【ios7版 30天精通iPhone手机编程 第24天 璀璨的烟花】教程文章相关的互联网学习教程文章

如何从ios酷我音乐盒中导出已下载的音乐文件(使用Java编程实现)

如何从ios酷我音乐盒中导出已下载的音乐文件 本文所涉及内容用于技术学习,请勿用于不正当用途,否则后果自负。 酷我音乐ios版下载的音乐文件,通过同步助手等软件查看时,发现音乐文件都是一串数字命名。通过网上查找和自己尝试,发现那些文件都是音频文件改了文件名而已。只要修改回文件名,就能和正常的音乐一样播放了。参考网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d5428240101enzu.html 在网上找到了一个软件,也就是上面参考网...

ios Aspects面向切面沉思录—面向结构编程—面向修改记录编程—面向运行时结构编程—元编程?

1、将主功能看成一个巨大的结构;2、将切面注入的交叉业务看成是一组结构修改的注册;目标对象+方法是修改的键值;3、Aspects引擎是修改的执行者、记录者、和维护者;4、函数和方法是它操作和面对的数据单元;5、结构的修改通过isa动态代理机制实现代理转发,通过消息转发机制实现重定向; AspectInfo:修改键信息;AspectIdentifier:修改参量信息;AspectsContainer:基于类和方法名的修改记录信息;AspectTracker:基于类的继承...

iOS基础之可视化编程【图】

iOS下可视化编程分为两种方式:Xib和StoryBoard。  相同点:都属于IB编程的?式,可以快速构建GUI。  不同点:Xib侧重于单文件(单独的控制器或者视图)编辑, storyBoard侧重于多页面关联。storyBoard可以直观的梳理出页面间的逻辑,并且所有页面跳转逻辑均可在 - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender方法完成,方便界面间数据统一管理。  这里我们着重的来讲下下StoryBoard.  使用StoryB...

iOS socket网络编程【代码】【图】

代码下载服务端代码下载地址客户端代码下载地址相关概念socket是一个针对TCP和UDP编程的接口,你可以借助它建立TCP连接等。socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口。socket连接:socket连接就是所谓的长连接,理论上客户端和...

Object-c 编程之道 IOS设计模式解析【图】

一,初识 设计模式是为特定场景下的问题而定制的解决方案.特定的场景指问题所在重复出现的场景.问题指特定环境下你想达成的目标.定制的解决方案是指在特定环境下克服问题限制条件而达成目标的一种设计. 设计模式是经过时间证明为有效的,对特定面向对象设计问题主要方面的一种抽象,体现了面向对象的重要思想.有些设计原则影响着设计模式,而这些原则是构建可复用,可维护的面向对象应用程序的经验法则,比如”优先使用对象组合而不是类...

iOS 网络编程:socket【图】

1 Socket基础 在IOS中,根据不同的语言环境可以使用不同的方法来创建socket连接。 1) 在Objective-C语言环境使用NSStream类API 如果知道远程主机的DNS或者是IP地址,那么可以使用CFStreamCreatePairWithSocketToHost或者函数 CFStreamCreatePairWithSocketToCFHost创建core foundation的连接,然后将CFStream对象toll-free bridged转换为NSStream 对象。 也可以传递给CFStreamCreatePairWithSocketToNetService函数一个CFNet...

iOS 网络编程【代码】

iOS 开发中所需的数据基本都是来自网络,网络数据请求是 iOS 编程中必不可少的,应该熟练掌握网络请求.网络请求方式有 :GET , POST , PUT ,DELETE 等,其中常用的就是 GET,POST . GET 和 POST 请求存在着不同,GET 将数据参数跟在 URL 后面,POST 参数放在 body 中,不可见.数据请求方式分为同步请求和异步请求,其中常用的是异步请求,异步请求避免了因组线程阻塞而造成的崩溃.这里主要说下异步请求.1.GET 同步请求 用 NSURLConnection 实...

iOS开发之再探多线程编程:Grand Central Dispatch详解【图】

之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread、操作队列以及GCD,介绍的不够深入。今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式。GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了。本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD。GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西。本篇博客中对iOS中的GCD技术...

iOS编程中遇到的问题【图】

1、应用在iPhone6plus 系统iOS9.1安装时没遇到问题,在iPhone4s 系统iOS 7时bulid success 但是安装失败提示 There was an internal API error问题原因:1、product name改的是中文修改方法:以比较慢的速度双击项目导航界面中的项目名称,变成可编辑状态,修改项目名称在按“回车”后,XCode会自动跳出对话框提示所有与项目名称有关的修改。你可以勾选其中你想要的 点击“Rename”按钮后,继续点击Continue然后OkXCode会完成剩余的...

iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用

http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8016129 GCD很好的博文原文:http://www.cnblogs.com/hanjun/p/3602142.html

ios7版 30天精通iPhone手机编程 第10天 迷你秒表【图】

知识点:定时器NSTimerNSTimer是Foundation框架中的定时器“类”,在OC中,通常在一个对象类型处理应对时间变化操作中使用。例如:程序需要控制每秒的时间变化,代码如下: 当程序需要控制定时器停止时间变化,代码如下://使定时器无效[timer invalidate];原文:http://blog.csdn.net/one_in_one/article/details/18701851

IOS编程 图片缓存模块设计

手机客户端为什么会留存下来?而不是被一味的Wap替代掉?因为手机客户端有Wap无可替代的优势,就是自身较强的计算能力。手机中不可避免的一环:图片缓存,在软件的整个运行过程中显得尤为重要。先简单说一下图片缓存的作用:提高响应速度减少网络流量提高用户体验提高响应速度:因为图片一旦缓存在本地之后,那么本地IO数据的读取,远比网络中得IO读取效率要高的多。所以可以提高响应速度减少网络流量:一张图片在某些情况下,只加...

IOS编程教程(八):在你的应用程序添加启动画面【图】

虽然你可能认为你需要编写闪屏的代码,苹果已经可以非常轻松地把它做在Xcode中。不需要任何编码。你只需要做的是设置一些配置。什么是闪屏对于那些新学代码的人,可能没有听说过“闪屏”把,让我先作一个简单的解释。闪屏是常见于iOS应用程序,以及其他桌面应用程序。这是你启动一个应用程序时,你看到的第一个画面。通常情况下,初始屏幕是一个覆盖整个屏幕的图像,消失后加载主屏幕。下图显示了几种闪屏: 简单闪屏(开始页面)...

iOS9编程GOGOGO:XCode7新变化【代码】【图】

做一个关于栈视图 UIStackView的Demo,先看看XCode7的变化关于StoryBoard:启动画面由xib变为Storyboard StoryBoard引用: 现在可以在一个StoryBoard中添加对另外一个StoryBoard的引用,在多个SB中进行切换不用再写代码了,如图: 以前的方式(SWIFT):override func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()var sb : UIStoryboardlet del = UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegatesb = UIStoryboard(name: "Lau...

IOS 多线程编程之 NSThread 的使用

1、简介:IOS 多线程编程之 NSThread 的使用 1.1 IOS 有三种多线程编程的技术,分别是: 1.、NSThread2、Cocoa NSOperation (IOS 多线程编程之 NSOperation 和 NSOperationQueue的使用)3、GCD 全称:Grand Central Dispatch( IOS 多线程编程之 Grand CentralDispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是 Apple最推荐使用的。这篇我们主要介绍和使用 NSThread,后...