在学习了如何使用时间轴方式制作动画之后,我们就完成了动画制作的基础部分。在这里要再次强调,注意不要随意在时间轴方式下切换到帧方式,因为这会导致时间轴定义的失效。若是误操作,可使用撤销命令挽回。 在前面的课程中,在使用帧过渡的时候,有3个参数(蒙版情况下有5个),分别是位置、不透明度、样式。我们已经知道位置就是图层的坐标,比如一个文字的移动,就是改变文字图层的位置。不透明度则可实现图层半透明变化。而所谓的...
原图最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。<图1> <图2> 2、新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:60%,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如下图。<图3> 3、创建曲线调整图层,对绿色及蓝色调整,参数设置如图4,5,效果如图6。<图4> <图5> <图6> 4、创...
原图最终效果 1、打开原图素材。2、新建“图层 1”,选择“自由钢笔工具”绘制路径。3、选择“画笔工具”,切换到“画笔”面板,并对其各项参数进行设置。 4、单击“形状动态”项目,设置其各项参数。5、单击“散布”项目,设置其各项参数,并选择“平滑”项目。6、单击“纹理”项目,设置其各项参数。 7、单击“传递”项目,设置其各项参数。8、设置完成后,关闭“画笔”面板,切换到“路径”面板,并按下<Ctrl+T>组合键,执行“自...
这个效果主要结合运用了模糊、马赛克、锐化等滤镜,简单的几个步骤就做出了漂亮的效果,大家不妨也自己研究一下怎样做出自己喜欢的独特效果。 第1步 按ctrl+ n 新建一个图形文件,宽300px,高120px,黑色背景。然后用白色在图形上写下你要制作的文字。如图1所示。 在文字图层上按右键,选择rasterize layer,将文字图层转化为普通图层。然后选择filter / blur / gaussian,使图形变得模糊一点。如图2所示。 第2步 选...
本Photoshop教程主要是使用风滤镜制作动感的线条,然后再使用极左边把线条转成类似羽毛的图形,作者制作的时候很多细节没有说清楚,不过可以根据效果图做出来。效果非常不错,有兴趣的朋友可以试做一下!最终效果1.新建一个500 * 375像素的文件,背景填充为黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具绘制一个大小适度的正圆,执行菜单:编辑 > 描边,颜色为白色,数值为2。2.按Ctrl D取消选区,执行菜单:滤镜 > 风格化 > 风,参数为默...
效果图制作方法非常简单。过程:直接把抠好的绳子加到文字或图形里面,然后用图层样式等加强质感和立体感即可。最终效果1、制作背景:新建宽438px,高600px的画布,填充背景色:#720408,然后找一张花纹素材,放到背景图层的上方,把它的图层模式改为“柔光”,再是的调节不透明度。 2、拼贴文字:文字的制作主要是用到了选区操作,我们用素材去截取文字的选区,最后拼贴成一个“福”字,这里所有到的文字字体为“方正胖娃简体”。...
——OK点击获得大图—— PS制作过程如下:1、一幅木板素材做背景 2、再放入一幅蓝天素材备用,和一个笔刷 3、用“蒙板”把天空素材蒙板成自己需要的笔触效果,然后和笔刷衔接好。看起来像在木板上画画的感觉。 4、下载一个“云”的笔刷,在新建图层上画出一个云构成的桃心(略)。利用色阶把背景木板变暗,突出天空 5、在天空处新建一些亮光和弧线,给画面增加动感。然后加入树林的素材 6、蒙板树木素材后,加入羽...
最终效果1、线稿。我喜欢使用SAI里的铅笔画线稿,SAI软件最大的优点就是手绘长型的曲线会非常平顺,而且有粗细浓谈的感觉,更不会影响水彩、淡彩、国画这些较为柔性风格的画面协调性。如下图,两条不同的线条边缘有很大的区别:抖动修正为0的线条出现有不稳定且颤抖的情况;抖动修正为S-5的线条工整、干净利落。当然,在绘画的过程中大家可以根据自己的习惯选用PS、SAI、CS等软件,总之找到适合自己的绘画方法就行。 2、在PS里打开...
