【C#6.0特性(快来围观)】教程文章相关的互联网学习教程文章

DebuggerStepThrough特性(c#)【代码】

单步调试程序时,有一些属性和方法不想进入,可以使用DebuggerStepThrough特性 (1)属性 private string word;public string Word{[System.Diagnostics.DebuggerStepThrough]get { return word; }[System.Diagnostics.DebuggerStepThrough]set { word = value; }} (2)方法 [System.Diagnostics.DebuggerStepThrough]public void Test(){Debug.WriteLine("Test");}调试的时候不会进入Test方法 一些其他的特性:C...

C#反射与特性使用简介【图】

转载:https://www.cnblogs.com/ckym/p/9777956.html 本文是学习特性与反射的学习笔记,在介绍完特性和反射之后,会使用特性与反射实现一个简单的将DataTable转换为List的功能,水平有限,如有错误,还请大神不吝赐教。 1. 反射:什么是反射?反射就是在程序运行的过程中,动态的获取类的成员,并对他们进行操作。包括动态调用方法,动态获取,设置属性等。通过特性,也能是想IOC,AOP等功能。 2. 特性:特性只有在使用反...

C# 5.0-.Net新特性

调用者信息特性CallerMemberNameAttribute | CallerFilePathAttribute | CallerLineNumberAttribute .NET Framework 4.5 中新增,用于请求编译器在编译过程中进行代码的转换 。 使用方式:直接调用即可public static void TraceMessage(string message, string errCode, [CallerMemberNameAttribute] string memberName = "",[CallerFilePathAttribute] string filePath = "",[CallerLineNumberAttribute] int lineNumber = 0) 若要...

C#6 新特性

C#是一种面向对象的通用的,基于组件的,支持属性,事件,特性(注解)和构建程序集的编程语言,增加了泛型,语言集成查询(language intergrated query,liq)、lambda表达式,动态特性和更加简单的异步编程。 C#新特性 静态的using声明:允许调用静态方法时不使用类名。 表达式体方法:public bool IsSquare(Rectangle rect)=>rect.height=rect.width; 表达式体属性:public string FullName=>FirstName+” “+LastName; 自动实现...

C#的特性Attribute【代码】【图】

一、什么是特性特性是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签,这个标签可以有多个。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。特性可以描述我们的代码,或者影响应用程序的行为。特性可以用来处理多种问题,比如序列化、数据验证、程序的安全特征等等。特性不是修饰符而是一个有独特实例化形式的类,继...

C# 调用者信息特性(Attribute)【代码】

.NET 4.5中引用了三种特性(Attribute), 该特性允许获取调用者的当前编译器的执行文件名、所在行数与方法或属性名称。 命名空间 System.Runtime.CompilerServices 包含下面3种特性的说明如下: CallerFilePath : 允许获取包含调用方的源文件的完整路径。 这是编译时的文件路径。 CallerLineNumber: 允许获取源文件中调用方法的行号。 CallerMemberName: 允许获取方法调用方的方法或属性名称。 调用示例 以上的特性, 都规定该特...

挑战 Java 霸主之位?C# 五个不可替代的特性瞬间秒杀 Java

完美的编程语言并不存在,相信这一点在众多开发者的心中毋庸置疑。想要学会一门编程语言就走遍天下,至少目前看来并不现实。一门新语言的诞生往往是为了克服另一种语言的弊端,但在保证新语言健壮性的同时却似乎又不可避免在另一方面出现不足。 纵观大小 600 多种编程语言,我们究竟该如何选择适合自己的开发语言?是根据兴趣、工作需求、还是课程的推荐安排?笔者曾是软件工程专业,学习了 Java、C 语言、C++、C# 等多门编程语言,...

[Unity脚本运行时更新]C#7.2新特性【代码】【图】

洪流学堂,让你快人几步!本文首发于洪流学堂微信公众号。本文是该系列《Unity脚本运行时更新带来了什么?》的第7篇。 洪流学堂公众号回复runtime,获取本系列所有文章。 Unity2017-2018.2中的4.x运行时已经支持到C#6,之前的文章已经介绍完毕。Unity2018.3将支持到C# 7.3,今天我们来看看C#7.2新特性能给代码带来什么吧,不过这些特性得等到Unity2018.3才可以用哦。 C#7.2 新特性 C#7.2的一项主要功能是避免不必要的复制或内存分...

详解C#特性和反射(三)【代码】

类型信息(Type Information)用来表示类型声明的信息,通过抽象基类System.Type的实例存储这些信息,当使用反射时,CLR获取指定类型的Type对象,通过这个对象即可访问该类型的任何信息,是反射的核心用法;有以下几种方式获取指定类型的Type对象:Type myType = typeof(MyType); //其中MyType是指定的类型myType = myObj.GetType(); //其中myObj是指定类型的实例myType = Type.GetType(myTypeName); //其中myTypeName是指定类型...