【Visual Studio 2013编译项目去掉warning信息】教程文章相关的互联网学习教程文章

Visual Studio编译C++报错:'sprintf': This function or variable may be unsafe

报错信息:  error C4996: ‘sprintf‘: This function or variable may be unsafe. Consider using sprintf_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS.解决方法:  这不是语法的错误,而是IDE默认禁止这种容易产生漏洞的旧函数,解决的方法,一种是替换为新的更安全的函数,另一种在预编译出添加下面一行:  #pragma warning(disable:4996)注意事项:  很多博客上,单词pragma,拼写错误,注意这里...

Visual Studio 2013编译Tesseract 3.04【图】

文章目录去年时候使用了VS2008编译了Tesseract 3.02版本,主要是参考了一份官方文档,但是对于目前的最新版本并没有给出说明。本文主要参考了Paul Vorbach的How to build Tesseract 3.03 with Visual Studio 2013,在翻译的同时,加上自己的一些经验总结。编译新版本最大问题在于新版本的Tesseract依赖新版的Leptonica库,后者是一个开源的C语言图像处理包。新版本的Leptonica需要新版的zlib,libpng,libtiff,libjepg和giflib这些库...

将libvex移植到Visual Studio编译平台下的经验总结【代码】

1. 两难将libvex从Linux移植到Windows,移植工作聚集于Cross-Compiler,而不是预料的Cross-Platform。 VC++ Compiler到目前为止只支持C89标准,而这个标准规定,变量必须在代码块(即通过大括号包围起来的代码块)的最前面声明,参考http://stackoverflow.com/questions/13308944/how-to-simulate-c99-in-visual-studio-for-variables-declaration可以将*.c改成*.cpp,但是新的问题又出现了,在C代码中的类型转换是不需要显式写明的,...

visual studio编译.net core项目失败问题的一次解决

错误信息严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态错误 MSB3073 命令“dotnet "C:\Users\Administrator\.nuget\packages\microsoft.extensions.apidescription.server\0.3.0-preview7.19365.7\build\/../tools/dotnet-getdocument.dll" --assembly "G:\work\DyCommunityBuy\src\CommunityBuy.Api\bin\Debug\netcoreapp2.2\CommunityBuy.Api.dll" --file-list "obj\CommunityBuy.Api.OpenApiFiles.cache" --framework ".NETCoreA...

如何提高Visual Studio编译速度

https://www.cnblogs.com/kuangke/p/9621607.htmlhttps://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/reference/gm-enable-minimal-rebuild?view=vs-2017原文:https://www.cnblogs.com/butterflybay/p/11180004.html

Visual Studio 2013编译项目去掉warning信息【图】

1.vs编译时候的警告信息,大部分都是变量为使用,基本上都可以通过修改代码去掉。2.有些警告信息可以通过配置去掉(如果项目有特殊要求)打开项目,右键项目->Properties->Build在Supperss warnings 里面填写不需要显示的警告编号,多个编号用逗号隔开。3.修改编译时候的警告信息详情打开VS->TOOLS->OPTIONS->Projects and Solutions->Build and Run设置就可以了参考文献警告编号和详细说明参考MSDN。https://msdn.microsoft.com/z...

Visual studio编译器窗口重置

针对vs2003:第一种方法在“工具”-》“选项”对话框里面: 在“选项”下面的“常规”有个“重置窗口布局”按钮。 第二种方法把 Documents and Settings\用户名\Application Data\Microsoft\VisualStudio\7.1 下的所有文件都删除,然后重新开vs2003 OK;原文:http://blog.csdn.net/ghevinn/article/details/27485191

用Visual Studio 2015成功编译、发布UMDF驱动到目标机(windows10 X86)!!【图】

开发工具:Visual Studio 2015企业版主 机:windows10 X64企业版,主机是安装了Visual Studio 2015的操作系统,主要进行驱动开发和调试。目 标 机:windows10 X86企业版,目标机是安装和调试驱动的操作系统,和主机是分离的独立的操作系统。虚 拟 机:VMWear Workstation 12 Pro前提:我们已经成功安装了Visual Studio 2015以及WDK,而且更重要一点是一定要SDK版本和WDK版本保证一致,如果不一致会造成Visual Studio 2015里...

VS2015+OpenGL4.0开发编译时弹出错误:glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sscanf,该符号在函数 _GetRegistrySysColors@8 中被引用

一、问题描述:VS2015+OpenGL4.0开发编译时弹出如下所示的错误:1>glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sscanf,该符号在函数 _GetRegistrySysColors@8 中被引用1>glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _vsprintf,该符号在函数 _PrintMessage 中被引用二、问题原因:VS2015默认编译时将许多标准库采用内联方式处理,因而没有可以链接的标准库文件,所以要专门添加标准库文件来链接标准库中...

Python3.7源码在windows(VS2015)下的编译和安装【图】

Python3.7源码在windows(VS2015)下的编译和安装下载官方源码,使用vs2015(WIN10SDK),最python3.7.0的源码进行编译,编译出不同的版本(release,debug),并配置python的运行环境(环境变量的配置)。测试环境介绍和准备测试环境:操作系统:windows10Python版本:3.7.0VS版本:vs2015社区版(免费)相关工具下载:VS版本vs2015社区版(免费)win10SDK(安装vs2015是可以选择,如果没有安装则需要独立安装)Python3.7.0 (源码...

maya2018 + VS2017 C++编译环境搭建【图】

1. 下载: https://www.autodesk.com/developer-network/platform-technologies/maya2. 解压,将devkitBase下的include和devkit文件夹复制到maya安装目录Maya2018下PS:这一步貌似不是必需的,下次可以试试不做3. 解压以下目录下的压缩包打开有以下文件vsz文件里有VS版本,这里的是VS14,可以改为自己对应的版本,我改为VS15,如果不改,VS之后创建项目会失败4. 配置VS2017: 将MayaPluginWizard目录(包含以上四项的目录)复制到如...

OpenBLAS编译 Debug x64 Win10 vs2015【代码】

OpenBLAS编译 Debug x64 Win10 vs20151>------ 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 ------ 1> Checking Build System 1> CMake does not need to re-run because E:/OpenBLAS/OpenBLAS_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date. 1> CMake does not need to re-run because E:/OpenBLAS/OpenBLAS_build/interface/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date. 1> CMake does not need to re-run because E:...

如何在Visual Studio中选择C++和C#的编译器版本

博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步。最新的一篇是:如何在Visual Studio中选择C++和C#的编译器版本。原文:http://www.cnblogs.com/fresky/p/5522097.html

VS2015编译ffmpeg的问题解决【图】

刚装了vs2015,打开一些ffmpeg项目,发现不能编译通过,包括stdio.h都无法找到,可能是vs2015的bug吧。现在记录一下解决方法:我的目录是这样定义的:C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.10150.0\ucrtC:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\IncludeI:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\includeI:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\atlmfc\includeC:\Pro...

CGAL库 Win7 + VS2015 + CMake3.6.1-GUI编译

1. zlib-1.2.8库配置CMAKE_INSTALL_PREFIX参数, 指定头文件及编译包Install目录.Config –> Generate打开zlib.sln进行批生成2. zlib-1.2.8库配置CMAKE_INSTALL_PREFIX参数, 指定头文件及编译包Install目录.Config –> Generate打开zlib.sln进行批生成原文:http://www.cnblogs.com/yaoyu126/p/6040119.html