【0基础学习ios开发笔记第一天】教程文章相关的互联网学习教程文章

IOS开发UI基础文本属性Attributes

文本属性Attributes1.NSKernAttributeName: @10 调整字句 kerning 字句调整2.NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:_fontSize] 设置字体3.NSForegroundColorAttributeName :[UIColor redColor] 设置文字颜色4.NSParagraphStyleAttributeName : paragraph 设置段落样式5.NSMutableParagraphStyle *paragraph = [[NSMutableParagraphStyle alloc] init];paragraph.alignment = NSTextAlignmentCenter;6.NSBackgroundColor...

李洪强iOS开发之零基础学习iOS开发】【02-C语言】01-概述【图】

前面已经给大家介绍了iOS开发相关的一些基础知识,其实iOS开发就是开发iPhone\iPad上的软件,而要想开发一款软件,首先要学习程序设计语言。iOS开发需要学习的主要程序设计语言有:C语言、C++、Objective-C,其中C++、Objective-C都是以C语言为基础,从C语言衍生出来的。从这讲开始,我们就暂时抛开iOS相关的知识,沉下心来学习传说中的C语言。正式学习之前,先提醒一句:学习一门语言的语法是比较枯燥的事,很像是在学习1+1等于几...

[ios学习]零基础学习iOS开发如何分配时间【代码】

在培训期间,学生的时间应该如何分配学生在学习期间的主要工作时间分配9:00~ 9:30,认真听同学的学习阶段中的分享,俗话说的好"三人行,必有我师";9:30~ 18:00,认真听老师的课堂上课,并且要准备好一个手写笔记本,好记性不如烂笔头,当然我个人认为记录在电脑上,并不靠谱,而且在复习时还费眼,我从开始上学到现在就一直有在笔记本上写写画画的习惯;19:00~ 20:00,用一个小时的时间,回忆今天上课的知识点,这时笔记本的重要性就...

《iOS开发指南:从零基础到App Store上架(第2版)》【图】

《iOS开发指南:从零基础到App Store上架(第2版)》基本信息作者: 关东升 丛书名: 图灵原创出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115348029上架时间:2014-3-5出版日期:2014 年3月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类:计算机 更多关于》》》《iOS开发指南:从零基础到App Store上架(第2版)》 编辑推荐 国内最新iOS 7开发详解,全面涵盖iOS 7新内容、新特性、新变化  数百个项目案例+两个真实项目开发全过程  涵盖iOS平台...

IOS开发UI基础之Plis文件-字典转模型【代码】

什么是plist文件?在开发中直接将数据写在代码里面 不是一种合理的做法 如果数据经常改变 就需要经常翻开对应的代码进行修改 造成代码扩展性低因此,可以考虑将经常变的数据放在?文件中进?行存储,程序启动后从?文件中 读取最新的数据。如果要变动数据,直接修改数据?文件即可,不?用修改代码 一般可以使?用属性列表?文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这 种“属性列表?文件”的扩展名是plist,因此也称为“plist?文件”在Xcod...

猫猫学IOS(三十九)UI之核心动画之CABasicAnimation(基础动画)【代码】【图】

猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents一、CABasicAnimation简介CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue 如果fillMode=kCAFillModeForwards和removedOnComletion=N...

iOSUI基础——懒加载【代码】

1.懒加载基本懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法.注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化2.使用懒加载的好处:(1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强(2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合3.代码示例//// YYViewController.m // ...

IOS_OC_基础语法

1.YES与NOObject-c 提供了 BOOL 类型, 但这个BOOL 类型和 C++里的并不一样: 在C++里一切非 0 值的东西都 为 true,而为 0 值的为 false。但是 Object-c 里 1 为 true 并被宏定义为 YES=1,0 为 false 并被宏定义为 NO=0。+ (BOOL)isEquals:(int)x with:(int)y {return x - y; } if ([Provider isEquals:10 with:1021]) {// == YES //errorNSLog(@" !!!!!!");} else {NSLog(@" ===== ");}2.类CLass在OC的一个类中,不允许重复定义一个...

