【Go语言 切片长度和容量】教程文章相关的互联网学习教程文章

Go语言基础之基本数据类型【代码】

目录一、基本数据类型二、整型2.1 特殊整型2.2 数字字面量语法(Number literals syntax)三、浮点型四、复数五、布尔值六、字符串6.1 字符串转义符6.2 多行字符串6.3 字符串的常用操作七、byte和rune类型7.1 修改字符串八、类型转换九、练习题更新、更全的《Go从入门到放弃》的更新网站,更有python、go、人工智能教学等着你:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11517502.htmlGo语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点...

Go语言基础之函数【代码】

目录一、函数二、函数定义三、函数的调用四、参数4.1 类型简写4.2 可变参数五、返回值5.1 多返回值5.2 返回值命名六、函数进阶七、变量作用域7.1 全局变量7.2 局部变量八、函数类型与变量8.1 定义函数类型8.2 函数类型变量九、高阶函数9.1 函数作为参数9.2 函数作为返回值十、匿名函数和闭包10.1 匿名函数10.2 闭包十一、defer语句11.1 defer执行时机11.2 defer经典案例11.3 defer面试题十二、内置函数介绍12.1 panic/recover十三、...

Go语言基础之结构体【代码】

目录一、类型别名和自定义类型二、自定义类型三、类型别名四、类型定义和类型别名的区别五、结构体六、结构体的定义七、结构体实例化7.1 基本实例化7.2 匿名结构体7.3 创建指针类型结构体7.4 取结构体的地址实例化八、结构体初始化8.1 使用键值对初始化8.2 使用值的列表初始化九、结构体内存布局十、面试题十一、构造函数十二、方法和接收者12.1 指针类型的接收者12.2 值类型的接收者12.3 什么时候应该使用指针类型接收者十三、任意...

为什么你应该学习Go语言?【图】

目录一、为什么互联网世界需要Go语言二、硬件限制:摩尔定律已然失效三、Go语言为并发而生四、Go性能强悍五、Go语言简单易学5.1 语法简洁5.2 代码风格统一5.3 开发效率高六、学习Go语言的前景更新、更全的《Go从入门到放弃》的更新网站,更有python、go、人工智能教学等着你:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11517502.html终于等到你!Go语言——让你用写Python代码的开发效率编写C语言代码。一、为什么互联网世界需要Go语...

Go语言基础之包【代码】【图】

目录一、Go语言的包(package)二、包介绍三、定义包四、可见性五、包的导入5.1 单行导入5.2 多行导入六、自定义包名七、匿名导入包八、init()初始化函数8.1 init()函数介绍8.2 init()函数执行顺序九、练习题更新、更全的《Go从入门到放弃》的更新网站,更有python、go、人工智能教学等着你:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11517502.html在工程化的Go语言开发项目中,Go语言的源码复用是建立在包(package)基础之上的。本...

Go语言基础之流程控制【代码】

目录一、if else(分支结构)1.1 if条件判断基本写法1.2 if条件判断特殊写法二、for(循环结构)2.1 无限循环三、for range(键值循环)四、switch case五、goto(跳转到指定标签)六、break(跳出循环)七、continue(继续下次循环)八、练习题更新、更全的《Go从入门到放弃》的更新网站,更有python、go、人工智能教学等着你:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11517502.html流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,...

Go语言基础之map【代码】

目录一、map二、map定义三、map基本使用四、判断某个键是否存在五、map的遍历六、使用delete()函数删除键值对七、按照指定顺序遍历map八、元素为map类型的切片九、值为切片类型的map十、练习题更新、更全的《Go从入门到放弃》的更新网站,更有python、go、人工智能教学等着你:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11517502.htmlGo语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。一、mapmap是一种无序的基于key...

Go语言基础之并发【代码】

目录一、Go语言中的并发编程二、并发与并行三、goroutine3.1 使用goroutine3.2 启动单个goroutine3.3 启动多个goroutine四、goroutine与线程4.1 可增长的栈4.2 goroutine调度4.3 GOMAXPROCS五、channel5.3.1 发送5.3.2 接收5.3.3 关闭5.1 channel类型5.2 创建channel5.3 channel操作5.4 无缓冲的通道5.5 有缓冲的通道5.6 如何优雅的从通道循环取值5.7 单向通道5.8 通道总结六、worker pool(goroutine池)七、select多路复用八、并...

