【java__if_else__的注释】教程文章相关的互联网学习教程文章

DAY06 JAVA基础语法1注释2标识符【图】

JAVA基础语法 1.注释平时写代码较少,可以自己看懂,复杂的就要用到注释 注释不会被执行,是给我们写代码的人看的 书写注释是一个非常好的习惯java中的注释有三种单行注释 //双斜杠 注释一行文字 多行注释 /* 注释*/ 注释一段文字 文档注释 //JavaDoc:文本注释 (/**回车)? 就会出现 /** ? *@description helloworld ? ...

Java基础-注释【代码】

注释 Java的注释有三种 单行注释多行注释文档注释 代码示例: public class hello{public static void main(String[] args){//单行注释:注释一行文字//输出一个Hello,WorldSystem.out.print("Hello,World");//多行注释:注释一段文字 /* 注释 *//*我是多行注释我是多行注释我是多行注释我是多行注释*///JavaDoc:文档注释 /** *//*** */} }

Java中常用排序算法简单介绍及实现(有详细注释)【代码】

文章目录 一、冒泡排序二、插入排序三、选择排序四、希尔排序五、合并排序六、快速排序七、基数排序八、堆排序九、各排序算法复杂度总结一、冒泡排序 定义 冒泡排序是指重复地遍历待排序的元素,依次比较两个相邻的元素,如果顺序(如从大到小、首字母从Z到A)错误就把他们交换过来。每次遍历都能使得一个位置的元素最终有序,遍历进行到没有相邻元素需要交换时结束。代码实现public int[] void bubbleSort(int arr[]){boolean flag...

java day3-1 基础语法1(注释、标识符和关键字、数据类型)

基础语法1(注释、标识符和关键字、数据类型) 一、注释 注释分为以下三种: 单行注释、多行注释、文档注释单行注释(line comment): //balabalabala多行注释(block comment): /*balabala */ 文档注释(JavaDoc): /**balabala * */idea中注释样式的设置方法如下:

Java基础01 注释【图】

Java基础01 注释 Java中的注释有三种 单行多行文本 单行注释 //后加注释,注释不会被执行多行注释 /* 注释 */ 这样就可以注释一段文字 文档注释 //JavaDoc: 文档注释 /** 注释 */

JAVA基础语法学习--注释【图】

在IDEA中注释样式的设置 1.在菜单栏找到file->settings2.注释的使用(注释不会被执行) 1.单行注释2.多行注释(块注释)3.文档注释平时敲代码的时候要养成写注释的习惯!

修改Java注释的代码颜色【图】

修改Java注释的代码颜色:Editor->Color SchemeAnnotations:注解 Comments:注释选择Line comment(行注释),先取消勾选Inherit values from,然后点击Foreground修改行注释颜色 Bold:粗体;Italic:斜体 修改完后点击Apply,然后点击OK

Java人机猜拳游戏 (完整代码+详细注释+粘贴即食)【代码】【图】

文章目录 代码实现截图参考博客(阿里嘎多!) 代码 package Hello;import java.util.Scanner;/* java 实现人机猜拳; 游戏结束条件:我赢;*/ public class Hello {public static void main(String[] args){while(true){System.out.println("---------------------------");System.out.println("-------欢迎进入猜拳游戏-------");System.out.println("轮到你出拳!(1:剪刀,2:石头,3:布)");Scanner sc= new Scanner(System.in); /...

idea修改Java注释的颜色【代码】【图】

刚上手idea,见识了许多强大之处,第一次知道这个工具还是在2018年的暑假,当时也安装体验了,那个时候刚接触Java差不多有半年多的时间了,eclipse都没玩熟就没在具体了解过了。idea唯一不好的是更新有点麻烦,没有在线升级的,只能去官网下载重新安装,安装完成后还要花些时间又找破解的方法(当然有资金的也可以支持下开发者,体验下付费的旗舰版),而更新到最新版本破解的方法少之又少。所以还是不得已的情况下最好不好更新,费...

初始Java语法 注释/标识符/关键字【图】

注释、标识符、关键字 注释(好习惯)单行注释 // 注释 只能注释一行 多行注释 /* 注释 */ 可以注释一段文字 文档注释(JavaDoc) /** 注释 */参数信息 1.@author 作者名 2.@version 版本号 3.@since 指明需要最早使用的JDK版本 4.@param 参数名 5.@return 返回值情况 6.@throws 异常抛出情况 注意规范呢! 设置注释的字体颜色标识符 类名、变量名、方法名都被称为标识符;也就是名字 ? 1.关键字标识符注意点 所有的标识符只能以...

java注释分类

1.单行注释 //: //后到本行结束的所有字符会被编译器忽略; 2.多行注释 /* */: /* */之间的所有字符会被编译器忽略 3.文档注释 /** */: 在/** */之间的所有字符会被编译器忽略,java特有的(用于生成文档); 我的总结:多行和文档注释都不能嵌套使用。

(五) JavaSE基础知识 - 变量、作用域、注释【代码】

一、变量 一、分类 1、成员变量: 位于类内部,方法外,会自动初始化,存储在堆中。 ? 类变量: ? 使用static修饰的成员变量,对于类变量而言,同一个类的不同对象共享该变量。? 实例变量: ? 非static修饰的成员变量,同一个类的不同对象拥有不同的实例变量。2、局部变量: 除形参外需要自动初始化,不然会报错,存储在栈中。 ? 包括:形参、方法变量、代码块变量 二、示例public class Salary{private int static mont...

1_Java语言概述_注释与API文档等

1.注释:Comment  分类:    单行注释 : //    多行注释 : /* */    文档注释 : /** */  作用:① 对缩写的程序进行解释说明,增强可读性,方便自己,方便别人    ② 可以简单的调试代码  特点:    ① 单行注释和多行注释,注释了的内容不参与编译    --->编译后生成的 .class 字节码文件中不包含注释掉的信息    ② 注释的内容可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现该程...

24点游戏(穷举算法+JavaFX界面/回溯算法)--注释详细【代码】【图】

题目介绍: 版本一: package data_structure_curriculum_design.experiment3_24point_poker_game.version1;import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Alert; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.image...

Leetcode 435. 无重叠区间(Java实现 超详细注释!)【代码】

Leetcode 435. 无重叠区间 动态规划,这道题动态规划的细节有点难理解,也很难想清楚,加了详细的注释,方便日后复习,也希望能帮到其他小伙伴,如有错误,欢迎指正! Java实现: class Solution {public int eraseOverlapIntervals(int[][] intervals) {// 判空,没有区间当然是不需要移除啦if (intervals.length == 0) return 0;// 我们首先按照每个区间的左值排序,在这里我们其实不需要考虑左值相等,右边不一样怎么排序的情况...

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