【Java面向对象(4)内部类】教程文章相关的互联网学习教程文章

狄慧201771010104《面向对象程序设计(java)》第七周学习总结【代码】【图】

实验七继承附加实验实验时间 2018-10-11一、实验目的与要求(1)进一步理解4个成员访问权限修饰符的用途;(2)掌握Object类的常用API用法;(3)掌握ArrayList类用法与常用API;(4)掌握枚举类使用方法;(5)结合本章知识,理解继承与多态性两个面向对象程序设计特征,并体会其优点;(6)熟练掌握Java语言中基于类、继承技术构造程序的语法知识(ch1-ch5);(7)利用已掌握Java语言程序设计知识,学习设计开发含有1个主类、2个...

java面向对象-类的定义【代码】

类的定义定义一个类,用来模拟学生事务,其中有两个组成部分 属性(是什么) 行为(能做什么) 对应到java的类当中; 成员变量(属性): String name;//姓名 int age;//年龄 成员方法(行为): public void eat() {} //成员方法没有static public void sleep() {} //成员方法没有static public void study() {} //成员方法没有static/* 类的定义注意事项: 成员变量是直接定义在类党总的,在方法外边 成员方法不要写static关键字...

java面向对象_static关键字【代码】

1. 修饰成员变量:有static修饰的为静态变量,没有static修饰的称为实例变量。   实例变量:属于对象的,一个对象有一份。在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。存储在堆中。   静态变量:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。 Demo: 1publicclass Spike2{3publicstaticvoid main(String[] args)4 {5 Counter a = new Coun...

王之泰 201771010131《面向对象程序设计(java)》第十六周学习总结【代码】【图】

第一部分:理论知识学习部分第14章 并发? 线程的概念? 中断线程? 线程状态? 多线程调度? 线程同步 1.程序与进程的概念1.1程序是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝 本。 1.2进程是程序的一次动态执行,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程。 1.3操作系统为每个进程分配一段独立的内存空间和系统资源,包括:代码数据以及堆栈等资源。每一个进程的内部数据和状态都是完全独立的。 1.4多任务操作系统中,进程切换对...

java 面向对象(五):类结构 方法(二) 关键字:return;方法的重载【代码】

return关键字:1.使用范围:使用在方法体中2.作用:① 结束方法 * ② 针对于返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据。3.注意点:return关键字后面不可以声明执行语句。方法的重载1.方法的重载的概念定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。 * 总结:"两同一不同":同一个类、相同方法名 参数列表不同:参数个数不同,参数类型不同2.构成...

java面向对象

学java核心的一个部分就是面向对象,那么什么是面向对象呢?说到面向对象不得不说的就是面向过程,面向过程就是一步一步的去完成某一件事情,就拿开车这样的一件事来说。人开车,首先就要把车门打开上车其次是,钥匙插上启动车子最后就是开车。这样的一个过程就是面向过程,同样的一件事,再拿面向对象的方法去分析人开车,首先要找到的就是车这样一个对象,汽车这个对象有着车门打开,启动,行驶这几个功能,人在要使用汽车的时候...

Java笔记(10):面向对象--内部类【代码】

1、类名作为形式参数 1/* 2 形式参数:3 基本类型4 引用类型5 类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了) 需要的是该类的对象6 抽象类:7 接口8*/ 9class Student { 10publicvoid study() { 11 System.out.println("Good Good Study,Day Day Up"); 12 } 13} 1415class StudentDemo { 16publicvoid method(Student s) { //ss; ss = new Student(); Student s = new St...

20175208 实验二 《Java面向对象程序设计》实验报告【图】

一、实验报告封面课程:Java程序设计 班级:1752班 姓名:张家华 学号:20175208指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2019年4月09日~2019年4月18日实验序号:实验二实验名称:Java开发环境的熟悉实验内容:1. 初步掌握单元测试和TDD2. 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3. 初步掌握UML建模4. 熟悉S.O.L.I.D原则5. 了解设计模式实验要求:1. 没有Linux基础的同学建议先学习《Linux基础入门(新版)》《Vim编辑器》 课程2. 完成...

java怎么理解面向对象

对象有属性和动作,比如人又高矮胖瘦属性,和走路,跳跃等动作.面向对象编程就是我们在使用这个这个对象的,我们只需要了解这个方法在用,具体这个方法实现的一些细节不需要我们知道.比如开车,我们知道踩油门就是加速,至于踩油门为什么加速的原理我们不需要知道,因为我们不是学机械.所以我们在调用对象的方法时,知道传什么参数进去,然后返回什么结果给我们就行. 面向对象有三大特性 1.封装 把一些实现的细节封装起来,比如我们在...

java基础学习05(面向对象基础01--类实例分析)【代码】

面向对象基础01(类实例分析)实现的目标1.如何分析一个类(类的基本分析思路)分析的思路1.根据要求写出类所包含的属性2.所有的属性都必须进行封装(private)3.封装之后的属性通过setter和getter设置和取得4.如果需要可以加入若干构造方法 5.再根据其它要求添加相应的方法6.类中的所有方法都不要直接输出,而是交给被调用处调用Demo定义并测试一个名为Student的类,包括属性有"学号"、"姓名"以及3门课程"数学"、"英语","计算机"的成绩...

Java面向对象03:三大特性【代码】

封装属性私有,get/set程序设计追求”高内聚,低耦合“:高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏/* 1. 提高程序的安全性,保护数据 2. 隐藏代码的实现细节 3. 统一接口 4. 增强系统可维护性*/ public class Hello {public static void main(String[] args) {Student xm = new Stud...

面向对象的JavaScript-006-Function.prototype.bind() 的4种作用【代码】【图】

1. 1// Function.prototype.bind() 的作用 2 3// 1.Creating a bound function 4this.x = 9; 5var module = {6 x: 81,7 getX: function() { returnthis.x; }8 };9 10 console.log(module.getX()); // 81 11 12var retrieveX = module.getX;13 console.log(retrieveX()); 14// 9, because in this case, "this" refers 15// to the global object 16 17// Create a new function with ‘this‘ bound to ...

javascript 面向对象编程指南 的一些题目【代码】

1、function C () {this.a = 1;returnfalse; } console.log (typeof new C());object function C () {this.a = 1;return "bbb"} console.log (typeofnew C());也是object除非return {} ,才是真正return的值,其他的都是object原文:http://www.cnblogs.com/danghuijian/p/4856302.html

201771010128王玉兰《面向对象程序设计(Java)》第十周学习总结【代码】【图】

第一部分:理论知识部分总结:(1) 定义简单泛型类:A:泛型:也称参数化类型(parameterizedtype),就是在定义类、接口和方法时,通过类型参数指 示将要处理的对象类型。B:泛型程序设计(Genericprogramming):编写 代码可以被很多不同类型的对象所重用。C: 一个泛型类(genericclass)就是具有一个或多 个类型变量的类,即创建用类型作为参数的类。(2)泛型方法(可以定义在普通类中,也可以定义在泛型类中)除了泛型类外,还可以...

JavaScript高级 面向对象(1)--添加一个div标签【代码】

说明(2017.3.28):1. JavaScript是一种基于对象的多范式编程语言,不是面向对象,但离开对象不能活。  范式编程是指编程习惯、方式,分为过程式、对象式和函数式编程。2. 面向对象是指,使用对象进行开发,面向对象是对面向过程的封装。3. JavaScript面向对象的三个特点,抽象性、继承性和封装性。  抽象性是指,抽取出核心属性和方法,不在特定条件下不能确定对象的具体意义。  继承性是指,把我没有的属性和方法拿来使用...