【java网络编程】教程文章相关的互联网学习教程文章

第84节:Java中的网络编程(中)【代码】【图】

第84节:Java中的网络编程(中)实现客户端和服务端的通信: 客户端需要的操作,创建socket,明确地址和端口,进行键盘录入,获取需要的数据,然后将录入的数据发送给服务端,为socket输出流,然后进行读取服务端发送回来的大写数据,为socket读取流,最后进行客户端显示器的显示,进行读写操作,关闭资源。网络编程TCP客户端package com.dashucoding.tcp3;import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import ...

7.3(java学习笔记)网络编程之UDP【代码】【图】

一、UDPUDP的全称是User Datagram Protocol(用户数据报协议),是一种无连接的不安全的传输协议,传输数据时发送方和接收方无需建立连接,所以是不安全的。发送时不建立连接直接发送,发送后不关注接受方能否接到。UDP只负责发出去,后续的事情与之无关。 1)、使用UDP发送和接受数据的过程:1接收数据:1.1创建数据包实例,用于接收数据。(指定接收方IP,端口)1.2创建接收容器1.3将接收容器封装成包1.4接收包1.5处理包(可以看...

Java网络编程详解

1、网络编程 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习。 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的。首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简...

java网络编程【图】

一、概述: java网络编程:Java网络的编程其实就是Socket编程,Socket就是一个套接字,是两台主机之间的逻辑连接点,TCP/IP是传输层协议,解决数据如何在网络中传输,HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据,Socket 本质上是一组接口,是对TCP/IP 协议的封装,建立SOCKET编程首先在服务器上创建一个服务器套接字,ServerSocket,并将其添加到一个端口上,服务器从这个端口监听连接,客户端请求与服务器建立连接的时候,根...

java面向对象——网络编程、TCP、UDP【代码】

七层网络协议模型 为了数据安全可靠地传递到对方,ISO(国际标准委员会组织)将数据的传递从逻辑上划分为以下七层: 应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。 当发送数据时需要按照上述七层协议一层层进行加包再发送出去。 当接收数据时需要按照上述七层协议相反的次序一层层进行拆分再显示出来。 常用的协议 协议 - 本质上就是一种规则/约定,规定了通信双方统一的语言规则。 http协议 - 超文本传输协议,浏览...

java之网络编程1-Tcp【代码】

一,了解之前先了解一下网络基础 首先理清一个概念:网络编程 != 网站编程,网络编程现在一般称为TCP/IP编程 一般的网络编程都称为Socket编程,Socket的英文意思是“插座” 网络编程的目的:直接或者间接的通过网络协议与其他计算机进行通信。 网络编程中有两个主要的问题: -->如何准确定为网络上一台或者多台主机:IP和端口号 -->找到主机后如何可靠搞笑的进行数据传输:Tcp/Ip 协议(四层) 二,网络通信要素 网络通信要素1:I...

Java网络编程1:初识网络编程【代码】【图】

Java网络编程1:初识网络编程 网络编程?什么是计算机网络两台或更多的计算机组成的网络 同一网络内的任意两台计算机可以直接通信 所有计算机必须遵循同一种网络协议 什么是互联网互联网是网络的网络 互联网采取TCP/IP协议 其中最重要的两个协议是TCP协议和IP协议 IP地址和网关IP地址用于唯一标识一个网络接口IPv4采用32位地址 IPv4地址实际是一个二进制32位的整数,为了便于识别,用十六进制表示后可以分为4组数字,每组数字转换成...

java网络编程基础总结【图】

声明:本文转载自 http://www.jianshu.com/p/ae5e1cee5b04,有删改 一、概述 二、计算机网络1.网络协议2.网络体系结构 三、OSI参考模型 四、TCP/IP参考模型 五、常见网络协议1.TCP协议2.UDP协议3.HTTP协议 六、常见问题 七、Java网络编程 一、概述 计算机网络是通过传输介质、通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统。网络编程就就是编写程序使联网的两个(或多个)设备(例如计...

java 基础之--nio 网络编程【代码】

在传统的Java 网络编程中,对于客户端的每次连接,对于服务器来说,都要创建一个新的线程与客户端进行通讯,这种频繁的线程的创建,对于服务器来说,是一种巨大的损耗,在Java 1.4 引入Java nio 引入了 selector channel buffer 对此操作进行重新的定义: 服务端:package com.java.baseknowledge.net;import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer...

基于URL的高层次Java网络编程【代码】

一致资源定位器URLURL(Uniform Resource Locator)是一致资源定位器的简称,它表示Internet上某一资源的地址。通过URL我们可以访问Internet上的各种网络资源,比如最常见的WWW,FTP站点。浏览器通过解析给定的URL可以在网络上查找相应的文件或其他资源。URL的组成protocol://resourceName 协议名(protocol)指明获取资源所使用的传输协议,如http、ftp、gopher、file等,资源名(resourceName)则应该是资源的完整地址,包括主机名...

基于Socket的低层次Java网络编程【代码】

Socket通讯网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。 在传统的UNIX环境下可以操作TCP/IP协议的接口不止Socket一个,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议...

Java网络编程-URI和URL【代码】

前提 前面的一篇文章《Java中的Internet查询》分析完了如何通过IP地址或者主机名确定主机在因特网中的地址。任意给定主机上可能会有任意多个资源,这些资源需要有标识符方便主机之间访问对方的资源,因此这篇文章深入分析一下URL和URI。 URI URI全称是Uniform Resource Identifier,也就是统一资源标识符,它是一种采用特定的语法标识一个资源的字符串表示。URI所标识的资源可能是服务器上的一个文件,也可能是一个邮件地址、图书、...

_145_Java_Java网络编程概述【图】

转自https://www.cnblogs.com/midiyu/p/7875574.html,感谢作者的无私分享。一、概述 二、计算机网络1.网络协议2.网络体系结构 三、OSI参考模型 四、TCP/IP参考模型 五、常见网络协议1.TCP协议2.UDP协议3.HTTP协议 六、计网常见问题 七、Java网络编程 一、概述 计算机网络是通过传输介质、通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统。网络编程就就是编写程序使联网的两个(或多个...

Java网络编程【图】

Java的网络编程主要涉及到的内容是Socket编程,那么什么是Socket呢?简单地说,Socket,套接字,就是两台主机之间逻辑连接的端点。TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。Socket,本质上就是一组接口,是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。整体流程Socket编程主要涉及到客户端和服务器端两个方面,首先是在服务器端创建一个服务器套接字(ServerSocket),并把它...

Java网络编程例子2_TCP文件上传【代码】【图】

注意:网络编程的正常步骤先跑服务端,再跑客户端; 第一步先用eclipse运行server端;第二步用命令行运行客户端;查看结果:把文件copy出去改下后缀,发现文件可以打开package cn.njit.internet.fileUpload; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /*******文件上传 TCP实现-服务...