【C# 实现 光晕文字 发光文字】教程文章相关的互联网学习教程文章

c# – 在Rx.Net中,如何在反馈耗尽之前实现可观察的反馈循环?【代码】

我有以下API:IObservable<IList<SqlDataRecord>> WriteToDBAndGetFailedSource(SqlConnection conn, IList<SqlDataRecord> batch)它试图将批处理写入数据库.如果失败,则返回整个批处理,否则返回的observable为空. 我也有一个产生批次的来源:IObservable<IList<SqlDataRecord>> GetDataSource(string filePath, int bufferThreshold)现在,我可以像这样组合它们:var failedBatchesSource = GetDataSource(filePath, 1048576).Sele...

c# – AutoMapper实现(Post Static Api)【代码】

搞清楚这一点有些麻烦.似乎原始设计很容易遵循,但在没有静态Api的新设计中,有很多方法可以实现这一点.我找不到任何可以理解的方式.大量的开始完成视频和教程,但使用我不知道的代码语法. 我刚刚开始创建一个新的应用程序,并希望从一开始就实现它. 有人可以通过以下起点给出一个如何从头开始实现这个的详细示例吗?我意识到这个例子非常简单,不需要使用automapper 使用MVC w / Code First& EF 模型示例public class Person {public i...

在C#编码的事件情况下,前缀“On”的实现是什么?【代码】

我认为使用“On”作为C#方法的前缀存在相当大的困惑. 在MSDN文章“处理和提升事件”https://msdn.microsoft.com/en-us/library/edzehd2t(v=vs.110).aspx中,它说,Typically, to raise an event, you add a method that is marked asprotected and virtual (in C#) or Protected and Overridable (in VisualBasic). Name this method OnEventName; for example, OnDataReceived. Themethod should take one parameter that specifies...

c# – 在没有警告的情况下隐藏基类的显式接口实现的目的?【代码】

想象一下这些规范来自外部dll.一个显式实现接口的类:public interface IDebug {string GetImportantInfo(); } public class ExternalClass : IDebug {public void DoSomethingImportant(){System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Something important was done...");}string IDebug.GetImportantInfo() //Explicit implementation{DoSomethingImportant();return nameof(ExternalClass);} }然后这个来自内部代码,您知道需要实现该接...

c# – 自动实现装饰器方法【代码】

我想不出一个更好的方法来表达这一点,所以它可能就在那里,但我不知道它的用语.我有许多用于访问不同数据存储的类,它们遵循以下模式:interface IUserData {User GetUser(uint id);User ByName(string username); }class UserData : IUserData {... }class AuthorizedUserData : IUserData {IUserData _Data = new UserData();public User GetUser(uint id) {AuthorizationHelper.Instance.Authorize();return _Data.GetUser(id);}p...

使用SOAP请求中的自定义字段实现WSSE安全标头时出现C#运行时错误【代码】

我正在尝试将SOAP请求发送到使用WSSE和UsernameToken进行身份验证的Web服务.示例查询如下(屏蔽机密数据):<soapenv:Envelope xmlns:soapenv="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/" xmlns:kas="http://webservice.com"><soapenv:Header><wsse:Security xmlns:wsse="http://docs.oasis-open.org/wss/2004/01/oasis-200401-wss-wssecurity-secext-1.0.xsd"><wsse:UsernameToken><wsse:Username>abc</wsse:Username><wsse:Custo...

c# – 嵌套泛型集合:如何实现从项到容器的引用?【代码】

在使用嵌套泛型集合实现设计时,我偶然发现了由C#的不变泛型引起的那些局限:Cannot convert from Collection<subtype of T> to Collection<T> 这意味着,以下内容不起作用,显然是由于泛型的不变性:class Outer<TInner, TInnerItem> where TInner : Inner<TInnerItem> {public void Add(TInner item){item.Outer = this; // ERROR:// Cannot implicitly convert from Outer<TInner, TInnerItem> // to Outer<Inner<TInnerItem>, TIn...

