【C#6.0特性(快来围观)】教程文章相关的互联网学习教程文章

C#中的Obsolete特性(Attribute)【代码】

试想一下,在代码中如何给调用者提示所调用的方法并不是最优的,它可以被一个更好的方法所替代?通常来说,你可以使用Obsolete特性来标记该方法是一个被荒弃的方法。本文讲述如何使用Obsolete特性及其相关内容。 Obsolete attribute位于System命名空间,它是一个attribute类型,以Obsolete或者ObsoleteAttribute来指定attribute类型都是允许的,在编译时,会自动添加上 “Attribute” 后缀。 指定一个attribute,用方括号[]围起所期...

C#9.0新特性

public class SharpNineNewInfo{public static void Show() {//记录{//init对于类内部属性只能在初始化时赋值UserInfo user1 = new UserInfo(){Id = 1,UserName = "1"};//recordRecordUserInfo1 user2 = new RecordUserInfo1(){Id = 1,UserName = "2"};RecordUserInfo2 user3 = new(1,"3");//with复制对象修改值var user4 = user3 with { UserName = "4" };}//简化对象声明{UserInfo userInfo = new();}//静态修饰{Func<int> func ...

C#7.0新特性

public class SharpSevenNewInfo{public static void Show() {//out变量声明{//不需要提前声明int.TryParse("111", out int result);Console.WriteLine(result);//可以声明var 类型int.TryParse("111", out var result1);Console.WriteLine(result1);}//元组{(string All, string Bota) name = ("11","22");name.All = "aaa";name.Bota = "bbb";Console.WriteLine($"{name.All}-{name.Bota}");var user1 = (ID: 1, Name: "22");use...

C#8.0新特性

public class SharpEightNewInfo{public enum WeekInfo{MonDay = 1,TuesDay = 2}public static void Show() {//默认接口函数,接口函数可以直接在接口里实现{ICustomInterface interface1 = new CustomClass();interface1.Show();interface1.ShowInfo();}//swtich表达式{Console.WriteLine(WeekToString(WeekInfo.MonDay));}//属性模式switch{ProertyPattern pattern = new ProertyPattern(){ProducName = "test",Price = 10};Cons...

C#学习笔记 Attribute(特性)【代码】

简单地说,特性(Attribute)是与类、结构、方法等元素相关的额外信息,是对元信息的扩展。通过Attribute可以使程序、甚至语言本身的功能得到增强。 Attribute是C#中一种特有的语法成分,它可以作用于各种语言要素,如命名空间、类、方法、字段、属性、索引器,等等,都可以附加上一些特定的声明信息。Attribute与元数据一起存储于程序集中,编译器或者其他程序可以读取并利用这些信息。 系统中已经定义了一些Attribute来表示不同的...

C#9.0 终于来了,带你一起解读 nint 和 Pattern matching 两大新特性玩法【图】

一:背景1. 讲故事上一篇跟大家聊到了Target-typed new 和 Lambda discard parameters,看博客园和公号里的阅读量都达到了新高,甚是欣慰,不管大家对新特性是多头还是空头,起码还是对它抱有一种极为关注的态度,所以我的这个系列还得跟,那就继续开撸吧,今天继续带来两个新特性,更多新特性列表,请大家关注:新特性预览二:新特性研究1. Native ints从字面上看貌似是什么原生类型ints,有点莫名其妙,还是看一看Issues上举得例...

C# 实用语法特性【代码】

@Tomato 现在是 2021 年,相信 C# 7.0 以前的版本大家都应该没有什么问题,在这里我们主要讲解大家C# 7.0、8.0 以及 9.0 的语法特性。考虑到文章篇幅有限,这里选取的都是博主个人比较喜欢的语法特性 文章目录 C# 7.01、元组和弃元2、更多的 expression-bodied 成员3、out变量不用再单独声明4、模式匹配4、引发表达式 C# 8.0默认接口方法异步流索引和范围 C# 9.0Record模式匹配增强C# 7.0 1、元组和弃元元组:这个概念乍听起来可能...

