【JavaScript 之基础知识】教程文章相关的互联网学习教程文章

javascript基础知识【代码】

1、javascript   表单验证,减轻服务器压力   制作网页特效   动态改变页面内容  基于对象和事件驱动的,具有安全性能的脚本语言  交互,脚本语言。解释性语言,边执行边解释2、script标签 添加位置 1) head标签中 2)Body标签中 3)</body>与</html>闭合标签之中3、输出输出内容为字符串时必须加引号; 1)document.write(""); // 可以在页面输出标签 html、文档内容 2)alert("") //弹出警告框 ...

JavaScript基础知识(数据类型)【代码】

数据类型布尔:true/fasleconsole.log(typeoftrue);// "boolean"Number : true -->1 false -->0console.log(Number(true)); console.log(Number(false));Boolean : 把其他数据类型转换布尔值;console.log(Boolean(12));//true console.log(Boolean(10));//true console.log(Boolean(0));//false console.log(Boolean("{}"));//true console.log(Boolean("12px"));//true console.log(Boolean([]));//true console.log(Boolean({})...

JavaScript 基础知识梳理——事件【图】

事件1)事件是文档或浏览器窗口中发生的特定的交互瞬间。JavaScript和HTML之间的交互是通过事件实现的。2)事件流——描述的是从页面中接受事件的顺序IE——事件冒泡流Netscape——事件捕获流3)事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的哪个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的哪个节点(文档)。click事件在input触发,它会一级一级往上冒,直到冒到document上点击按钮不但触发了按钮,也触发了div、bo...

javascript基础知识(6) 对象【代码】

对象JavaScript的对象是一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成。JavaScript的对象用于描述现实世界中的某个对象。例如,为了描述“小明”这个淘气的小朋友,我们可以用若干键值对来描述他:var xiaoming = {name: ‘小明‘,birth: 1990,school: ‘No.1 Middle School‘,height: 1.70,weight: 65,score: null };JavaScript用一个{...}表示一个对象,键值对以xxx: xxx形式申明,用,隔开。注意,最后一个键值对不需要在末尾加,,...

js基础知识整理笔记一【代码】【图】

1.在博客园看到一篇的随笔,学到以下: $(选择器).click(function(){}):当选中的选择器被点击时触发回调函数,只针对页面也存在的选择器1 <script> 2 $(function() { 3 $(‘ul>li‘).click(function() { 4 console.log($(this).html()); 5 }); 6 $(‘ul‘).append(‘<li>5</li><li>6</li>‘); 7 }) 8 </script>选择器中ul>li表示只有ul标签下的li标签,log里面的this代表ul>li选择器ap...

Javascript 基础知识整理【代码】

1.Javascript的作用JavaWeb里面 html: 负责网页架构,显示内容、数据。css: 负责样式、格式的显示。javascript: 负责完成页面的交互、网页的行为。2.Javascript的三种写法1).直接在html里面写。<a href="javascript:alert(‘东方闪电‘)">超链接</a> <h4 onclick="javascript:alert(111)">点击</h4>2).<script>标签 可以写在head body 里面 或html外面。3).使用外部文件引入的方式:首先 新建一个js文件 demo.js 记住:所有外部Ja...

JavaScript简介及基础知识(1)【代码】【图】

1、JavaScript是什么—它是个脚本语言,需要宿主文件,它的宿主文件是html文件。 Javascript是一种脚本语言,比HTML要复杂。不过即便你先前不懂编程,也不用担心,因为Javascript写的程序都是以源代码的形式出现的,也就是说你在一个网页里看到一段比较的Javascript代码,恰好你也用得上,就可以直接拷贝,然后放到你的网页中去。正因为可以借鉴、参考优秀网页的代码,所以让Javascript本身也变得非常受欢迎,从而被广泛应用。...

javascript——基础知识——Object

Object对象是javascript中所有对象的父对象,它的所有方法和属性在所有其他对象中都可用。提供所有 JavaScript 对象共有的功能。当然这些方法可以在用户定义的对象中重新定义,JavaScript 将在适当的时候调用这些方法。 属性:属性说明__proto__ Property为对象指定原型。仅 IE11支持constructor 指定创建一个对象的函数。prototype 为对象的类返回原型的引用。 方法:功能描述Object.create 创建一个具有指定原型且可选择性地包...

