【用python编写ios工程自动编译、打包ipa等脚本】教程文章相关的互联网学习教程文章

Xamarin.iOS项目编译提示Could not AOT the assembly

Xamarin.iOS项目编译提示Could not AOT the assembly错误信息:Could not AOT the assembly **************.dll这个错误是由于AOT编译文件太大造成的。用户可以尝试修改编译选项。在项目属性窗口中,设置iPhone Build Options,选择Linker Behavior中的Link all assemblies选项原文:http://www.cnblogs.com/daxueba-ITdaren/p/5905995.html

ios 64位下编译webrtc的libvpx库出现错误Bad cputype for object file.Currently only tested for CPU_TYPE_x86_64

diff --git a/libvpx.gyp b/libvpx.gypindex 4f8cb2b..4eb6866 100644--- a/libvpx.gyp+++ b/libvpx.gyp@@ -74,7 +74,7 @@ # support for neon and hide it behind Android cpu-features. ‘includes‘: [‘libvpx_srcs_arm_neon_cpu_detect_intrinsics.gypi‘, ], }],- [ ‘(target_arch != "arm" and target_arch != "armv7") and \+ [ ‘(target_arch != "arm" and target_arch != "armv7" and target_ar...

iOS系统提供开发环境下命令行编译工具:xcodebuild【代码】

iOS系统提供开发环境下命令行编译工具:xcodebuild【3】xcodebuild在介绍xcodebuild之前,需要先弄清楚一些在XCode环境下的一些概念【4】:Workspace:简单来说,Workspace就是一个容器,在该容器中可以存放多个你创建的Xcode Project, 以及其他的项目中需要使用到的文件。 使用Workspace的好处有: 1),扩展项目的可视域,即可以在多个项目之间跳转,重构,一个项目可以使用另一个项目的输出。Workspace会负责各...

FFmpeg在iOS上完美编译

最近刚接触ffmpeg,找了很多相关的编译资料,都没有编译成功,前几天在 github上找到一个脚本(https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script),就可完美编译具体步骤如下:1.下载脚本:https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script,要运行这个脚本,准备条件:先下载文件:https://github.com/libav/gas-preprocessor,复制gas-preprocessor.pl到/usr/sbin下,chmod 777 /usr/local/bin/gas-preprocessor.pl2. ...

Xcode7编译打包后,iOS9设备无法打开http网址的问题【代码】

在info.plist中添加一个节点:<key>NSAppTransportSecurity</key> <dict><key>NSAllowsArbitraryLoads</key><true/> </dict> 原文:http://www.cnblogs.com/drbbq/p/5281559.html

用python编写ios工程自动编译、打包ipa等脚本

第一次使用python请先看:http://my.oschina.net/LangZiAiFer/blog/298763代码管理我用的是Git;工程clone如下:def gitClone(): os.system (‘git clone https://JackMeng@bitbucket.org/xxx/goccia.git ~/desktop/20140804‘) returnhttps://JackMeng@bitbucket.org/xxx/goccia.git是git服务器路径,不必care;~/desktop/20140804是目标路径,放哪儿随你checkout如下:首先:进入工程存放路径:cd /Users/gbry/Desktop/201...

[iOS越狱开发]使用iOSOpenDev开发、编译、部署【图】

个人原创,转帖请注明来源:cnblogs.com/jailbreaker这篇blog讲解如何创建一个越狱程序,并编译和部署,使用的是iOSOpenDev,不涉及具体代码。这里我选择Notification模版。可以选任何一个,其中有些需要做相应更改。项目建立之后,我们主要看一下TARGETS中的User-Defined目前看到的是默认的设置,注意下高亮的地方,iOSOpenDevDevice,这里是设置你需要部署的越狱设备的ip地址,注意下你xcode使用的sdk和设备的必须系统保持一直。我...

编译ios版本的librtmp+openssl

转自:http://blog.csdn.net/cjj198561/article/details/28955461编译librtmp需要先编译openssl,因为librtmp依赖openssl首先编译openssl:把以下内容保存为shell脚本:#!/bin/shVERSION="1.0.1h" #指明openssl的版本信息,比如下载的是openssl-1.0.1h.tar.gz那么对于就填写1.0.1hSDKVERSION="7.1" #指明ios sdk的版本号,目前最新的是7.1,不清楚的同学可以 ls /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.pl...

