【网络编程 -- RPC实现原理 -- Netty -- 迭代版本V4 -- 粘包拆包】教程文章相关的互联网学习教程文章

网络编程 -- RPC实现原理 -- Netty -- 迭代版本V4 -- 粘包拆包【代码】

网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录  啦啦啦V2——Netty --   new LengthFieldPrepender(2) : 设置数据包 2 字节的特征码  new LengthFieldBasedFrameDecoder(65535, 0, 2, 0, 2) :  65535 :数据包长度、0:分隔符偏移值、2:分隔符长度、0:数据包偏移值、2:数据包长度。   Class : Serverpackage lime.pri.limeNio.netty.netty04;import java.net.InetSocketAddress; import java.text.SimpleDateFormat; import jav...

Netty实现原理浅析

转自http://www.importnew.com/15656.html Netty是JBoss出品的高效的Java NIO开发框架,关于其使用,可参考我的另一篇文章 netty使用初步。本文将主要分析Netty实现方面的东西,由于精力有限,本人并没有对其源码做了极细致的研 究。如果下面的内容有错误或不严谨的地方,也请指正和谅解。对于Netty使用者来说,Netty提供了几个典型的example,并有详尽的API doc和guide doc,本文的一些内容及图示也来自于Netty的文档,特此致谢。...

Netty构建分布式消息队列实现原理浅析【代码】【图】

在本人的上一篇博客文章:Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇 中,重点向大家介绍了AvatarMQ主要构成模块以及目前存在的优缺点。最后以一个生产者、消费者传递消息的例子,具体演示了AvatarMQ所具备的基本消息路由功能。而本文的写作目的,是想从开发、设计的角度,简单的对如何使用Netty,构建分布式消息队列背后的技术细节、原理,进行一下简单的分析和说明。  首先,在一个企业级的架构应用中,究竟何时需引...

Netty源码解析 -- 对象池Recycler实现原理【代码】【图】

由于在Java中创建一个实例的消耗不小,很多框架为了提高性能都使用对象池,Netty也不例外。 本文主要分析Netty对象池Recycler的实现原理。 源码分析基于Netty 4.1.52 缓存对象管理 Recycler的内部类Stack负责管理缓存对象。 Stack关键字段 // Stack所属主线程,注意这里使用了WeakReference WeakReference<Thread> threadRef; // 主线程回收的对象 DefaultHandle<?>[] elements; // elements最大长度 int maxCapacity; // elem...

Netty源码解析 -- PoolChunk实现原理(jemalloc 3的算法)【代码】【图】

前面文章已经分享了Netty如何实现jemalloc 4算法管理内存。 本文主要分享Netty 4.1.52之前版本中,PoolChunk如何使用jemalloc 3算法管理内存。 感兴趣的同学可以对比两种算法。 源码分析基于Netty 4.1.29 首先说明PoolChunk内存组织方式。 PoolChunk的内存大小默认是16M,它将内存组织成为一颗完美二叉树。 二叉树的每一层每个节点所代表的内存大小都是均等的,并且每一层节点所代表的内存大小总和加起来都是16M。 每一层节点可分配...