JavaScript 是属于网络的脚本语言!被数百万计的网页用来改进设计、验证表单、检测浏览器、创建cookies,以及更多的应用。下面我们就来介绍下学习JavaScript需要学习的知识点的总结。1.明确学习javascript的基本目的。要掌握JavaScript基本的概念,语法,循环,函数,事件等。var o = {name: Jack,age: 20,city: Beijing }; for (var key in o) {alert(key); // name, age, city }http://www.gxlcms.com/code/596.html2.了解javasc...
搞互联网的,无论是传统web端的还是移动互联网(webview)端的,都会或多或少的跟JS(JavaScript)打交道。下面给出js array(数组)常见的操作方式和方法1. javaScript 数组的创建1.JS中允许创建一个长度不定长的数组、长度固定的数组或是一个带有默认值得数组。声明或创建方式如下:2. 操作JS数组内的元素1.赋值:可以通过索引(下标)的方式访问js数组指定位置的元素并为其赋值。索引(下标)起始位置为0。可赋类型为:数值、字符...
这篇文章主要介绍了JavaScript中的6种运算符总结,本文总结了算术运算符、赋值运算符、比较运算符、三元运算符、逻辑运算符、字符串连接运算符等,需要的朋友可以参考下JavaScript 运算符主要包括:算术运算符赋值运算符比较运算符三元运算符逻辑运算符字符串连接运算符算术运算符运算符说明例子运算结果+加y = 2+1y = 3-减y = 2-1y = 1*乘y = 2*3y = 6/除,返回结果为浮点类型y = 6/3y = 2%求余,返回结果为浮点类型要求两个操作数均...
本文主要给大家详细总结了下javascript中的运算符,包括常见的算数运算符、比较运算符和逻辑运算符。十分的清晰,有需要的小伙伴可以参考下。在JavaScript中,常见的运算符有算数运算符、比较运算符和逻辑运算符。表1 JavaScript常见运算符算数运算符说明举例结果=赋值运算符。将运算符右边变量的值赋给左边变量。x = 5 ;-+加号。将两个数据相加。y=1+2;y=3-减号。将两个数据相减。z = x-y;z=2*乘号。将两个数据相乘。a=x*y;a=15/除...
HTML的事件属性全局事件属性:HTML 4 增加了使事件在浏览器中触发动作的能力,比如当用户点击元素时启动 JavaScript。 a. Window 事件属性,针对 window 对象触发的事件(应用到 <body> 标签),常用的为onload。 b. Form事件,由 HTML 表单内的动作触发的事件(应用到几乎所有 HTML 元素,但最常用在 form 元素中):常用的为onblur、onfocus、onselect、onsubmit。 c. keybord事件 d.Mouse事件,由鼠标或类似用户动作触发的事...
JavaScript中检测对象类型的运算符有:typeof、instanceof,还有对象的constructor属性:1) typeof 运算符 typeof 是一元运算符,返回结果是一个说明运算数类型的字符串。如:"number","string","boolean","object","function","undefined"(可用于判断变量是否存在)。 但 typeof 的能力有限,其对于Date、RegExp类型返回的都是"object"。如:typeof {}; // "object" typeof []; // "object" typeof new Date(); // "objec...
避免使用eval或者Function构造函数使用eval或者Function构造函数的代价是非常昂贵的,每次都需要脚本引擎转换源代码到可执行代码。 此外,使用eval处理字符串必须在运行时解释。 运行缓慢的代码: function addMethod(object, property, code) { object[property] = new Function(code); } addMethod(myObj, methodName, this.localVar=foo);运行更快的代码: function addMethod(object, property, func) { object[property] ...
POP 删除最后一项删除最后一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefinevar a = [1,2,3,4,5]; a.pop();//a:[1, 2, 3, 4] a.pop();//a:[1, 2, 3] a.pop();//a:[1, 2]shift 删除第一项删除原数组第一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefinevar a = [1,2,3,4,5]; a.shift(); //a:[2,3,4,5] a.shift(); //a:[3, 4, 5]push 增加到最后并返回新数组长度;var a = [1,2,3,4,5]; a.push(6);//[1, 2, 3, 4, 5, ...
在javascript中,并不直接从方法上支持继承,模拟方法可以归纳为四种:构造继承法,原型继承法,实例继承法和拷贝继承法。融会贯通之后,还有混合继续法,这是什么法,就是前面四种挑几种混着来~ 构造继续法例子: //定义一个Collection类型 function Collection(size) { this.size = function(){return size}; //公有方法,可以被继承 } Collection.prototype.isEmpty = function(){ //静态方法,不能被继承 return this.si...
Javascript先天就缺乏一项功能:模块,而CommonJS规范的出现则弥补了这一缺陷。CommonJS规范的出现,前后端的Javascript才得以实现大一统。Node借鉴了CommonJS的Modules规范实现了一套非常易用的模块系统。1. CommonJS模块规范CommonJS的模块规范分为3个部分:1).模块引用:通过require()方法并传入一个模块标识来引入一个模块的API到当前上下文中,如var math = require(math);2).模块定义:通过exports对象来导出当前模块的方法或...
条件判断语句1.if语句其中的condition条件可以是任意表达式,而且对这个表达式的求值结果不一定是布尔值。ECMAScript会自动调用Boolean()转换函数将这个表达式的结果转换为一个布尔值。如果对condition求值的结果为true,则执行statement1,如果对condition求值结果为false,则执行statement2。这两个语句既可以是一行代码,也可以是一个代码块(推荐)。2.switch语句switch(expression) {case value: statementbreak;case value: st...
下面小编就为大家带来一篇基于javaScript的this指向总结。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧在javascript中this的指向一直是前端同事的心头病,也同时是各面试题的首选,现在我们就来总结一下js中this的指向。首先需要了解一下几个概念:1:全局变量默认挂载在window对象下2:一般情况下this指向它的调用者3:es6的箭头函数中,this指向创建者,并非调用者4:通过call、apply、bind可以改...
1.工厂方式var Circle = function() {var obj = new Object();obj.PI = 3.14159;obj.area = function( r ) {return this.PI * r * r;}return obj; }var c = new Circle(); alert( c.area( 1.0 ) );2.比较正规的写法function Circle(r) {this.r = r; } Circle.PI = 3.14159; Circle.prototype.area = function() {return Circle.PI * this.r * this.r; }var c = new Circle(1.0); alert(c.area());3.json写法var Circle={"PI":3.1...
默认情况javascript是同步加载的,也就是javascript的加载时阻塞的,后面的元素要等待javascript加载完毕后才能进行再加载,对于一些意义不是很大的javascript,如果放在页头会导致加载很慢的话,是会严重影响用户体验的。 (1) defer,只支持IE defer属性的定义和用法defer 属性规定是否对脚本执行进行延迟,直到页面加载为止。 有的 javascript 脚本 document.write 方法来创建当前的文档内容,其他脚本就不一定是了。 如果您的脚...
当浏览器遇到(内嵌)<script>标签时,当前浏览器无从获知javaScript是否会修改页面内容。因此,这时浏览器会停止处理页面,先执行javaScript代码,然后再继续解析和渲染页面。同样的情况也发生在使用 src 属性加在javaScript的过程中(即外链 javaScript),浏览器必须先花时间下载外链文件中的代码,然后解析并执行它。在这个过程中,页面渲染和用户交互完全被阻塞了。也就是说:每当浏览器解析到<script>标签(无论内嵌还是外链...