C# 使用表达式树获取特性的值【代码】【图】

一、定义特性/// <summary>/// 定义特性/// </summary>[AttributeUsage(AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Property, AllowMultiple = false)]public class DataMember : Attribute{public string Name { get; set; }public string Type { get; set; }} 二、创建工具类 利用泛型类得知要获取那个类上成员特性的类型,这样就能用Lambda表达式了。Expression.Body读取时是 System.Linq.Expression...

C#语言特性及发展史

本文按照C#语言的发展历史,介绍C#每个版本的新增特性,主要参考微软官方文档。了解这些语言特性可以帮助我们更高效的编写C#代码。 C# 1.0 与Visual Studio .NET 2002一起发布,该版本的C#非常像Java。类 结构 接口 事件 属性 委托 运算符和表达式 语句 特性:有效地将元数据或声明信息与代码相关联,从而在运行时使用反射查询特性C# 1.2 随Visual Studio .NET 2003一起发布,主要是一些小改进。值得注意的是,从此版本开始,当IEn...

C#8.0新特性【代码】

只读成员private struct Point{public Point(double x, double y){X = x;Y = y;}private double X { get; set; }private double Y { get; set; }private readonly double Distance => Math.Sqrt(X * X + Y * Y);public override readonly string ToString() =>$"({X}, {Y}) is {Distance} from the origin";}使用readonly修饰tostring方法,表示它不可修改 默认接口方法/// <summary>/// 默认接口方法/// </summary>private interf...

C# 9 新特性 —— 增强的 foreach【代码】

在 C# 9 中增强了 foreach 的使用,使得一切对象都有 foreach 的可能我们来看一段代码,这里我们试图遍历一个 int 类型的值思考一下,我们可以怎么做使得上面的代码编译通过呢? 迭代器模式# 迭代器模式,提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 迭代器模式是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可以让外部代码透明地访问集合内部的...

C# 9.0中引入的新特性init和record的使用思考【代码】

写在前面.NET 5.0已经发布,C# 9.0也为我们带来了许多新特性,其中最让我印象深刻的就是init和record type,很多文章已经把这两个新特性讨论的差不多了,本文不再详细讨论,而是通过使用角度来思考这两个特性。initinit是C# 9.0中引入的新的访问器,它允许被修饰的属性在对象初始化的时候被赋值,其他场景作为只读属性的存在。直接使用的话,可能感受不到init的意义,所以我们先看看之前是如何设置属性为只读的。private set设置属...

C#9.0新特性详解系列之六:增强的模式匹配【代码】

自C#7.0以来,模式匹配就作为C#的一项重要的新特性在不断地演化,这个借鉴于其小弟F#的函数式编程的概念,使得C#的本领越来越多,C#9.0就对模式匹配这一功能做了进一步的增强。 为了更为深入和全面的了解模式匹配,在介绍C#9.0对模式匹配增强部分之前,我对模式匹配整体做一个回顾。 1 模式匹配介绍 1.1 什么是模式匹配? 在特定的上下文中,模式匹配是用于检查所给对象及属性是否满足所需模式(即是否符合一定标准)并从输入中提取...

c# 特性之模型验证数据和设置默认值【代码】

封装验证特性public abstract class ValidationAttribute : Attribute{public ValidationAttribute(){ErrorMessage = "";Name = "";}/// <summary>/// 错误消息/// </summary>public string ErrorMessage { get; set; }/// <summary>/// 字段名称/// </summary>public string Name { get; set; }/// <summary>/// 验证过程/// </summary>/// <param name="o"></param>/// <returns></returns>public virtual bool Verify(object o)...

C# 9.0 新特性简析【代码】

【摘要】C# 9.0已经正式发布了,vs2019更新到16.8.1版本后就能使用。这里就大概讲述其中几个新特性。(其它特性看了也不知道该怎样运用=_=) 【正文】 1.属性的init当需要给对象的属性进行初始化赋值,而我们又只需要对该属性赋值一次,后面就不允许修改该属性。我们可以直接在属性定义时赋值。 class Student{public int No { get; } = 1;public string Name { get; } = "张三";public int Age { get; } = 18;}   有的情况是...