【Windows7开机提示checking file system on c的两种原因分析】教程文章相关的互联网学习教程文章

认识USBCAN、CAN分析仪在windows下的配套资源【图】

usbcan、usb转can或can分析仪提供linux和windows丰富的配套资源,这里介绍一下windows下的配套资源,分布在三个文件夹中,分别是“驱动”、“二次开发资料”、“测试工具”,用户使用来可的usb、minipcie或pci接口can卡时,既可以直接使用测试软件LCANTest完成can帧的接收、发送、查看、分析和记录,也可以基于来可提供的库函数、库函数应用手册和例程源码等资料来编写自己的应用软件。1、测试工具文件夹里的资料,包括测试软件执行...

windows xp MBR结构分析【代码】【图】

1、系统通电启动-->BIOS启动代码进行加电自检,包括显卡,内存,主板等-->根据用户指定的启动顺序。 从指定设备加载MBR(第一个扇区,0磁头0柱面1扇区)到内存地址0x7c00处。 2、用winhex软件打开磁盘,内容0x00-0x200总共512个字节为MBR。0x0000-0x01BD, 446字节,引导代码和数据区域 0x01BE-0x01FD, 64字节,4个分区表,每个分区表占16个字节 0x01FE-0x01FF, 2字节,MBR结构标志,值为0xAA55 3、分区表结构(16字节): 0x1BE...

SDL2常用函数&结构分析:SDL_Surface&SDL_GetWindowSurface&SDL_LoadBMP【代码】

SDL_Surface SDL_Surface的官方定义为:A collection of pixels used in software blitting.(软件blitting中使用的像素集合) 这么一看,还真不好理解,blitting到底是个啥意思,起初我以为是文化差异造成的。Google了一下,发现有搜索这个解释的国外大兄弟还有很多,在Stack overflow中找到一个比较靠谱易懂的说法:Blitting means bit-boundary block transfer as defined by Wikipedia or Block Information Transfer, well kno...

基于Visual C++之Windows核心编程代码分析(1)实现设备管理器枚举设备【代码】

分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!http://www.captainbed.net我们进行Windows编程的时候,有些时候需要枚举设备,例如光盘,光驱,硬盘等等, 我们如何实现功能呢,请见代码分析 #include <windows.h> #include <setupapi.h> #include <stdio.h> #include <devguid.h> #include <regstr.h> /* 函数声明 */ BOOL EnumPresentDevice( const ...

干货!分享一款windows下的磁盘分析神器。【图】

作为开发人员的你,肯定遇到过这样的情况,120G SSD系统盘居然满载了,到底是被哪些程序占用了,包含哪些大文件,这个时候脑袋里就开始回忆了。。。。。这对平时没有养成规范化记录安装软件好习惯的同学而言,就只能使用猜测穷举法了,把怀疑的文件夹都检查一遍,如果最终没能找出和清理掉大文件,可能就开始重装系统了。 但有的同学就比较固执,比如说作者,嘿嘿,我120 G的固态硬盘啊,今天一定要找出真凶,最终,功夫不负有心人...

一对一分析系统 Windows 下视频采集【代码】【图】

前言 这两天一直在分析 Windows 下 WebRtc 的代码,所以有些日子没有写东西了。今天来聊聊Windows 下的视频采集。 现在在网上查 Windows 相关的技术可不容易。在百度上能查到的资料基本是 2014 年之前的文章,可以看出这两年 Windows 下滑的有多厉害。Google 又无法使用,真是让人欲哭无泪啊。 废话少说,咱们还是直入正题。 Windows下视频采集的方法 在 Windows 下主要有两种方法来采集视频: 一种是通过 Media Foundation,另一种...

windows编程 进程的创建销毁和分析【图】

Windows程序设计:进程进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动,在Windows编程环境下,主要由两大元素组成:? 一个是操作系统用来管理进程的内核对象。操作系统使用内核对象来存放关于进程的核心信息。? 另一个是地址空间,在地址空间囊括了所有可执行模块和动态链接库的代码和数据。动态内存分配的空间也在其中,典型代表是线程堆栈和堆内存分配。1进程与线程进程是不活泼的。当进程开始工作的时候,它必...

SDL2源码分析之用OpenGL ES在windows上的渲染过程【代码】

SDL2源码分析之OpenGL ES在windows上的渲染过程 ffmpeg + SDL2实现的简易播放器 ffmpeg和SDL非常强大,通过使用ffmpeg和SDL可以用100多行代码就实现一个简易的播放器(来自网上的源码,找不到出处了): #include <stdio.h> #define __STDC_CONSTANT_MACROS#define SDL_MAIN_HANDLED 1#ifdef _WIN32 //Windows //extern "C" //{ #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libswscale/swscale.h...