Xamarin.iOS项目编译提示Could not AOT the assembly错误信息:Could not AOT the assembly **************.dll这个错误是由于AOT编译文件太大造成的。用户可以尝试修改编译选项。在项目属性窗口中,设置iPhone Build Options,选择Linker Behavior中的Link all assemblies选项原文:http://www.cnblogs.com/daxueba-ITdaren/p/5905995.html
diff --git a/libvpx.gyp b/libvpx.gypindex 4f8cb2b..4eb6866 100644--- a/libvpx.gyp+++ b/libvpx.gyp@@ -74,7 +74,7 @@ # support for neon and hide it behind Android cpu-features. ‘includes‘: [‘libvpx_srcs_arm_neon_cpu_detect_intrinsics.gypi‘, ], }],- [ ‘(target_arch != "arm" and target_arch != "armv7") and \+ [ ‘(target_arch != "arm" and target_arch != "armv7" and target_ar...
iOS系统提供开发环境下命令行编译工具:xcodebuild【3】xcodebuild在介绍xcodebuild之前,需要先弄清楚一些在XCode环境下的一些概念【4】:Workspace:简单来说,Workspace就是一个容器,在该容器中可以存放多个你创建的Xcode Project, 以及其他的项目中需要使用到的文件。 使用Workspace的好处有: 1),扩展项目的可视域,即可以在多个项目之间跳转,重构,一个项目可以使用另一个项目的输出。Workspace会负责各...
最近刚接触ffmpeg,找了很多相关的编译资料,都没有编译成功,前几天在 github上找到一个脚本(https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script),就可完美编译具体步骤如下:1.下载脚本:https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script,要运行这个脚本,准备条件:先下载文件:https://github.com/libav/gas-preprocessor,复制gas-preprocessor.pl到/usr/sbin下,chmod 777 /usr/local/bin/gas-preprocessor.pl2. ...
在info.plist中添加一个节点:<key>NSAppTransportSecurity</key> <dict><key>NSAllowsArbitraryLoads</key><true/> </dict> 原文:http://www.cnblogs.com/drbbq/p/5281559.html
第一次使用python请先看:http://my.oschina.net/LangZiAiFer/blog/298763代码管理我用的是Git;工程clone如下:def gitClone(): os.system (‘git clone https://JackMeng@bitbucket.org/xxx/goccia.git ~/desktop/20140804‘) returnhttps://JackMeng@bitbucket.org/xxx/goccia.git是git服务器路径,不必care;~/desktop/20140804是目标路径,放哪儿随你checkout如下:首先:进入工程存放路径:cd /Users/gbry/Desktop/201...
个人原创,转帖请注明来源:cnblogs.com/jailbreaker这篇blog讲解如何创建一个越狱程序,并编译和部署,使用的是iOSOpenDev,不涉及具体代码。这里我选择Notification模版。可以选任何一个,其中有些需要做相应更改。项目建立之后,我们主要看一下TARGETS中的User-Defined目前看到的是默认的设置,注意下高亮的地方,iOSOpenDevDevice,这里是设置你需要部署的越狱设备的ip地址,注意下你xcode使用的sdk和设备的必须系统保持一直。我...
转自:http://blog.csdn.net/cjj198561/article/details/28955461编译librtmp需要先编译openssl,因为librtmp依赖openssl首先编译openssl:把以下内容保存为shell脚本:#!/bin/shVERSION="1.0.1h" #指明openssl的版本信息,比如下载的是openssl-1.0.1h.tar.gz那么对于就填写1.0.1hSDKVERSION="7.1" #指明ios sdk的版本号,目前最新的是7.1,不清楚的同学可以 ls /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.pl...
但凡看到错误提示中提示两个冒号C++代码, 默认情况下Xcode创建的工程是不支持C++.如何解决: 将工程中任意一个文件的后缀改为.MM即可 .c C代码.cpp C++代码.m C代码 + OC代码.MM C代码 + OC代码 + C++代码IOS开发编译错误:"std::terminate()", referenced from:"原文:http://www.cnblogs.com/tate-zwt/p/4395939.html
This is a tutorial on how to compile Lua 5.3.0 as an iOS static library (liblua.a) on Mac OS X 10.10.2 Yosemite with Xcode 6.1.1.1. Download and extract Lua 5.3.0 to a folder of your choice.2. Start Xcode and Create a new Xcode project -> iOS -> Framework & Library -> Cocoa Touch Static Library, then choose lua as the Product Name and create the project3. Now on the left pane delete the lua.h and ...
如何编译ffmpeg使用大牛编写的自动化脚本 脚本地址: https://gist.github.com/m1entus/6983547 运行这个脚本需要依赖一个库Perl写的脚本,搜了一下网上目前编译FFmpeg库的帖子基本都会提到这个脚本,脚本地址如下: https://github.com/mansr/gas-preprocessor。 下载完这两个脚本后,编译FFmpeg库的准备工作就基本完成了,接着依次执行下面几步: 1、拷贝gas-preprocessor.pl文件到 /usr/bin目录下。 2、修改gas-pre...
因为在IOS8 的定位里新增了两个方法:- (void)requestWhenInUseAuthorization __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA, __IPHONE_8_0); - (void)requestAlwaysAuthorization __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA, __IPHONE_8_0);如果需要仅在前台定位,你在调用startUpdatingLocation 前需要调用requestWhenInUseAuthorization 如果需要在前后台定位,你在调用startUpdatingLocation 前需要调用requestAlwaysAuthorization 同时在plis...
人工智能实战——人工神经网络给最近人工智能辣摸火,让我忍不住也想一探究竟,首先从目前来讲我是一个人工智能领域的门外汉,尽管恶补了几天基本知识,机器学习算法看得差不多,神马线性回归啊,逻辑回归啊,SVM啊,k临近算法啊,决策树啊,随机森林啊,看的我吐血了,不过也不难理解,然后尝试着用一套开源代码FANN(c语言跨平台库)编译到ios中写一个简单的小机器人首先是准备工作,把FANN2.2.0的源代码编译成ios 64bit 模拟器的d...
网上找了一个编译脚本《Poco C++ ios 和 android平台编译脚本》,执行时出错:ls: /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-*: No such file or directory进入poco看了一下,poco提供的配置(poco-1.4.6p4/build/config)中iOS的有3种:iPhoneiPhone-clangiPhone-clang-libc++再进入网上找的那个脚本看下,它用的是配置1,似乎是针对老版本Xcode的,而我的Xcode 5的目录结构和编译器已发生变化,所以会...
在项目中有时候会遇到Library not found for -lPods(这里的IPods指的是你具体的第三方库)的问题出现这个错误的原因是:xcode在编译的时候找不到这个库,从而导致项目无法编译! 这里给出几种解决办法:第一种: Search from ‘Library‘ from the Target Settings view and double-click to inspect the value of Library Search Paths There are two values listed $(inherited) and $(PROJECT_DIR)/Pods/build/Debug-iphoneos. De...