【java快排(两种方法)】教程文章相关的互联网学习教程文章

Java设计模式之--------创建者模式之--------工厂模式之--------工厂方法模式【代码】【图】

创建者模式分为: 单例设计模式工厂方法模式抽象工程模式原型模式建造者模式 创建型模式的主要关注点是"怎样创建对象? ”,它的主要特点是"将对象的创建与使用分离”。 这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。*工厂模式的解说:在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的...

java模板方法设计模式【代码】

《JAVA设计模式》之模板模式(Template) 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。 模板方法模式的结构   模板方法模式是所有模...

Java设计模式之模板方法模式【代码】【图】

4.模板方法模式 如果你有一个任务,在一个星期内制造10万悍马车模型,只考虑最基本的实现,不考虑太多别的问题,你会怎么做? 既然不考虑扩展性,那就好办了,先按照最一般的经验设计类图,如下图所示非常简单的实现,悍马车有两个型号,H1和H2。按照要求,只需要悍马模型,那就只给悍马模型,先写个抽象类,然后两个不同型号的实现类,通过简单的继承就可以实现业务要求。悍马模型的抽象类代码如下://悍马模型抽象类 public abst...

Java设计模式:Factory Method(工厂方法)模式

概念定义 工厂方法(Factory Method)模式,又称多态工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造器(Virtual Constructor)模式。工厂方法模式通过定义工厂抽象父类(或接口)负责定义创建对象的公共接口,而工厂子类(或实现类)则负责生成具体的对象。 工厂方法模式对简单工厂模式中的工厂类进一步抽象。核心工厂类不再负责产品的创建,而是演变为一个抽象工厂角色,仅负责定义具体工厂子类必须实现的接口。同时,针对不同的产品提供不同的...

Java设计模式之模板方法模式(Template)【代码】【图】

前言:我们在开发中有很多固定的流程,这些流程有很多步凑是固定的,比如JDBC中获取连接,关闭连接这些流程是固定不变的,变动的只有设置参数,解析结果集这些是根据不同的实体对象“来做调整”,针对这种拥有固定算法流程,其中有固定的步凑,存在不固定的步凑的情况下就诞生了模板方法模式。 模板方法模式(Template)定义:模板方法模式又叫模板模式,指的是父类定义了一个多步凑的算法骨架,其中很多步凑是在父类中实现了的,有...

Java:过度调用方法的设计模式

在防止方法被过度调用的同时仍保持其非阻塞状态的Java最佳实践是什么? 我的用例是音频数据的自定义缓冲区.可以从中轮询数据的缓冲区方法必须是非阻塞的,并且当没有可用数据时,该方法返回null也是可以接受的.该方法被阻塞是不可接受的,因此我不想使其同步.过度调用该方法时,声音质量会下降.那么,如何在重载下保护方法,而又不依赖调用者来表现自己呢? 我当前的方法是记住上次轮询的时间戳,如果它比3ms短,则返回null,但这感觉有点“...

java-为什么JdbcTemplate是Template方法设计模式的示例

当我被SO上的this问题引起关注时,我正在阅读有关设计模式的信息,特别是有关模板方法的信息. 阅读说明和特定代码后,我仍然想知道为什么这是“模板方法”设计模式的示例. 根据GoF的说法,此模式的目的是:“Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm’s structure.”并有两...

java-使用相同参数的多重方法的设计模式【代码】

我有一个此类,在该类上有一个方法,并将使用相同的参数在其中使用许多方法来返回映射. 我的课有成千上万行,并且还会增加更多. 我可以创建几个类并在内部创建方法,但是我想问这种情况是否有特殊的设计 实际情况:public Map<String, Object> transformMapOnAnotherMap(Map<String, Object> firstMap) {Map<String, Object> lastMap = new HashMap<String, Object>(firstMap);lastMap = do1(firstMap, lastMap);lastMap = do2(firstMa...

java-使用单例设计模式时,其他方法是否需要使用synced关键字以确保线程安全?【代码】

我想确保以下类是线程安全的,是否应将synced关键字用于其他方法?或使用线程安全的数据结构存储电子邮件.我该怎么办?public class RecycleStation {private static volatile RecycleStation uniqueInstance;private static List<Email> recycleEmailList ;private RecycleStation() {recycleEmailList = new ArrayList<>();}public static RecycleStation getInstance() {if (uniqueInstance == null) {synchronized (RecycleStat...

Java 设计模式之工厂方法模式【代码】【图】

本文为笔者学习《Head First设计模式》的笔记,并加入笔者自己的理解和归纳总结 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。 结构图不同的车(Car)拥有不同的轮胎(Tyre),但轮胎由车自由选择。 public abstract class Car {String name;Tyre tyre;public Car(String name) {this.name = name;tyre = createTyre();}public abstract Tyre createTyre();public v...

如何实现图像对象的java模板方法设计模式:BufferedImage,Image,ImageIcon【代码】

什么是图像对象的模板方法设计模式的示例,或不同类型的图像,如:BufferedImage,Image,ImageIcon.我只需要java类方法及其签名和字段,我不需要真正的功能代码.这将基于以下事实:不同类型的图像具有用于显示标题的相同机制但是用于显示图像的不同机制.解决方法:理论: 模板方法模式允许您在超类的方法中定义算法的骨架,即所谓的模板方法. 在此模板方法中,调用一个或多个抽象方法来完成算法的某些步骤.这种抽象方法有时被称为占位符方...

Java设计模式之模板方法模式【代码】

Java23种设计模式模板方法模式基于继承关系,功能为构件骨架、提取逻辑以及功能实现的公共部分,不确定功能交给字类实现。需求:现在要建立多套房子,每套房子造型选材格局都不同,但是所有用户都需要统一的报价。创建材料接口,接口目前功能就是获取材料的报价。public interface Material {int getPrice(); }创建模板方法类,包含一个Material集合,一个构件房子方法(子类实现),一个获取总报价方法(父类写死避免作弊)public...

Java设计模式——模板方法模式

前言 学习的时候太困了,怎么办? 来一杯咖啡或者茶来提提神吧。他们两个都含有咖啡因,都可以提神醒脑。 下面我们看看咖啡和茶的冲泡过程: 茶烧开水 泡茶叶 将茶倒入杯子中 加点柠檬咖啡烧开水 冲泡咖啡粉 将咖啡倒入杯子中 加牛奶和糖我们观察上面两个步骤。发现他们的步骤很相似,甚至有些步骤一模一样。所以我们想到了抽象封装。 那么,抽象封装的过程,就是模板方法的实现过程。 阅读原文,点击跳转

Java设计模式学习笔记(三) 工厂方法模式【代码】【图】

前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,这将违背"开闭原则". 本篇将要介绍的工厂方法模式可以规避这个缺点. 2. 工厂方法模式 工厂方法模式又简称为工厂模式,又可称作虚拟构...

从西天取经的九九八十一难来看Java设计模式:模板方法模式【代码】【图】

目录示例模板方法模式定义意图主要解决问题适用场景优缺点西天取经的九九八十一难 示例 当我们设计一个类时,我们能明确它对外提供的某个方法的内部执行步骤, 但一些步骤,不同的子类有不同的行为时,我们该如何来设计该类? 下面以玩王者荣耀为例展开学习: 玩游戏首先需要初始化游戏,然后加载地图、加载角色、然后才能开始游戏,最后结束游戏 定义一个Game类: public abstract class Game {public final void play () {initia...