask:短小精悍,自带的功能模块特别少,大部分都是依赖于第三方模块(小而轻)   Tornado:异步非阻塞 主要用在处理高io 多路复用的情况 可以写游戏后端 所有web应用本质都是socket服务器,浏览器就是客户端。 import socket""" 请求首行 b‘GET / HTTP/1.1\r\n 请求头(一大堆kv键值对) Host: 127.0.0.1:8080\r\n Connection: ke...

python操作mongodb之基础操作【代码】

#coding:utf-8 __author__ = ‘hdfs‘ import pymongo from pymongo import MongoClient client = MongoClient()client=MongoClient(‘10.0.0.9‘,27017) #连接mongodb数据库 client = MongoClient(‘mongodb://10.0.0.9:27017/‘) #指定数据库名称 db = client.test_database #获取非系统的集合 db.collection_names(include_system_collections=False) #获取集合名 posts = db.posts #查找单个文档 posts.find_one() #给定条件的...

Go语言基础之网络编程【代码】

现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程。 关于网络编程其实是一个很庞大的领域,本文只是简单的演示了如何使用net包进行TCP和UDP通信。如需了解更详细的网络编程请自行检索和阅读专业资料。互联网协议介绍互联网的核心是一系列协议,总称为”互联网协议”(Internet Protocol Suite),正是这一些协议规定...

django学习——基础

在ubuntu下, 安装:pip install django  /  sudo apt-get install python-django 项目与应用一个project包含多个app,每个app处理不同的部分,可重用,django-admin startproject project-name结构如下:project-name/├── manage.py(控制project启动,创建app等)└── mysite ├── __init__.py ├── settings.py(配置app) ├── urls.py(指引url到app) └── wsgi.py settings.py中INSTALLED_APPS = ...

Django的基础操作总结【代码】

1:准备开始建立一个新的project: django-admin.py startproject XXXXXX(名称)建立一个新的App:python manage.py startapp XXXXX(名称)将app响应:打开project文件下的seettings,找到INSTALLED_APPS ,填写app名字MTV模式:models:业务对象和数据库关系   Views:业务逻辑      Templates:页面展示Django如何运行:请求-中间件-url分发器-处理http请求-调用数据模型-模板展示界面-返回一个http响应-发送给客户...

区块链技术基础语言(三十二):Go语言网络编程(下)【图】

本文紧接上文所述,讲解socket编程和HTTP编程。一、socket编程在上一节我们介绍了网络体系的五层模型,介绍了每层模型所遵守的协议。TCP/IP是一个协议族,它由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成,其中网络层建立了主机到主机的通信,传输层建立了端口到端口的通信。只要确定主机和端口,就能实现程序之间的交流。因此,Unix系统把主机+端口,叫作“套接字(socket)”,而socket本质上是编程接口(API),它是对TCP/IP的封装。有了...

MongoDB基础【代码】

MongoDB基础 MongoDB简介MongoDB是一款跨平台、面向文档的数据库。可以实现高性能、高可用,并且能够轻松扩展。是一个基于分布式文件存储的开源数据库系统,下高负载的情况下,添加更多的节点,可以保证服务器性能。MongoDB也是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最想关系型数据库的,不采用关系模型主要是为了获得更好的扩展性,MongoDB不再有“行”(row)的概念,器运行方式主要基于两...

# 3、Go语言基础之运算符【代码】

3、Go语言基础之运算符1、运算符Go 语言内置的运算符有:算术运算符关系运算符逻辑运算符位运算符赋值运算符1.1算数运算符运算符描述+相加-相减*相乘/相除%求余注意: ++(自增)和--(自减)在Go语言中是单独的语句,并不是运算符。package mainimport "fmt"func main() {var (a = 10b = 3)fmt.Println(a + b) //13fmt.Println(a - b) //7fmt.Println(a * b) //30fmt.Println(a / b) //3fmt.Println(a % b) //1 } 1.2关...

mongodb-基础-update-remove【代码】

1.一些操作 collection重命名:> db.post.renameCollection(‘foo‘) { "ok" : 1 } > show collections foo 2.update 语法格式:db.collection.update(<query>,<update>,{upsert: <boolean>,multi: <boolean>,writeConcern: <document>}) 参数说明:query : update的查询条件,类似sql update查询内where后面的。update : update的对象和一些更新的操作符(如$,$inc...)等,也可以理解为sql update查询内set后面的upsert : 可选,...

Golang 入门系列(三)Go语言基础知识汇总【代码】

1. Go 程序的基本结构下面是一个Go 程序的基本结构,包含(包声明,引入包,函数等)package main // 定义包名,package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。import "fmt" // 导入需要使用的包(的函数,或其他元素)func main() { // 程序的入口函数。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数。fmt.Println("Hello, World!") } 2. 数据类型go内建基...

Go语言【第十四篇】:Go语言基础总结【代码】

Go语言类型转换类型转换用于将一种数据类型的变量转换为另外一种类型的变量,Go语言类型转换基本格式如下:type_name(expression)type_name为类型,expression为表达式。 实例 以下实例中将整形转化为浮点型,并计算结果,将结果赋值给浮点型变量:package mainimport"fmt"func main() {var sum int = 17var count int = 5var mean float32mean = float32(sum)/float32(count)fmt.Printf("mean 的值为: %f\n",mean) }以上实例输出结...

golang基础--slice和array

在 Go 语言中数组是固定长度的数据类型,它包含相同类型的连续的元素,这些元素可以是内建类型,像数字和字符串,也可以是结构类型,元素可以通过唯一的索引值访问,从 0 开始。一旦数组被声明了,那么它的数据类型跟长度都不能再被改变。如果你需要更多的元素,那么只能创建一个你想要长度的新的数组,然后把原有数组的元素拷贝过去。转载请注明出处: 要去赶火车了,等回家再更新!原文:http://www.cnblogs.com/SSSR/p/6351820....

go基础系列(5):数组【代码】【图】

了解Python、Perl、JavaScript的人想必都知道它们的数组是动态的,可以随需求自动增大数组长度。但Go中的数组是固定长度的,数组一经声明,就无法扩大、缩减数组的长度。但Go中也有类似的动态"数组",称为slice数据结构,在下一篇文章会详细解释它。Go中的数组是slice和map两种数据类型的基础,这两种数据类型的底层都是通过数组实现的。数组的存储方式当在Go中声明一个数组之后,会在内存中开辟一段固定长度的、连续的空间存放数组...