近年来,手机app的热起,越来越多的公司企业也引入或者投资到android和ios的app行业当中,继而产生手机软件测试的蓬勃发展。而作为基础行业的web测试,和手机app测试又有什么的相同点与不同之处呢?

1、相同点不管是传统行业的web测试,还是新兴的手机app测试,都离不开测试的基础知识,即是不管怎么变,测试的原理依然会融入在这两者当中。1)设计测试用例时,依然都是依据边界值分析法、等价类划分等;2)多数采用黑盒的测试方法,来验证业务功能是否得到正确的应用;3)需要检查界面的布局、风格和按钮等是否简洁美观、是否统一等;4)测试页面载入和翻页的速度、登录时长、内存是否溢出等;5)测试应用系统的稳定性等。2、不同...

iOS基础之UITabBarController(标签视图控制器)【代码】

UITabBarController是可以帮我们添加、管理许多的标签项,使我们的程序包含不同的操作模式,由于管理UITabBar可能比较麻烦,系统帮我们对其进行了封装,产生了简单好用的UITabBarController--标签视图控制器。  代码演示:#import"AppDelegate.h"#import"FirstViewController.h"#import"SecondViewController.h"#import"ThirdViewController.h"#import"FourthViewController.h"@interface AppDelegate ()@end@implementation App...

ios基础知识--05

1.UIView的tag属性/* 1.所有直接或者间接继承UIVIew的控件都有一个tag属性 2.这个属性,只能用来保存一个数字,对控件的外观没有任何影响 3.但是我们可以通过这个属性的值,来判断是哪个控件 */2.transform属性/*1. 可以使用动画,叫做变换2. CGAffineTransformIdentity 如果赋值,那么之前通过transform属性进行的修改都会复原:_imageButton.transform= CGAffineTransformIdentity3. 可以用来修改控件的位置,控件的大小,还有...

iOS基础控件之 用代码创建控件,不用storyboard【代码】【图】

在开发过程中,并不是每次都通过storyboard拖控件完成UI界面,因为storyboard上面的界面是“固定死”的,有时候可能会在程序运行过程中动态地添加一些新的控件到界面上。比如QQ的聊天信息,是有人发出一条信息后才动态显示出来的。因此,需要掌握如何用代码动态地添加控件 实际上,storyboard的本质就是根据图形界面描述转成相应的代码。实践:// 创建一个自定义的按钮 UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCust...

iOS 多线程--基础【图】

多线程: 在计算机编程中,一个基本的概念就是同时对多个任务加以控制。许多程序设计问题都要求程序能够停下手头的工作,改为处理其他一些问题,再返回主进程。可以通过多种途径达到这个目的。多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。 一、基本概念 1.进程 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动...

iOS开发之c语言基础Lesson-11 函数指针 上课笔记 与 试题练习【代码】

main.m 文件 9#import <Foundation/Foundation.h>10#import"Pointer.h" 11////////////////Lesson 11 函数指针 课堂笔记 与 习题练习////////////12 13 14//函数指针:指向函数的指针叫做函数指针,用来存储函数的地址15//函数名代表函数的入口地址16 17 18//回调函数; 函数指针变量,存储对应的函数的地址19//给函数指针类型,取一个新的名字 typedef,修饰的新名字,不是变量20//typedef int (*PFun)(int, int);//起得新的名字...

IOS开发基础之——图像压缩成指定大小(高度/宽度)

最近项目接触到了苹果的程序内购(IAP),碰到不少问题,参考了很多帖子才得以解决。在此总结一下,多少可以为初次接触IAP的童鞋一些帮助,面对苹果严格的审核少费一点脑筋。闲话不多说,刚接触时的纠结我懂得。。关于如何新建IAP我在这里就不多说了。重点说一下,大多数人会遇到的问题以及解决方法。第一次,新建好IAP,然后沙盒测试完了,以为没有问题就提交了,结果等了7天,结果是被苹果给拒了。。。苦逼呀!!Missing IAPs We a...