【Vue.js:图片懒加载和预加载的实现与原理】教程文章相关的互联网学习教程文章

详解vue的diff算法原理【图】

我的目标是写一个非常详细的关于diff的干货,所以本文有点长。也会用到大量的图片以及代码举例,目的让看这篇文章的朋友一定弄明白diff的边边角角。 先来了解几个点... 1. 当数据发生变化时,vue是怎么更新节点的? 要知道渲染真实DOM的开销是很大的,比如有时候我们修改了某个数据,如果直接渲染到真实dom上会引起整个dom树的重绘和重排,有没有可能我们只更新我们修改的那一小块dom而不要更新整个dom呢?diff算法能够帮助我们。 ...

Vue数据双向绑定原理及简单实现方法【图】

Vue这个框架就不简单介绍了,它最大的特性就是数据的双向绑定以及虚拟dom.核心就是用数据来驱动视图层的改变.先看一段代码. 一、示例 var vm = new Vue({ data: { obj: { a: 1 } }, created: function () { console.log(this.obj); } }); 二、实现原理 vue数据双向绑定是通过数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式来实现的.1)数据劫持、vue是通过Object.defineProperty()来实现数据劫持,其中会有getter()和setter方法;当读取...

Vue中的scoped实现原理及穿透方法

何为scoped? 在vue文件中的style标签上,有一个特殊的属性:scoped。当一个style标签拥有scoped属性时,它的CSS样式就只能作用于当前的组件,也就是说,该样式只能适用于当前组件元素。通过该属性,可以使得组件之间的样式不互相污染。如果一个项目中的所有style标签全部加上了scoped,相当于实现了样式的模块化。 scoped的实现原理 vue中的scoped属性的效果主要通过PostCSS转译实现,如下是转译前的vue代码: <style scoped> .ex...

浅谈Vue 数据响应式原理【图】

前言 Vue的数据响应主要是依赖了Object.defineProperty(),那么整个过程是怎么样的呢?以我们自己的想法来走Vue的道路,其实也就是以Vue的原理为终点,我们来逆推一下实现过程。 本文代码皆为低配版本,很多地方都不严谨,比如 if(typeof obj === object)这是在判断obj是否为为一个对象,虽然obj也有可能是数组等其他类型的数据,但是本文为了简便,就直接这样写来表示判断对象,对于数组使用Array.isArray()。 改造数据 我们先来尝...

vue源码解析之事件机制原理

上一章没什么经验。直接写了组件机制。感觉涉及到的东西非常的多,不是很方便讲。今天看了下vue的关于事件的机制。有一些些体会。写出来。大家一起纠正,分享。源码都是基于最新的Vue.js v2.3.0。下面我们来看看vue中的事件机制: 老样子还是先上一段贯穿全局的代码,常见的事件机制demo都会包含在这段代码中: <div id="app"><div id="test1" @click="click1">click1</div><div id="test2" @click.stop="click2">click2</div><my-...

Vue-cropper 图片裁剪的基本原理及思路讲解【图】

一:裁剪的思路: 1-1,裁剪区域:需要进行裁剪首先需要形成裁剪区域,裁剪区域的大小和我们的鼠标移动的距离相关联,鼠标移动有多远,裁剪区域就有多大。如下图:1-2 裁剪区域的宽和高的计算: 如上图,鼠标的横向移动距离和纵向移动距离就形成了裁剪区域的宽和高。那么裁剪区域的宽和高的计算是:当我们点下鼠标时,就能够通过event事件 对象获取鼠标点击位置,e.clientX 和 e.clientY; 当鼠标进行移动的时候,也能通过event获取...

详解vue 单页应用(spa)前端路由实现原理

写在前面:通常 SPA 中前端路由有2种实现方式: window.historylocation.hash下面就来介绍下这两种方式具体怎么实现的一.history1.history基本介绍window.history 对象包含浏览器的历史,window.history 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。history是实现SPA前端路由是一种主流方法,它有几个原始方法: history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同history.forward() - 与在浏览器中点击按钮向前相同history.go(n) - 接受一个...