JS基础知识-01

01-浅谈前端发展史第一阶段:C/S(client server)->B/S(browser server) 网页制作 技术栈:PhotoShop、HTML、CSS第二阶段:从静态到动态,从后端到前端 前端开发工程师 前后端分离 后台:完成数据的分析和业务逻辑编写(包含API接口编写)前端:网页制作、JS交互效果、数据的交互和绑定 技术栈:JavaScript、Ajax(跨域技巧)、jQuery...第三阶段:从前端到全端(从PC端到移动端) H5、CSS3、响应式布局开发、Zepto、Hybrid(混合APP开发)、...

如何用JS基础知识做99乘法表【图】

做99乘法表时先观察乘法表的规律,这里是不能从列进行观察,因为观察列的规律是不能做出99乘法表的,会做成一个矩形的99乘法表而不是一个直角三角形的99乘法表。观察行的规律是,第二个乘数是行数,且列数的个数是小于等于行数的个数,行数和列数都是自增,所有需要有循环嵌套。for(let i=1;i<10;i++){ //控制行数 let result=""; for(let j=1;j<=i;j++){ //控制列数 result+=`${i}*${j}=${i*j} ` } co...

Javascript基础知识(一)【代码】

1.Javascript简介  1.1相关介绍  JavaScript(缩写为JS)是一种高级的、多范式、解释型的编程语言,是一门基于原型、函数先行的语言,它支持面向对象编程、命令式编程以及函数式编程。它提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式,不支持I/O(比如网络、存储和图形等),但可以由它的宿主环境提供支持。它已经由ECMA(欧洲计算机制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主...

JavaScript基础知识整理(引用类型-Date)【代码】

DateDate类型可以用来保存时间,保存的日期可以精确到1970年1月1日之后或之前的100000000天。要创建Date类型对象,可以使用new操作符加构造函数。var now = new Date();不传参数给构造函数的场合,返回值为当前时间。当想要得到某个时刻的时间对象时,可以向构造函数传递参数,不过传入的必须是从1970年1月1日到具体某一时刻所经过的毫秒数,因为这一过程十分麻烦,我们可以用Date.parse()和Date.UTC()方法。var sometime = new Da...

javascript设计模式之工厂模式示例讲解_基础知识

javaScript工厂方式原始的方式因为对象的属性可以在对象创建后动态定义,这在 JavaScript 最初引入时都会编写类似下面的代码代码如下:var oCar = new Object;oCar.color = "blue";oCar.doors = 4;oCar.mpg = 25;oCar.showColor = function() { alert(this.color);}; 在上面的代码中,创建对象 car。然后给它设置几个属性:它的颜色是蓝色,有四个门,每加仑油可以跑 25 英里。最后一个属性实际上是指向函数的指针,意味着该属性是...

深入理解JavaScript系列(25):设计模式之单例模式详解_基础知识

介绍 从本章开始,我们会逐步介绍在JavaScript里使用的各种设计模式实现,在这里我不会过多地介绍模式本身的理论,而只会关注实现。OK,正式开始。 在传统开发工程师眼里,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象。...

深入理解JavaScript系列(30):设计模式之外观模式详解_基础知识

介绍 外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用。 正文 外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。外观模式经常被认为开发者必备,它可以将一些复杂操作封装起来,并创建一个简单的接口用于调用。 外观模式经常被用于JavaScript类库里,通过它封装一些接口用于兼容多浏览器,外观模式可以让我们间接调用子系统,从而避免因...

JAVASCRIPT - 技术教程分类
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