【cocos自定义类 绑定到lua】教程文章相关的互联网学习教程文章

cocos2dx-3.x 导出自定义类到 lua 过程【代码】【图】

一、简介最近正在学习cocos2d中的lua游戏开发,因为lua开发的热更新特性,大家开发游戏好像都会优先选择lua作为开发语言。但是遇到一个问题,用lua写一些简单的程序没什么问题,但是一旦需要一个复杂的类,在lua中直接写就感觉有些吃力。所以想到,可以把游戏开发中比较复杂的模块使用c++完成,然后导出到lua,让lua可以轻松调用。我从头到尾完整地完成了cocos2dx-3.x中自定义类的导出过程,在网上查了好多资料,也碰到了很多错误,...

cocos自定义类 绑定到lua【代码】【图】

1:按照\frameworks\cocos2d-x\tools\tolua下的README.mdown的指示一步一步做下去。务必要和文件中描述的一样,我已经被这个坑爹的东西坑的很惨了。(检查这个有没有配置好的方法是:运行下那个genbindings.py,看是否能生成liblua的auto目录下的那些文件。如果能,那么你的环境配置就成功了。)2:写一个自定义的C++类例子:<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:14px;">#pragma once #include "cocos2d.h" USING_NS_...

通过lua将nginx请求状态码转变为自定义状态码【代码】

背景:安全组同学使用固定user-agent去扫描我们的网站,造成告警误报,需要将相关扫描资源的状态码修改,避免无效告警思路:在nginx请求的header_filter_by_lua阶段,将请求状态码修改为自定义状态码直接上代码,将以下代码写入配置文件xxx.lua,在相对应的域名下引用就可以了:header_filter_by_lua_file "xxx.lua";local log_time = os.date("%Y-%m-%d %X",os.time()) local ngx_lua_ua_log = "/data/nginx/log/sec.lua.log" local ...

sysbench自定义lua脚本实现实际的业务逻辑压力测试

使用sysbench进行mysql的oltp测试,一般的测试在sysbench中在tests/db中提供了一个oltp.lua脚本可以进行oltp的压力测试。 但不能完全模拟自己实际业务的压力测试,不同的业务,数据结构,数据量都是不一样的,为了更接近实际业务的读写压力测试,就得自己写l使用sysbench进行mysql的oltp测试,一般的测试在sysbench中在tests/db中提供了一个oltp.lua脚本可以进行oltp的压力测试。 但不能完全模拟自己实际业务的压力测试,不同的业务...

通过lua将nginx请求状态码转变为自定义状态码【代码】

背景:安全组同学使用固定user-agent去扫描我们的网站,造成告警误报,需要将相关扫描资源的状态码修改,避免无效告警 思路:在nginx请求的header_filter_by_lua阶段,将请求状态码修改为自定义状态码 直接上代码,将以下代码写入配置文件xxx.lua,在相对应的域名下引用就可以了:header_filter_by_lua_file "xxx.lua"; local log_time = os.date("%Y-%m-%d %X",os.time()) local ngx_lua_ua_log = "/data/nginx/log/sec.lua.log" loc...