c# – 如何为我不拥有的类型和属性实现TypeConverter?【代码】

这很烦人:<GeometryDrawing><GeometryDrawing.Pen><Pen Brush="Black"/></GeometryDrawing.Pen> </GeometryDrawing>我要这个:<GeometryDrawing Pen="Black"/>所以我写了一个TypeConverter:public class PenConverter : TypeConverter {static readonly BrushConverter brushConverter = new BrushConverter();public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType){if (sourceType == typeof(...

c# – 单实例登录实现

我在我的项目(在ASP.NET 2.0中构建的Web应用程序)中面临严重问题,如下所述. 假设我已经给了用户ID“singh_nirajan”并且用户说“User1”使用此用户ID登录到系统.现在我的要求是每当其他用户说“User User2”尝试使用相同的(singh_nirajan)用户ID登录系统时,它将显示“singh_nirajan已登录”的消息. 为了实现相同,我只是在数据库中更新一个标志.同样,只要用户正确注销,我们就会更新数据库中的标志.我们还处理了几个用户无法正确注销...

c#迷你游戏:菜单画面,如何实现?【代码】

我在WinForms中制作简单的图形游戏,目前我希望在游戏开始时显示一个菜单.我唯一的问题是我不确定应用程序本身的结构,这是我到目前为止: 1)拥有菜单表格和游戏表格.选择新游戏时,创建游戏表单并将其停靠到菜单表单 – 我无法处理菜单表单,因为应用程序将退出.或者我可以将messageloop切换为不同的形式吗?我对此表示怀疑2)有一些主要形式,使我能够创建和处理菜单和游戏形式3)完全不同的方式?解决方法:我在开发应用程序时经常使用的...

C#generic确实*不*实现某些东西【代码】

我知道我可以做一个类似的方法private T MyFun<T>() where T : IMyInterface {...}我可以反过来,即T没有实现IMyInterface吗?具体的用例是我不想允许nullables,但我总体上很好奇.解决方法:不,在一般情况下,您不能指定“排除列表”.但是,为了防止允许Nullable类型,可以使用“where T:class”约束.因为Nullable是一个结构,它将具有所需的效果. 编辑:哎呀,看起来我太仓促了 – 你问如何防止任何可以为null或特别是Nullable的东西被允...

c# – IDbCommand是否从实现IDisposable的类中处理掉?【代码】

我有一个数据访问类的基类.这个类实现了IDisposable.此基类包含IDbConnection并在构造函数中实例化它.public class DALBase : IDisposable {protected IDbConnection cn;public DALBase(){cn = new MySqlConnection(connString);}public void Dispose(){if (cn != null){if (cn.State != ConnectionState.Closed){try{cn.Close();}catch{}}cn.Dispose();}} }从此类继承的类实际访问数据库:public class FooDAL : DALBase {public ...

C#比特币完整节点的实现stratis【代码】

stratis完整节点是为stratis区块链网络提供动力的引擎。一个未来证明和环境可持续的共识协议,它使用了PoS算法,同时提供侧链、智能合约和即插即用共识算法。 完整stratis区块链的最新副本由每个完整节点保存,它们还能够支持比特币区块链网络;完整节点可以自动和授权地验证任一网络上的区块和交易。 每个节点都主动维护与网络上其他节点(对等)的连接,从而确保块和交易在网络中快速传播。识别并禁止可疑对等点,从而确保网络的...

c# – 是否可以强制ReSharper实现ICloneable接口?

是否有可能使用ReSharper 6.1让我的类实现ICloneable接口? 怎么样?解决方法:不幸的是,Resharper中没有这样的功能.还没.你最想要的是Extract Interface选项.它增加了一个不存在的新界面.

c# – 如何在基于异步/等待的单线程协同程序实现中捕获异常【代码】

是否可以使用异步并等待高雅安全地实现只在一个线程上运行的高性能协程,不浪费周期(这是游戏代码)并且可以将异常抛回协程的调用者(可能是协程本身)? 背景 我正在尝试用C#coroutine AI代码替换(宠物游戏项目)Lua coroutine AI代码(通过LuaInterface托管在C#中). ?我想将每个AI(怪物,比如说)作为自己的协程(或嵌套的协程集)运行,这样主游戏线程可以每帧(每秒60次)可以选择“单步”部分或全部AIs取决于其他工作量. ?但是为了易读性和...