【C# 跨线程访问控件】教程文章相关的互联网学习教程文章

C#秘密武器之多线程——参数与返回值【代码】

概述线程函数要么没有参数,要么只能有一个object参数,而且均没有返回值,这样就大大降低了程序的灵活性,其实我们想要的是能像普通方法一样正常使用参数和返回值!能不能实现这个需求呢?下面就介绍两种方法一、添加外壳方法原理:把参数传递变成了对变量的调用方法:定义一个专门的线程类。1、需要向线程传递的参数和返回值作为类的公共属性;2、线程函数的真正方法也放在该类里边3、加壳的线程函数也放在里边(真正调用的是2的...

C#多线程和异步(三)——一些异步编程模式【代码】【图】

一、任务并行库  任务并行库(Task Parellel Library)是BCL中的一个类库,极大地简化了并行编程,这里以Parallel.For和Parallel.ForEach为例。在C#中for/foreach循环使用十分普遍,如果迭代不依赖与上次迭代的结果时,把迭代放在 不同的处理器上并行处理 将很大地提高运行效率,Parallel.For和Parallel.ForEach就是为这个目的而设计的。一个栗子: 1staticvoid Main(string[] args)2 {3//Parallel.For 计算0到10的平方 ...

C#细说多线程(上)【代码】【图】

本文主要从线程的基础用法,CLR线程池当中工作者线程与I/O线程的开发,并行操作PLINQ等多个方面介绍多线程的开发。其中委托的BeginInvoke方法以及回调函数最为常用。而 I/O线程可能容易遭到大家的忽略,其实在开发多线程系统,更应该多留意I/O线程的操作。特别是在ASP.NET开发当中,可能更多人只会留意在客户端使用Ajax或者在服务器端使用UpdatePanel。其实合理使用I/O线程在通讯项目或文件下载时,能尽可能地减少IIS的压力。并行编...

C# 异步和多线程【代码】【图】

C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult 的那些事儿!说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们1.线程(Thread)多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行;对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行;等到后台线程执行完毕,再通知主线程...

c# 线程池实现 只是一个原理性的实现细节内容忽略

using System;using System.Collections.Concurrent;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Threading;namespace ThreadPoolImp{ public class MyThreadExcutor { //创建 private static volatile bool RUNNING = true; //所有任务都放队列中,让工作线程来消费 private static ConcurrentQueue<Action> queue = null; private static HashSet<Worker> worke...

C#多线程学习(二) 如何操纵一个线程

在C#中,线程入口是通过ThreadStart代理(delegate)来提供的,你可以把ThreadStart理解为一个函数指针,指向线程要执行的函数,当调用Thread.Start()方法后,线程就开始执行ThreadStart所代表或者说指向的函数。using System;using System.Threading; namespace ThreadTest{ public class Alpha { public void Beta() { while (true) { Console.WriteLine("Alpha.Beta ...

LZMA C# SDK 子线程压缩与解压缩 Unity3d实例

参考雨松的LZMA SDK使用方法:http://www.xuanyusong.com/archives/3095转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn计划在项目中使用 不压缩的Assetbundle ,所以需要对Assetbundle 进行手动压缩打包,因为之前有对 十万个冷笑话的打包分析,所以这次坚定选择 LZMA压缩算法来压缩Assetbundle。转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cnNote:因为暂时不知道LZMA如何压缩与解压文件夹,所以目...

C#多线程实践——创建和开始使用【代码】【图】

线程用Thread类来创建, 通过ThreadStart委托来指明方法从哪里开始运行。ThreadStart的声明如下: public delegate void ThreadStart();  调用Start方法后,线程开始运行,直到它所调用的方法返回后结束。class ThreadTest {static void Main(){Thread t = new Thread (new ThreadStart (Go));t.Start(); Go(); }static void Go() { Console.WriteLine ("hello!"); }  一个线程可以通过C#的委托简短的语法更便利地创...

C#多线程【代码】【图】

1、基本概念进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。进程之间是相对独立的,一个进程无法访问另一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),一个进程运行的失败也不会影响其他进程的运行,Windows系统就是利用进程把工作划分为多个独立的区域的。进程可以理解为一个程序的基本边界。是应用程序的一个运行例程,是应用程序的一次动态执行过程。线程(Thread)是进程中的基本执行单元,是...

C# 线程调用主线程中的控件

由于项目的需要,最近几天一直在做串口和数据库。由于C#使用的时间不长,所以在编写代码和调试的过程中总是遇到意想不到的问题,比如在使用串口接收数据的时候,在接收数据事件中想把接收的数据放入一个textbox作显示,但是明明非常简单的代码,在编译的时候总是提示有错误。后来查看网上资料,才知道C#还有委托,匿名等等之类的新东西。下面我就把我这几天的经验和大家分享一下。这次就主要说说委托和匿名方法,以后在说说串口使用...

C#线程同步

lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,提供给 lock 关键字的参数必须为基于引用类型的对象,该对象用来定义锁的范围。Lock关键字是使用Monitor类实现的使用 lock 关键字通常比直接使用 Monitor 类更可取,一方面是因为 lock 更简洁,另一方面是因为 lock 确保了即使受保护的代码引发异常,也可以释放基础监视器。这是通过 finally 关键字来实现的,无论是否引发异常它都执行关联的代码块。Monitor:与 lock 和 SyncLock 关键字类...

C#实现http协议下的多线程文件传输【代码】【图】

用C#实现HTTP协议下的多线程文件传输转自 http://developer.51cto.com/art/201105/263066_all.htmC#(C Sharp)是微软(Microsoft)为.NET Framework量身订做的程序语言,C#拥有C/C++的强大功能以及Visual Basic简易使用的特性,是第一个组件导向(Component-oriented)的程序语言,和C++与Java一样亦为对象导向(object-oriented)程序语言。下面主要介绍的是用C#实现HTTP协议下的多线程文件传输。很多人都有过使用网络蚂蚁或网络快车软件...

【译】最大限度地降低多线程 C# 代码的复杂性【代码】

原文:【译】最大限度地降低多线程 C# 代码的复杂性分支或多线程编程是编程时最难最对的事情之一。这是由于它们的并行性质所致,即要求采用与使用单线程的线性编程完全不同的思维模式。对于这个问题,恰当类比就是抛接杂耍表演者,必须在空中抛接多个球,而不要让它们相互干扰。这是一项重大挑战。然而,通过正确的工具和思维模式,这项挑战是能应对的。本文将深入介绍我为了简化多线程编程和避免争用条件、死锁等其他问题而编写的一...

【翻译】C#中使用BackgroundWorker实现多线程【代码】【图】

原文地址:MultiThreading Using a Background Worker, C#介绍当开发Windows Forms应用程序时,你会常常注意到:当执行某个耗时的操作,比如处理一个打文件或是从远程服务器请求数据 ,用户界面会进入假死状态。这是由于你的应用程序是运行在单线程下。这个线程负责响应用户界面的操作,同时也负责处理应用程序中所有的事件和方法。因此,耗时的操作会阻塞你的用户界面,直到操作完成。今天,我们将要做的是把这些耗时的操作移到另...

在C#中子线程如何操作主线程中窗体上控件【代码】【图】

在C#中子线程如何操作主线程中窗体上控件 在C#中,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作。 要实现该功能,基本思路如下: 把想对另一线程中的控件实施的操作放到一个函...