本教程教程木纹字的制作方法。思路:用钢笔工具勾出木版的形状及木纹,然后再定义成不同的画笔。最后用画笔画出自己需要写的文字,加上点修饰效果就可以了!最终效果1.新建文件,选择钢笔工具勾绘木板外形及内部木纹纹理。提示:外边轮廓要比内部轮廓粗;可以适当的绘制一些疖子如图1-3<图1> <图2> <图3> 为了将来的变化更大一些,我一共定义了4种,其中有两种是两头粗细不等<图4>2.分别全选,拖到笔刷调板定义成艺术笔刷<图5> <图...
启动Photoshop, 版本随意, 7.0, 8.0, 9.0 都行...新建图像后, 按一下键盘"D", 将前景色和背景色恢复成为默认的黑 白.然后选择渐变工具(快捷键"G"), 在图像上拖拉, 不要太长, 短短拖拉一小段距离即可.如下图, 中间那段渐变的灰色部分就是闪电所在范围.选择"滤镜"-"渲染"-"分层云彩", 之后的效果如下图. (按Ctrl I将颜色相反看上去会舒服些, 不过也可以省略)按Ctrl L打开色阶面板, 将RGB通道的第二项值调整为0.10, 两边的值随意. 效果...
今天我们来介绍具体的 Photoshop实例 ——彩色艺术玻璃。1、Photoshop中新建图层,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,再使用【滤镜_渲染_分层云彩】,按〖CTRL_F〗重复分层云彩两三次,得到如下左图的效果。对其使用【滤镜_渲染_光照效果】,设置如下右图。光照颜色可设定为#FF9500。-2、依次使用【滤镜_艺术效果_塑料包装】、【滤镜_扭曲_波纹】、【滤镜_扭曲_玻璃】,设置分别如下各图。3、使用【滤镜_渲染_光照效果】,设定如...
原图最终效果 1、打开原图素材,先来修复地面上过亮的部分,把背景图层复制一层,用钢笔工具把人物抠出来,复制到新的图层,如下图。<图1> 2、回到背景副本图层,用图章工具把过亮的部分填补好,大致效果如下图。<图2> 3、在抠出的人物图层下面创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,用吸管吸取树叶颜色再调整,参数设置如图3,效果如图4。<图3> <图4> 4、按Ctrl + J 把当前色相/饱和度调整图层复制一层,效果如下图。这两步把背景绿...
昨天花了一天时间看了李涛的视频《高手之路》入门的24集,累得连写工作日报的力气都没了,19点就睡。今天4点起来,补一下记录。 photoshop是个位图处理工具(别的花里胡哨的功能忽略)——位图指的是若干像素组成的图片。处理包含两件事:选择目标,将目标做改变。photoshop工程的基本模型:1.将一幅位图,分成k层,来分别处理2.每层,分为m*n个像素3.每个像素,有3种原色,每种原色有255个光点可明可暗,亮暗程度用0-255的数字表示...
先看最终效果 开始制作 1、新建800*600画布!白色背景。 新建图层,使用渐变色填充图层!我们先用黄色到红色的渐变色,设置如下。 然后将这个图层的混合模式调节为排除。看看效果~~~ 2、输入文字~~~ 我这里分为2个图层进行操作。大大的a是一个图层,qua是一个图层。分别添加效果! 3、为大大的a添加图层效果。 打开图层样式,选择混合选项,设置如下: 投影,设置如下: 外发光,设置如下: 斜面与浮雕,设置如下: 光泽,设置如下...
最终效果 <img alt="技术分享" alt=‘photoshop 合成超美的手机广告‘ height="454" hspace="6" width="680" vspace="6" src="http://image.bubuko.com/info/201601/20181017141216565868.jpg" /> 1、设置工作区: 打开photoshop然后创建一个新的画布1024×680px大小。<img alt="技术分享" alt=‘photoshop 合成超美的手机广告‘ height="465" hspace="6" width="558" vspace="6" src="http://image.bubuko.com/info/201601/2018101...