1、为什么要模块化 嵌入网页的javascript代码越来越庞大,越来越复杂,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等,模块化编程,已经成为一个迫切的需求。此外:模块化编程解决的问题有:命名冲突问题,文件依赖问题等等。一言以蔽之:模块化就是分解代码。2、什么是模块模块就是实现特定功能的一组方法。只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。有了模块,我们可以更方便地使用别人的代码,想...
Javascript模块化开发-轻巧自制 一、前言现在javascript的流行,前端的代码越来越复杂,所以我们需要软件工程的思想来开发前端。模块化是必不可少的,这样不仅能够提高代码的可维护性、可扩展性以及鲁棒性,更大的好处就是能够提升整个团队的开发效率,也能够让新进的程序员更快的接手工作。今天晚上根据前辈们的经验,写啦一个简单的模块定义的封装组件,当是练手吧。不过感觉还是蛮好用的。二、学习模块化前我们应该先了解点什么...
1.原始模式function a(){...}function b(){...}2.对象模式var moduler = new object({ _count:0, m1:function(){...}, m2:function(){...} });这种写法会暴露模块化成员,内部状态可以被改变。moduler._count =5;3.模块化模式var moduler = (function(){ var _count=0;var m1 = function(){ ...}var m2 = function(){ ...}return {m1:m1, m2:m2 };})(); var p3 = (function(){var firstname = "a";function cha...
JavaScript模块化历程JavaScript发展变迁大概是一下几个步骤:工具(浏览器兼容)组件(功能模块)框架(功能模块组织)应用(业务模块组织)但是经过了长长的后天努力过程JavaScript不断被类聚抽象,以更好的组织业务逻辑。从另一个角度而言,他也道出了JavaScript先天就缺乏的一项功能:模块虽然W3C组织对HTML5规范推进以及各大厂对规范的大力支持,但是对于JavaScript本身而言,它的规范依然是薄弱的,它还有以下缺陷:没有标准...
<script>Function.prototype.method = function (name, func) { if (!this.prototype[name]) { this.prototype[name] = func; }}; Object.method(‘superior‘, function (name) { var that = this, method = that[name]; return function ( ) { return method.apply(that, arguments); };});var mammal = function (spec) { var that = {}; that.get_name = function ( ) { ...
一、原始写法模块就是实现特定功能的一组方法。只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。 function m1(){ //... } function m2(){ //... }上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。这种做法的缺点很明显:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。二、对象写法为了解决上面的缺点,可以把模块...
1)布局视图,用于协调普通视图和共享视图,实现js库自由选择引用@{//具体页面定义好需要引入的js文件,在这里通过共享视图渲染出来var jsDefines = ViewBag.JsDefines as List<string>;if (jsDefines != null){Html.RenderPartial("_JsDefines", jsDefines);}} 2)具体普通视图,可以自由选择引入哪些js库引用@model List<string>@foreach (var str in Model) {switch (str){case "aajs":<script type="text/javascript" src="aa.j...
一、原始写法模块就是实现特定功能的一组方法。只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。function m1(){//... }function m2(){//...}上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。这种做法的缺点很明显:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。二、对象写法为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块...
前言随着 Web 技术的蓬勃发展和依赖的基础设施日益完善,前端领域逐渐从浏览器扩展至服务端(Node.js),桌面端(PC、Android、iOS),乃至于物联网设备(IoT),其中 JavaScript 承载着这些应用程序的核心部分,随着其规模化和复杂度的成倍增长,其软件工程体系也随之建立起来(协同开发、单元测试、需求和缺陷管理等),模块化编程的需求日益迫切。JavaScript 对模块化编程的支持尚未形成规范,难以堪此重任;一时间,江湖侠士挺...
网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块"(module)了。(正在制定中的ECMAScript标准第六版,将正式支持"类"和"模块",但还...
在可扩展JavaScript的世界里,假设我们说一个应用程序是模块化(modular)的,那么通常意味着它是由一系列存储于模块中的高度解耦,不同的功能片段组成。在可能的情况下,通过一处依赖性,松耦合能够使应用程序的可维护性更加简单。 假设有效地实现了这点,就非常easy地了解一部分怎样影响还有一个部分。异步模块定义(AMD)的总体目标是提供模块化的JavaScript解决方式,以便开发人员使用。诞生于使用XHR+eval的Dojo开发经验,这样的...
我们知道,在NodeJS之前,由于没有过于复杂的开发场景,前端是不存在模块化的,后端才有模块化。NodeJS诞生之后,它使用CommonJS的模块化规范。从此,js模块化开始快速发展。模块化的开发方式可以提供代码复用率,方便进行代码的管理。通常来说,一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。下面开始一一介绍:CommonJSNodeJS是CommonJS规范...
1 概述CommonJS对模块的定义十分简单,主要分为模块定义、模块引用和模块标识。Nodejs的模块系统就遵循了CommonJS规范。但Node在实现中并非完全按照CommonJS规范实现,而是对模块规范进行了一定的取舍。下面,我们结合Node来深入了解CommonJS规范。2 模块定义CommonJS规范规定,一个文件就是一个模块,用module变量代表当前模块。 Node在其内部提供一个Module的构建函数。所有模块都是Module的实例。实例代码如下:function Module...
在我编写更好,更紧凑,更安全的代码的过程中,我很高兴能在我的Javascript中采用更模块化的模式.然而,在我关于这个主题的自我教育中,我发现有不同的方法可以做到这一点.似乎最常见的两个是自调用函数模式(from this article):var HTMLChanger = (function() {var contents = 'contents'var changeHTML = function() {var element = document.getElementById('attribute-to-change');element.innerHTML = contents;}return {callChan...
本篇文章给大家分享的内容是关于Pastate.js 响应式 react 框架之 模块化 ,有着一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下这是 Pastate.js 响应式 react state 管理框架系列教程,欢迎关注,持续更新。Pastate.js Github模块化实战任务如果应用比较复杂,有很多个页面,且一个界面具有比较多的组件和操作时,我们需要对应用划分模块 (Module) 进行管理。下面我们以一个 班级信息管理系统 为例,介绍 pastate 应用的模块化机制。实...