本文实例讲述了JavaScript设计模式之调停者模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 1、定义 调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显作用。从而使他们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他的一些对象之间的作用。保证这些作用可以彼此独立的变化。调停者模式将多对多的相互作用转化为一对多的相互作用。调停者模式将对象的行为和协作抽象化,把对象在小尺度的行为上与其他...
本文实例讲述了JavaScript编程设计模式之构造器模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 经典的OOP语言中,构造器(也叫构造函数)是一个用于初始化对象的特殊方法。在JS中,因为一切皆对象,对象构造器经常被提起。 对象构造器用于建立制定类型(Class)的对象,可以接受参数用于初始化对象的属性和方法。 对象建立 在JS中,有三个常用的方法用于建立对象: //1, 推荐使用 var newObject = {}; //2, var newObject = Object.creat...
本文实例讲述了JavaScript编程设计模式之观察者模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 简介 简单的解释观察者模式,就是一个对象(subject)维护一个依赖他的对象(observers)列表,当自身状态发生变化时,自动通知所有观察者对象。当某个对象不需要获得通知时,可以从对象列表中删除掉。 从上面的解释中我们可以提炼出三个componet: Subject, ObserverList和Observer,用JS实现很简单: function ObserverList(){this.observ...
引言 HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:localStorage、sessionStorage,他们是Web Storage API 提供的两种存储机制,区别在于前者属于永久性存储,而后者是局限于当前窗口的数据传递,存储在其中的数据会在当前会话结束时被删除。localStorage、sessionStorage的具体内容在这里就不多做介绍了,我们主要探讨一下在实际开发中怎样合理使用他们。 问题 大部分网站会将一些数据(如:用户Token)存储在前端,用来实现页面间...
发布者订阅者模式,是一种很常见的模式,比如: 一、买卖房子 生活中的买房,卖房,中介就构成了一个发布订阅者模式,买房的人,一般需要的是房源,价格,使用面积等信息,他充当了订阅者的角色 中介拿到卖主的房源信息,根据手头上掌握的客户联系信息(买房的人的手机号),通知买房的人,他充当了发布者的角色 卖主想卖掉自己的房子,就需要告诉中介,把信息交给中介发布 二,网站订阅信息的用户 订阅者角色:需要订阅某类信息的网民...
本文实例讲述了js设计模式之代理模式及订阅发布模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 为啥将两种模式放在一起呢?因为这样文章比较长啊。 写博客的目的我觉得首要目的是整理自己的知识点,进而优化个人所得知识体系。知识成为个人的知识,就在于能够用自己的话表达同一种意义。 本文是设计模式系列文章的第二篇文章,第一篇:。 1,代理模式,只是学习了虚拟代理以及缓存代理,具体案例 1)虚拟代理 //业务代码 var myImage = (f...
本文实例讲述了JavaScript设计模式之命令模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 第一,命令模式: (1)用于消除调用者和接收者之间直接的耦合的模式,并且可以对(调用这个过程进行留痕操作) (2)真的不要乱用这个模式,以为他使你简单调用写法变得非常的复杂和有些难以理解。 (3)你的业务出现了 (回退操作)(重做操作)的需求的时候你就要考虑使用这个模式了。 命令的原理:一种情况为发出者直接作用于执行者,这样耦合度很高,...
本文实例讲述了JavaScript设计模式之观察者模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 观察者模式 观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。 * 它分为2个角色:(1)观察者 (2)被观察者 * 观察者模式的目的:对程序的内在变化进行观察,当其有变化的时候,你可以得...
本文实例讲述了JavaScript设计模式之装饰者模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 这里我们通过需求逐渐引出装饰者模式。 下面是一个关于几代汽车的不同逐渐体现装饰者模式的。 首先,我们先引入一个接口文件----目的为检验实现类是否完全实现接口中的方法,代码如下, //定义一个静态方法来实现接口与实现类的直接检验 //静态方法不要写出Interface.prototype ,因为这是写到接口的原型链上的 //我们要把静态的函数直接写到类层次...
本文实例讲述了JavaScript设计模式之享元模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 通过两个例子的对比来凸显享元模式的特点:享元模式是一个为了提高性能(空间复杂度)的设计模式,享元模式可以避免大量非常相似类的开销。 第一实例,没有使用享元模式,计算所花费的时间和空间使用程度。 要求为:有一个城市要进行汽车的登记 (1)汽车类 /** * 制造商 * 型号 * 拥有者 * 车牌号码 * 最近一次登记日期 */ var Car = function(make,...
本文实例讲述了JavaScript设计模式之责任链模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 介绍 责任链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。 请求以后,从第一个对象开始,链中收到请求的对象要么亲自处理它,要么转发给链中的下一个候选者。提交请求的对象并不知道哪一个对象将会处理它—...
本文实例讲述了JavaScript设计模式之代理模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 代理模式的定义,代理是一个对象(proxy)用它来控制目标对象的访问。为此他要是先与目标对象相同的接口,但是他不同于装饰者模式,它对目标对象不进行任何修改,它的目的在于延缓"复杂"对象的初始化时间。这样可以在用到这个目标对象的时候再初始化他(对于单例来讲更是重要)。 代理模式有两种分类: (1)普通代理 (2)惰性代理 具体看下面的例子 第...
本文实例讲述了JavaScript设计模式之构造器模式(生成器模式)定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 工厂模式虽然解决了重复实例化的问题,但无法识别对象类型。 可以采用构造函数(构造方法)可用来创建特定的对象,可以解决工厂模式无法识别对象实例的问题。也就是说,使用构造函数的方法 ,即解决了重复实例化的问题 ,又解决了对象识别的问题。 构造器模式与工厂模式的不同之处在于: ① 构造函数方法没有显示的创建对象...
本文实例讲述了JavaScript设计模式之单例模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 单例模式是一种常用的模式,有些对象只需要一个,如线程池、全局缓存、浏览器中的window对象等,这时候可以用到单例模式。 单例模式典型的应用场景:单击按钮时,页面中会出现一个登陆浮窗,而该登录浮窗是唯一的,无论单击多少次按钮,这个浮窗都会被创建一次,...
本文实例讲述了JavaScript设计模式之工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、工厂模式概念 工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型(抽象工厂)。 这个模式十分有用,尤其是创建对象的流程赋值的时候,比如依赖于很多设置文件等。并且,你会经常在程序里看到工厂方法,用于让子类定义需要创...