【ES6学习笔记(十一)Object的继承者Reflect】教程文章相关的互联网学习教程文章

ES6学习笔记(十一)Object的继承者Reflect【代码】

1.概述Reflect对象与Proxy对象一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API。Reflect对象的设计目的有这样几个。(1) 将Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty),放到Reflect对象上。现阶段,某些方法同时在Object和Reflect对象上部署,未来的新方法将只部署在Reflect对象上。也就是说,从Reflect对象上可以拿到语言内部的方法。(2) 修改某些Object方法的返回结果,让其变得更合理。比如,Object....

ES6中Object.assign()方法

本文主要和大家分享,Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target ),下面这篇文章主要给大家介绍了关于ES6中新增的Object.assign()方法的相关资料,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。前言将A对象的属性复制给B对象,这是JavaScript编程中很常见的操作。下面这篇文章将介绍ES6的Object.assign()属性,可以用于对象复制。在JavaScript生态系统中,对象复制有另外一个...

ES6 Object属性新的写法实例小结

本文实例讲述了ES6 Object属性新的写法。分享给大家供大家参考,具体如下: 之前我们定义一个对象特别麻烦,现在ES6简化了这些麻烦,在对象属性的新定义方法中存在以下的优化 我们之前定义对象属性的方法 var obj = {getName:function(firstName,lastName){return {firstName: firstName, lastName: lastName}} }比较的麻烦 ES6中属性新的定义方法,极简主义 var obj = {getName(firstName,lastName){return {firstName,lastName};...

ES6 Object方法扩展的应用实例分析

本文实例讲述了ES6 Object方法扩展的应用。分享给大家供大家参考,具体如下: 在ES6中针对对象的方法做了一些扩展和优化,下面简单总结下常用的方法 is方法判断两个对象是否全等 console.log(Object.is({},{}), {} === {}); // false, false console.log(Object.is(NaN,NaN), NaN === NaN); // true, false console.log(Object.is(+0,-0), +0 === -0); // false, trueassign方法用于对象属性的拷贝 如果两个参数,把第二个参数中可...

ES6中新增的Object.assign()方法详解

前言 将A对象的属性复制给B对象,这是JavaScript编程中很常见的操作。下面这篇文章将介绍ES6的Object.assign()属性,可以用于对象复制。 在JavaScript生态系统中,对象复制有另外一个术语: extend。下面是两个JS库提供的extend接口: Prototype: Object.extend(destination, source)Underscore.js: _.extend(destination, *sources)Object.assign()介绍ES6提供了Object.assign() ,用于合并/复制对象的属性。 Object.assign(target...

ES6新特性之Object的变化分析

本文实例讲述了ES6新特性之Object的变化。分享给大家供大家参考,具体如下: Object的变化 1. ES6允许在对象中只写属性名,不写属性值,属性值为属性名对应的变量值。 var a = hi; var obj = {a}; console.log(obj); //Object {a: "hi"}2.对象内方法的简写。 var a = hi; var obj = {name: ES6,a,sayHi(){console.log(this.a+ +this.name);} } obj.sayHi(); //hi ES63.ES6允许字面量定义对象时用表达式作为对象的属性名。 var a = ...

浅析Javascript ES6新增值比较函数Object.is【图】

在Object.is出现之前我们比较值使用两等号 “==” 或 三等号“===”, 三等号更加严格,只要比较两方类型不同立即返回false。 另外,有且只有一个值不和自己相等,它是NaN 现在ES6又加了一个Object.is,让比较运算的江湖更加混乱。 多数情况下Object.is等价于“===”,如下 1 === 1 // true Object.is(1, 1) // truea === a // true Object.is(a, a) // truetrue === true // true Object.is(true, true) // truenull === null //...

javascript – 尝试理解ES6中的Object.assign行为【代码】

我正在尝试理解我在ES6课程中观察到的这种行为.请考虑以下代码.这很简单:我有一个父类(Parent)和一个从它继承的子类(Child).父类有一个名为getLabel的方法,它只返回该类的label属性. 当我创建子类的实例时,设置其标签并尝试打印它一切正常. 但是,当我在第一个实例上使用Object.assign创建另一个子类实例时,即使我显式更改它,新实例也会保留第一个实例的标签值.class Parent {constructor(label) {this.getLabel = () => {return t...

【ES6学习笔记之】Object.assign()【代码】

基本用法 Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。 const target = { a: 1 };const source1 = { b: 2 }; const source2 = { c: 3 };Object.assign(target, source1, source2); target // {a:1, b:2, c:3}Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。 注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属...