【golang遍历文件夹】教程文章相关的互联网学习教程文章

【GoLang】GoLang GOPATH 工程管理 最佳实践

参考资料:MAC下 Intellij IDEA GO语言插件安装及简单案例:http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/53054502关于win下intellij idea 与gopath的问题:http://www.golangtc.com/t/55053967421aa9386f0000b1[翻译]十条有用的 GO 技术:http://mikespook.com/2014/07/%E5%8D%81%E6%9D%A1%E6%9C%89%E7%94%A8%E7%9A%84-go-%E6%8A%80%E6%9C%AF/理解Golang包导入:http://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/4548748.html关于GOROOT、...

Golang 入门 : 打造开发环境【代码】【图】

工欲善其事,必先利其器!在学习和使用 Golang 时如果有一款得心应手的 IDE,相信一定可以事半功倍。虽然很多 IDE 都提供了对 Golang 的支持,但真正好用的没几个。VSCode 算是不错的一个,但比起收费的 GoLand 还有些差距。本文结合 Golang 和 GoLand 的安装介绍如何构建一个基本的 go 语言开发环境。文中演示用户环境为 Ubuntu 18.04 desktop。安装 Golang从 Golang 的官网下载 Linux 版本的安装包,笔者下载到的最新的稳定版为 ...

Mac下golang开发环境配置【代码】

go语言在开发效率和运行效率中的优势让很多人青睐,所以有倾向打算转向go语言的开发。下面介绍在Mac OS X中golang的开发环境配置。1.安装brewbrew是一个mac下的由ruby开发的包管理系统,其官网是http://brew.sh。你只要在你的终端中执行ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)”便可将其安装完成。安装完之后输入命令brew update即可获得更新并切换到速度最快的源上2.安装gobr...

golang-指针,函数,map【代码】

指针普通类型变量存的就是值,也叫值类型。指针类型存的是地址,即指针的值是一个变量的地址。一个指针只是值所保存的位置,不是所有的值都有地址,但是所有的变量都有。使用指针可以在无需知道变量名字的情况下,间接读取或更新变量的值。获取变量的地址,用&,例如:var a int 获取a的地址:&a,&a(a的地址)这个表达式获取一个指向整型变量的指针,它的类型是整形指针(*int),如果值叫做p,我们说p指向x,或者p包含x的地址,p指向的变量...

golang gbk转utf8【代码】

package ms2mysql import ( "bytes""golang.org/x/text/encoding/simplifiedchinese""golang.org/x/text/transform""io/ioutil" ) func Decode(s []byte) ([]byte, error) { I := bytes.NewReader(s)O := transform.NewReader(I, simplifiedchinese.GBK.NewDecoder())d, e := ioutil.ReadAll(O)if e != nil {return nil, e}return d, nil }win7 64位下试了好几个其他方式,结果都不行,也就这个可以,记录下来原文:http://www.c...

golang基础--Array数组【代码】

基本特性格式: var Name [n]<type>,n>0 如: var a [10]int 表示,定义一个长度为10,元素类型为int性的数组数组长度: 长度(len)也是数组类型的一部分,因此具有不同长度的数组为不同的类型。 如var a [2]int != var a [2]int注意区分指向数组的指针和指针数组// 指向数组的指针:变量是指针 a :=[...]int[9:1] //顶一个变量a的数组(长度为100,第100个元素为1) var p *[...]int = &a //定义一个p的变量,类型为指针//指针数...

Golang源码学习:使用gdb调试探究Golang函数调用栈结构【代码】【图】

本文所使用的golang为1.14,gdb为8.1。一直以来对于函数调用都仅限于函数调用栈这个概念上,但对于其中的详细结构却了解不多。所以用gdb调试一个简单的例子,一探究竟。函数调用栈的结构(以下简称栈)栈包含以下作用:存储函数返回地址。保存调用者的rbp。保存局部变量。为被调用函数预留返回值内存空间。向被调用函数传递参数。每个函数在执行时都需要一段内存来保存上述的内容,这段内存被称为函数的“栈帧”一般CPU中包含两个与...

golang interface与nil比较的问题【图】

偶然看到一段有意思的代码:package mainimport ( "fmt")type Person struct { name string age int tel string}func main() { var man *Person = nil var ai interface{} = man var ei interface{} = nil fmt.Printf("ai == nil: %v\n", ai == nil) fmt.Printf("ai == ei: %v\n", ai == ei) fmt.Printf("ei == man: %v\n", ei == man) fmt.Printf("ei == nil: %v\n", ei == nil)}输出:ai == n...