Go语言实战——第七章【代码】

Go语言第七章 控制程序的生命周期 管理可复用的资源池 创建可以处理任务的goroutine池 我们会学习 3 个可以在实际工程里使用的包,这3 个包分别实现了不同的并发模式。runner包runner包用于展示如何使用通道来监视程序的执行时间。 如何创建一个Runner类型的值: //New返回一个新的准备使用的Runner func New(d time.Duration) *Runner{return &Runner{interrupt: make(chan os.Signal,1),complete: make(chan error),timeout: tim...

Go语言从入门到规范-6.2、Go语言os包

Go语言从入门到规范-6.2、Go语言os包文章目录 Go语言从入门到规范-6.2、Go语言os包1.概述2.常量3.变量4.func [Chdir](https://go-zh.org/src/os/file.go?s=6322:6350#L210)5.func [Chmod](https://go-zh.org/src/os/file_posix.go?s=1434:1478#L48)6.func [Chown](https://go-zh.org/src/os/file_posix.go?s=2101:2144#L70)7.func [Chtimes](https://go-zh.org/src/os/file_posix.go?s=3867:3932#L131)8.func [Clearenv](https://g...

10天入门go语言教程- 常量变量

转载请注明来源"老男孩IT教育"来源网址:https://www.sholdboyedu.com/new/463.html常量定义 在程序运行过程中,其值无法改变的量,称为常量,存放于内存的数据区。常量以及变量是每一门语言基本都会遇到的,所以更加深入的学习常量变量就是重中之重了。下面一起来看看吧!变量是什么变量指定了某存储单元(Memory Location)的名称,该存储单元会存储特定类型的值。在 Go 中,有多种语法用于声明变量。声明单个变量var name type 是声...

10天入门go语言教程- 常量变量

转载请注明来源"老男孩IT教育"来源网址:https://www.sholdboyedu.com/new/463.html常量定义 在程序运行过程中,其值无法改变的量,称为常量,存放于内存的数据区。常量以及变量是每一门语言基本都会遇到的,所以更加深入的学习常量变量就是重中之重了。下面一起来看看吧!变量是什么变量指定了某存储单元(Memory Location)的名称,该存储单元会存储特定类型的值。在 Go 中,有多种语法用于声明变量。声明单个变量var name type 是声...

10天入门go语言教程- Hello World

转载请注明来源"老男孩IT教育"来源网址:https://www.sholdboyedu.com/new/462.html每一门编程语言都逃不过hello world的命运,还依稀记得网上的段子,下面是程序员方阵向我们走来,高举着键盘,喊出响亮的hello world口号,下面我们一起来学习这个编译方法吧!建立 Go 工作区在编写代码之前,我们首先应该建立 Go 的工作区(Workspace)。在 Mac 或 Linux 操作系统下,Go 工作区应该设置在 HOME/go??。所以我们要在??HOME 目录下创...

go语言入门教程03 Go介绍与安装

转载请注明来源"老男孩IT教育"来源网址:https://www.sholdboyedu.com/new/228.html想要更好的学习go语言就要更加系统的进行学习,本章节主要介绍了Go介绍与安装,现在一起来看看吧!Golang 是什么Go 亦称为 Golang(按照 Rob Pike 说法,语言叫做 Go,Golang 只是官方网站的网址),是由谷歌开发的一个开源的编译型的静态语言。Golang 的主要关注点是使得高可用性和可扩展性的 Web 应用的开发变得简便容易。(Go 的定位是系统编程...

模块二 GO语言进阶技术-错误处理(上)

提到 Go 语言中的错误处理,我们其实已经在前面接触过几次了。 比如,我们声明过error类型的变量err,也调用过errors包中的New函数。今天,我会用这篇文章为你梳理 Go 语言错误处理的相关知识,同时提出一些关键问题并与你一起探讨。 我们说过error类型其实是一个接口类型,也是一个 Go 语言的内建类型。在这个接口类型的声明中只包含了一个方法Error。Error方法不接受任何参数,但是会返回一个string类型的结果。它的作用是返回错...