【Canvas制作动态进度加载水球】教程文章相关的互联网学习教程文章

Canvas制作动态进度加载水球【代码】

1<!DOCTYPE html> 2<html lang="en"> 3<head> 4<meta charset="UTF-8"> 5<title>Canvas制作动态进度加载水球</title> 6<style type="text/css"> 7 #c{ 8 margin: 0 auto; 9 display: block; 10} 11 #r{ 12 display: block; 13 margin: 0 auto; 14} 15 #r::before{ 16 color: black; 17 content: attr(min); 18 paddin...

用php怎么能够获取canvas中加载的图片的链接。

1.canvas中有些图片,我想使用php 获得这些canvas中图片的链接,把图片下载到本机上。2.如果是网页中的图片,能够获取到图片路径,然后使用类似file_get_contents的函数,就能把图片下载到本机。3.目前的问题在于,我没法获得canvas中这些图片的路径。4.请教下 使用php 有没有办法 获取canvas中加载的图片的路径。回复内容:1.canvas中有些图片,我想使用php 获得这些canvas中图片的链接,把图片下载到本机上。2.如果是网页中的图片...

js+HTML5 canvas 实现简单的加载条(进度条)功能示例【图】

本文实例讲述了js+HTML5 canvas 实现简单的加载条(进度条)功能。分享给大家供大家参考,具体如下: <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8"><title>www.gxlcms.com canvas实现加载条动画</title></head><body><canvas id="loadingProgressCanvas"></canvas><script>/** 获取canvas, canvas本身没有画图能力,相当于一个画布,提供绘制图形的地方* document.getElementsByTagName("canvas")[0]* document....

JS实现预加载视频音频/视频获取截图(返回canvas截图)

#load-media.js /*** Create by Capricorncd 2017*/ // 同域资源实现视频截图,可上传的图片数据格式 // 非同域资源实现canvas截图预览 // 提示码 const CODES = {0: success,1: The url is not valid,2: onerror } /*** constructor* @param opts.url 音频|视频URL* @param opts.type audio|video* @param opts.callback 回调函数*/ function loadMedia(opts) {this.callback = opts.callback || function (res) {console.log(res...

利用canvas实现的加载动画效果实例代码【图】

前言 以前在浏览文章时,看到过一个Android的加载效果,觉得挺好看的,于是自己就模仿了一个。下面话不多说,我们直接来看看详细的介绍吧。运行效果图分析下这个效果: 1.可以把这四个方块标号 2.这个运动效果其实只用分解为两段动画,一段是上下移动,一段是左右移动。示例代码: /*核心代码*/ /*分析动画,其实动画只有两次的执行*/var for_index = 1;//记录当前执行动画的序列var interval = setInterval(function(){...

Canvas 制作动态进度加载水球详解及实例代码【图】

Canvas 动态进度加载水球 前言 之前看到一些球型的动态加载的效果,一直想自己动手做一个,正好这段时间重温了一个Canvas,所以就尝试了一下。实现思路 关于水波的实现,使用了sin()函数,通过每一帧不断的移动sin()函数曲线,实现水波动态效果。然后,通过绘制圆形路径,进行clip(),实现球型效果。 sin()函数相关 这里说一下sin()函数的相关基础,对于绘制水波的影响。 看一下图,回顾一下中学sin()函数的基础。从图中可以看出,...

JS Canvas定时器模拟动态加载动画

本文实例为大家分享了Canvas定时器动态加载动画,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"><meta charset="UTF-8"><title></title><style></style> </head> <body><canvas id="canvas" width="500" height="500">你的浏览器不支持canvas技术</canvas><script>var c=document.getElementById(canvas);var ctx= c.getContext(2d);ctx.translate(c.width/2, c.height/2);//首先绘制8个静态环绕的圆形functio...

H5canvas实现圆形动态加载进度实例【图】

最近在逛问答的时候,遇到有人问道怎么制作动态的圆形进度功能具体效果如下:本人的想法有两种,但是利用canvas无疑是最方便的解决办法,在此以canvas实现为例子,具体实现步骤如下:1.建立前台显示的canvas容器,代码如下:<span style="font-family:Courier New;font-size:18px;"><!DOCTYPE html> <html><head><meta charset="utf-8" /><title>H5 canvas制作圆形动态加载进度实例</title><script src="js/index.js" type="text/j...

HTML5之6__Canvas:插入图片,图片加载完时执行回调【图】

使用canvas API 内置的几个简单命令可以轻松地为canvas 添加图片内容,应当注意: 必须等到图片完全加载后才能对其进行操作, 浏览器通常会在页面脚本执行的同时异步加载图片。 如果试图在图片未完全加载之前就将其呈现到canvas 上,将不会显示任何图片. 以下示例将加载一张树皮纹理的图片 作为树干以供 canvas 使用. 为保证在呈现之前图片忆完全加载, 这里提供了回调方法, 即仅当图像加载完 时才执行后续代码<!DOCTYPE html> ...

基于HTML5Canvas和Rebound动画的Loading加载动画特效

简要教程这是一款基于HTML5 canvas和Rebound动画的Loading加载动画特效。该loading动画使用canvas来覆盖整个页面,并显示多边形的loading加载器来表示加载进度。1、创建一个SpringSystem。// Create a SpringSystem.let springSystem = new rebound.SpringSystem();2、在系统中添加一个弹簧。// Add a spring to the system.demo.spring = springSystem.createSpring(settings.tension, settings.friction);3、为弹簧添加SpringLis...

Canvas——使用定时器模拟动态加载动画!

你的浏览器不支持canvas技术var c=document.getElementById(canvas);var ctx= c.getContext(2d);ctx.translate(c.width/2, c.height/2);//首先绘制8个静态环绕的圆形function create() {for (var i = 1; i

javascript – Facebook iframe FB.Canvas.setAutoGrow在初始加载后不会自动增长?【代码】

我一直在使用html和css以及facebooks javascript SDK构建一个facebook标签. 我遇到iframe调整大小到内容大小的问题. 我已经设法让它在初始加载上工作很酷,使用下面的脚本…<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:fb="http://ogp.me/ns/fb#">– <div id="fb-root"></div> <script type="text/javascript">window.fbAsyncInit = function() {FB.init({appId : '00000000000000', // App IDchannelUrl : '//www.mywe...

javascript – 在加载@ font-face-font之前,如何等待第一次canvas-repaint?【代码】

我有一个HTML5-canvas并用context.fillText(…)写文本;使用@ font-face-font.使用Firefox显示页面(3.6)我有问题,在画布的第一个画面上,字体尚未下载,因此文本将以标准字体显示.我找到了一个’解决方案’here,但它不起作用,因为该字体仅在画布中使用,并且使用jQuery加载并使用ajax显示画布.有没有比尝试使用超时setTimeout(repaintCanvas,500)更好的解决方案;?解决方法:好吧,你可以试试这个,$.get('font/url.ttf',function(){// do...