【ios UItableView,UITableViewHeaderFooterView分组头部的重用机制,简单地仿射变换CGAffineTransform】教程文章相关的互联网学习教程文章

iOS 动画Animation-4-5: CALayer子类:CATransformLayer【代码】【图】

首先说明:这是一系列文章,参考本专题下其他的文章有助于你对本文的理解。今天周六,希望大家都有一个愉快的周末。 今天来讲解一下CATransformLayer:CATransformLayer是一个专门用来创建三维视图的一个layer,也可以说是多个layer的集合。他没有多余的API,可以这么说,他只是承载了子layer。下面就看一个例子,通过例子来讲解。国际惯例先上图: 图就是这样的纯手工打造。 先创建一个CATransformLayer对象:var transformLaye...

ios UItableView,UITableViewHeaderFooterView分组头部的重用机制,简单地仿射变换CGAffineTransform

怎样设置包括第一栏在内相同高度的section(小技巧,虽然容易但容易忽略) *第一步,在viewdidload里将尾部设为0,table.sectionFooterHeight = 0;(代理方法)- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section{ return 0; }虽然也可以设置尾部高度,但是设置后没有效果 第二步,调用tableView的代理方法- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHead...

[iOSAnimation]-CALayer专用图层CATransformLayer_html/css_WEB-ITnose

CATransformLayer 当我们在构造复杂的3D事物的时候,如果能够组织独立元素就太方便了。比如说,你想创造一个孩子的手臂:你就需要确定哪一部分是孩子的手腕,哪一部分是孩子的前臂,哪一部分是孩子的肘,哪一部分是孩子的上臂,哪一部分是孩子的肩膀等等。 当然是允许独立地移动每个区域的啦。以肘为指点会移动前臂和手,而不是肩膀。Core Animation图层很容易就可以让你在2D环境下做出这样的层级体系下的变换,但是3D情况下...