[golang]内存不断增长bytes.makeSlice【代码】

golang写的一个图片服务器,在批量下载压缩时候发现内存不断增长。。。。幸好golang自带内存占用日志结合分析工具可以方便看到内存分布。详细可参考:http://blog.golang.org/profiling-go-programs可以实时统计CPU\内存信息。这里主要说一下内存怎么搞。CPU分析的参考之前的一篇文章。//需要包含这个pprof包 import"runtime/pprof"//这里接收内存统计信息保存文件 var memprofile = flag.String("memprofile", "", "write memory ...

golang 中可变参数的个数【代码】【图】

package mainimport "fmt"func Greeting(prefix string, who ... string) {fmt.Println(prefix)//接收到who是一个数组,可以用for遍历。for _, name := range who {fmt.Println(name)}}func main() {Greeting("Hello:", "tom", "mike", "jesse", "fly")} Go语言函数中有三个点...表示为可变参数,可以接受任意个数的参数。 原文:http://www.cnblogs.com/oxspirt/p/8081825.html

46 【golang项目】完成了一个小小的播放器功能

项目地址:https://github.com/helww/mylab/tree/master/go/player 这个项目中用到了readme说明文件是一个markdown文件。基础的控制语法,网上内容很多,随便找就能看到。但是里面有演示部分,需要用github定义的语法来搞定。详细内容参考github的markdown教程:https://help.github.com/articles/creating-and-highlighting-code-blocks/https://help.github.com/articles/basic-writing-and-formatting-syntax/#quoting-code原文...

[LeetCode-Golang]【代码】

题目你现在手里有一份大小为 N x N 的『地图』(网格) grid,上面的每个『区域』(单元格)都用 0 和 1 标记好了。其中 0 代表海洋,1 代表陆地,你知道距离陆地区域最远的海洋区域是是哪一个吗?请返回该海洋区域到离它最近的陆地区域的距离。我们这里说的距离是『曼哈顿距离』( Manhattan Distance):(x0, y0) 和 (x1, y1) 这两个区域之间的距离是 |x0 - x1| + |y0 - y1| 。如果我们的地图上只有陆地或者海洋,请返回 -1。示例...

Golang编程经验总结

如何选择web框架:首先Golang语言开发web项目不一定非要框架,本身已经提供了Web开发需要的一切必要技术。当然如果想要ruby里面Rail那种高层次全栈式的MVC框架,Golang里面暂时没有,但是不是所有人都喜欢这种复杂的框架。Golang里面一些应用层面的技术需要自己去组装,比如session,cache, log等等. 可选择的web框架有martini, goji等,都是轻量级的。Golang的web项目中的keepalive关于keepalive,是比较复杂的, 注意以下几点:...

golang【代码】

for _, v := range resultObjects {sd, exist := m[v.Endpoint]if !exist {sd := new(SavedData) // sd = new(SavedData)sd.Ip = v.Endpointsd.StartTime = time.Unix(start, 0)sd.EndTime = time.Unix(end, 0)m[v.Endpoint] = sd}.........sd.CpuMax = float64(max)sd.CpuMin = minm[v.Endpoint] = sd}跑这段代码会出现这个问题:panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference因为忽略了作用域原文:...

数据结构和算法(Golang实现)(16)常见数据结构-字典【代码】

字典我们翻阅书籍时,很多时候都要查找目录,然后定位到我们要的页数,比如我们查找某个英文单词时,会从英语字典里查看单词表目录,然后定位到词的那一页。计算机中,也有这种需求。一、字典字典是存储键值对的数据结构,把一个键和一个值映射起来,一一映射,键不能重复。在某些教程中,这种结构可能称为符号表,关联数组或映射。我们暂且称它为字典,较好理解。如:键=>值"cat"=>2 "dog"=>1 "hen"=>3我们拿出键cat的值,就是2了...