【一些C#预处理器指令】教程文章相关的互联网学习教程文章

C# 预处理指令【代码】

C# 预处理指令#if...else#define...undef#warning#error#pragma#pragma checksum#define MYTEST using System; publicclass MyClass {staticvoid Main(){ #if (DEBUG && !MYTEST)Console.WriteLine("DEBUG is defined"); #elif (!DEBUG && MYTEST)Console.WriteLine("MYTEST is defined"); #elif (DEBUG && MYTEST)Console.WriteLine("DEBUG and MYTEST are defined"); #elseConsole.WriteLine("DEBUG and MYTEST are not define...

IOS使用C#预处理命令,多种SDK共存【代码】

当我们使用Unity接 91,XY助手等等SDK时候. 我们需要使用[DllImport("__Internal")] 来声明一个C++的方法调用.不同的SDK总会有不同的方法. 我习惯是写成 XYSDK类, Baidu91SDK类里面封装的各种[DllImport("__Internal")]声明的方法问题就来了, 如果我们发布XY SDK,而91 SDK的方法并没有放在xcode工程里面. 所以造成编译不通过.我们就需要把91 C++封装好的方法放入工程当中.我们可以使用预处理命令(来选择编译某些代码),这样就不需要...

C# #if, #else和#endif预处理指令【代码】【图】

#if 使您可以开始条件指令,测试一个或多个符号以查看它们是否计算为 true。如果它们的计算结果确实为true,则编译器将计算位于 #if 与最近的 #endif 指令之间的所有代码。例如,1#if DEBUG 2string file = root + "/conf_debug.xml"; 3#else4string file = root + "/conf.xml"; 5#endif 这段代码会像往常那样编译,但读取debug配置文件包含在#if子句内。这行代码只有在前面的#define命令定义了符号DEBUG后才执行。当编译...

C#中的深度学习(二):预处理识别硬币的数据集【代码】【图】

在文章中,我们将对输入到机器学习模型中的数据集进行预处理。 这里我们将对一个硬币数据集进行预处理,以便以后在监督学习模型中进行训练。在机器学习中预处理数据集通常涉及以下任务:清理数据——通过对周围数据的平均值或使用其他策略来填补数据缺失或损坏造成的漏洞。 规范数据——将数据缩放值标准化到一个标准范围,通常是0到1。具有广泛值范围的数据可能会导致不规范,因此我们将所有数据都放在一个公共范围内。 一种热编码...

C#中的深度学习(二):预处理识别硬币的数据集【代码】【图】

在文章中,我们将对输入到机器学习模型中的数据集进行预处理。 这里我们将对一个硬币数据集进行预处理,以便以后在监督学习模型中进行训练。在机器学习中预处理数据集通常涉及以下任务: 清理数据——通过对周围数据的平均值或使用其他策略来填补数据缺失或损坏造成的漏洞。规范数据——将数据缩放值标准化到一个标准范围,通常是0到1。具有广泛值范围的数据可能会导致不规范,因此我们将所有数据都放在一个公共范围内。一种热编码标...

C#学习笔记 编译预处理【代码】

编译预处理(pre - processing),是指编译之前的处理,它曾经是C/C++语言中相当重要的语法成分。C#语言中保留了部分预处理功能。但去掉了容易出错或者繁琐的成分,特别是去掉了#include和定义可替换的宏定义(#define)等。编译预处理是通过一些预处理指令来完成的。每个预处理指令单独占一行,都以 #好开始。预处理指令可以分成标识声明、条件处理、信息报告、行号标记四类。 1.标识符声明 在预处理过程中,可以对标识符进行定义...

c# – 我可以将ANTLR用于未预处理的代码吗?【代码】

我即将为OpenEdge(4GL数据库语言)编写解析器,我想使用ANTLR(或类似的). 我认为这可能是一个问题有两个原因: > OpenEdge是一种4GL数据库语言,它允许以下构造:assigncustomer.name = 'Customer name'customer.age = 20 .在哪里.最后是行分隔符,该语句结合了两个数据库字段的赋值. OpenEdge有更多这些结构;>我需要保留源文件的所有细节,因此在解析文件之前我无法扩展预处理器语句,因此:// file myinc.i 7 * 14// source.p assign c...

【基础层】##编程##笔记##C## Chapter_10:编译预处理

10.1 宏定义 #define 标识符 字符串 标识符(也叫宏名) 一般用大写字母表示 字符串(也叫宏体)可以是常量,关键字,语句,表达式或者空白等分为两类: 不带参数的宏和带参数的宏#define PI 3.14159void main() {//PI有效 } #undef //结束PI的作用void func1() {//PI无效 }10.2 文件包含 #include “文件名" 和 #include <文件名>10.3 条件编译 三种,主要用于程序的移植和调试#if 表达式程序段 #else程序段 #endif#ifdef 宏名程...

C# 预处理指令【代码】【图】

一、什么是预处理指令源代码指定了程序的定义,预处理指令(preprocessor directive)指示编译器如何处理源代码。例如,在某些情况下,我们希望编译器能够忽略一部分代码,而在其他情况下,我们希望代码被编译,这时我们就可以使用预处理指令了。C++开发人员应知道,在C 和C++中预处理器指令非常重要,但是,在C#中,并没有那么多的预处理器指令,它们的使用也不太频繁。C#提供了其他机制来实现许多C++指令的功能,如定制特性。还...

C# 预处理指令【代码】

C# 预处理指令#if...else #define...undef #warning #error #pragma #pragma checksum #define MYTEST using System; public class MyClass {static void Main(){ #if (DEBUG && !MYTEST)Console.WriteLine("DEBUG is defined"); #elif (!DEBUG && MYTEST)Console.WriteLine("MYTEST is defined"); #elif (DEBUG && MYTEST)Console.WriteLine("DEBUG and MYTEST are defined"); #elseConsole.WriteLine("DEBUG and MYTEST are no...