IOS开发编译错误:"std::terminate()", referenced from:"

但凡看到错误提示中提示两个冒号C++代码, 默认情况下Xcode创建的工程是不支持C++.如何解决: 将工程中任意一个文件的后缀改为.MM即可 .c C代码.cpp C++代码.m C代码 + OC代码.MM C代码 + OC代码 + C++代码IOS开发编译错误:"std::terminate()", referenced from:"原文:http://www.cnblogs.com/tate-zwt/p/4395939.html

【转】编译Lua5.3.0的iOS静态库【代码】

This is a tutorial on how to compile Lua 5.3.0 as an iOS static library (liblua.a) on Mac OS X 10.10.2 Yosemite with Xcode 6.1.1.1. Download and extract Lua 5.3.0 to a folder of your choice.2. Start Xcode and Create a new Xcode project -> iOS -> Framework & Library -> Cocoa Touch Static Library, then choose lua as the Product Name and create the project3. Now on the left pane delete the lua.h and ...

iOS ffmpeg编译,C compiler test failed.问题【代码】

如何编译ffmpeg使用大牛编写的自动化脚本  脚本地址: https://gist.github.com/m1entus/6983547  运行这个脚本需要依赖一个库Perl写的脚本,搜了一下网上目前编译FFmpeg库的帖子基本都会提到这个脚本,脚本地址如下: https://github.com/mansr/gas-preprocessor。  下载完这两个脚本后,编译FFmpeg库的准备工作就基本完成了,接着依次执行下面几步:  1、拷贝gas-preprocessor.pl文件到 /usr/bin目录下。  2、修改gas-pre...

Xcode6编译IOS8无法定位的问题解决【代码】

因为在IOS8 的定位里新增了两个方法:- (void)requestWhenInUseAuthorization __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA, __IPHONE_8_0); - (void)requestAlwaysAuthorization __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA, __IPHONE_8_0);如果需要仅在前台定位,你在调用startUpdatingLocation 前需要调用requestWhenInUseAuthorization 如果需要在前后台定位,你在调用startUpdatingLocation 前需要调用requestAlwaysAuthorization 同时在plis...

人工智能实战——人工神经网络(C库iOS交叉编译)【图】

人工智能实战——人工神经网络给最近人工智能辣摸火,让我忍不住也想一探究竟,首先从目前来讲我是一个人工智能领域的门外汉,尽管恶补了几天基本知识,机器学习算法看得差不多,神马线性回归啊,逻辑回归啊,SVM啊,k临近算法啊,决策树啊,随机森林啊,看的我吐血了,不过也不难理解,然后尝试着用一套开源代码FANN(c语言跨平台库)编译到ios中写一个简单的小机器人首先是准备工作,把FANN2.2.0的源代码编译成ios 64bit 模拟器的d...

如何编译Poco for iOS (Xcode 5)【代码】

网上找了一个编译脚本《Poco C++ ios 和 android平台编译脚本》,执行时出错:ls: /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-*: No such file or directory进入poco看了一下,poco提供的配置(poco-1.4.6p4/build/config)中iOS的有3种:iPhoneiPhone-clangiPhone-clang-libc++再进入网上找的那个脚本看下,它用的是配置1,似乎是针对老版本Xcode的,而我的Xcode 5的目录结构和编译器已发生变化,所以会...

iOS开发遇到的坑之六--使用cocopods管理第三方库时,编译出现Library not found for -lPods问题的解决办法【图】

在项目中有时候会遇到Library not found for -lPods(这里的IPods指的是你具体的第三方库)的问题出现这个错误的原因是:xcode在编译的时候找不到这个库,从而导致项目无法编译! 这里给出几种解决办法:第一种: Search from ‘Library‘ from the Target Settings view and double-click to inspect the value of Library Search Paths There are two values listed $(inherited) and $(PROJECT_DIR)/Pods/build/Debug-iphoneos. De...