浅谈vuejs实现数据驱动视图原理【图】

什么是数据驱动 数据驱动是vuejs最大的特点。在vuejs中,所谓的数据驱动就是当数据发生变化的时候,用户界面发生相应的变化,开发者不需要手动的去修改dom。 比如说我们点击一个button,需要元素的文本进行是和否的切换。在jquery刀耕火种的年代中,对于页面的修改我们一般是这样的一个流程,我们对button绑定事件,然后获取文案对应的元素dom对象,然后根据切换修改该dom对象的文案值。 而对于vuejs实现这个功能的流程,只需要在b...

Vue底层实现原理总结

前言最近在研究 剖析Vue原理&实现双向绑定MVVM 这篇文章,一边学习一边总结一下自己的思考。 Vue是一个典型的MVVM框架,模型(Model)只是普通的JavaScript对象,修改它则视图(View)会自动更新。这种设计让状态管理变得非常简单而直观。那么Vue是如何把模型和视图建立起关联的呢? 实现原理概述这是前言提到的文章里的代码,一段典型的体现了Vue特点的代码: <div id="mvvm-app"><input type="text" v-model="word"><p>{{word}}<...

浅谈Vue数据绑定的原理【图】

本文介绍了Vue数据绑定的原理,分享给大家,具体如下: 原理 其实原理很简单,就是拦截了Object的get/set方法,在对数据进行set (obj.aget=18) 时去重现渲染视图 实现方式有两种 方式1 定义了同名的get/set就相当于定义了age var test = {_age: 18,get age() {console.log(触发get);//直接会this.age会进入死递归的return this._age;},set age(age) {console.log(触发set);this._age = age;}}; 为了让test不显示多余的变量,可以把...

代码详解Vuejs响应式原理

响应式原理 > vuejs中的模型(model)和视图(view)是保持同步的,在修改数据的时候会自动更新视图,这其实依赖于Object.defineProperty方法,所以vuejs不支持IE8及以下版本,vuejs通过劫持getter/setter方法来监听数据的变化,通过getter进行依赖收集,在数据变更执行setter的时候通知视图更新。 Object.defineProperty > Object.defineProperty可以定义对象的属性或修改对象的属性 > 目前可以通过 Object.defineProperty描述的属性分...

Vue响应式原理深入解析及注意事项【图】

前言 Vue最明显的特性之一便是它的响应式系统,其数据模型即是普通的 JavaScript 对象。而当你读取或写入它们时,视图便会进行响应操作。文章简要阐述下其实现原理,如有错误,还请不吝指正。下面话不多说了,来随着小编来一起学习学习吧。 响应式data <div id = "exp">{{ message }}</div> const vm = new Vue({el: #exp,data: {message: This is A} }) vm.message = This is B // 响应式 vm._message = This is C // 非响应式上述...

浅谈vue,angular,react数据双向绑定原理分析【图】

传统做法 前端维护状态,手动操作DOM更新视图。前端框架对服务器数据通过模版进行渲染。当用户产生了一个动作之后,我们通过document.getElementBy... 手动进行DOM更新。 框架帮忙分离数据和视图,后续状态更新需要手动操作DOM,因为框架只管首次渲染,不追踪状态监听变化。 双向数据绑定 当我们在前端开发中采用MV*的模式时,M - model,指的是模型,也就是数据,V - view,指的是视图,也就是页面展现的部分。通常,我们需要编写...

深入理解Vue 单向数据流的原理【图】

单向数据流是什么 单向数据流指只能从一个方向来修改状态。下图是单向数据流的极简示意:单向数据流的极简示意与单向数据流对对应的是双向数据流(也叫双向绑定)。在双向数据流中,Model(可以理解为状态的集合) 中可以修改自己或其他Model的状态, 用户的操作(如在输入框中输入内容)也可以修改状态。这使改变一个状态有可能会触发一连串的状态的变化,最后很难预测最终的状态是什么样的。使得代码变得很难调试。如下图所示:与...

深入理解Vue2.x的虚拟DOM diff原理

前言经常看到讲解Vue2的虚拟Dom diff原理的,但很多都是在原代码的基础上添加些注释等等,这里从0行代码开始实现一个Vue2的虚拟DOM 实现VNodesrc/core/vdom/Vnode.js export class VNode{constructor (tag, //标签名children,//孩子[VNode,VNode],text, //文本节点elm //对应的真实dom对象){this.tag = tag;this.children = childrenthis.text = text;this.elm = elm;} } export function createTextNode(val){//为什么这里默认把e...