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【转】DM8168添加DSP音频编解码算法--集成现有voice或audio codec

本文根据“How to integrate audio/voice in RPE in EZSDK.pdf”整理,建议读者直接下载,参考原文件。原文件下载链接:http://download.csdn.net/detail/guo8113/8122945ps:本文只是参考文档进行定制补充,但目前笔者没有完成移植,仅供参考。转载请注明:http://blog.csdn.net/guo8113/article/details/40820897DVR_RDK RPE添加其他音频编码DM8168中音频算法(DVR-RDK中已经集成了aac的enc、dec)采用RPE(远程程序调用)的机制...

SoundTouch音频处理库源码分析及算法提取(2)

SoundTouch音频处理库初始化流程剖析 定义一个变量SoundTouch m_SoundTouch; SoundTouch的派生关系 FIFOSamplePipe-FIFOProcessor-SoundTouch (流程[1]) 因此首先构造基类FIFOSamplePipe,接着派生出FIFOProcessor,然后才以FIFOProcessor派生出SoundTouch。SoundTouch音频处理库初始化流程剖析 定义一个变量SoundTouch m_SoundTouch;SoundTouch的派生关系 FIFOSamplePipe->FIFOProcessor->SoundTouch (流程[1]) 因此首先构造基类F...

DRC音频处理算法原理解析及仿真结果【图】

一 概念: 在声学领域中,DRC(Dynamic range compression) 一般用来动态调整音频输出幅值,在音量大时压制音量在某一范围内,在音量小时适当提升音量。通常用于控制音频输出功率,使扬声器不破音,当处于低音量播放时也能清晰听到。 DRC通常用于声音的记录和再现,广播,现场声音增强和某些乐器放大器中。 二 原理特性: Threshold: 如果压缩器的振幅超过某个阈值,则压缩器会降低其电平。阈值(threshold)通常是以分贝为单位。...

音频社交的变声,应用了哪些算法?【图】

导读:2021开年以来,音频社交市场伴随着Clubhouse的爆火再获资本的关注,国内相关产品荔枝、映客都迎来了股价的大幅上涨,预计未来音频化在社交领域还会有长期且广泛的需求。在移动互联网技术加持下,音频社交不仅可以满足多场景下的社交需求,体验也迎来了革新,尤其是AI+5G技术,对音频社交的驱动将更为明显。很多社交产品会基于音频技术增加变声、美声、立体声、混响和场景化音效等,来丰富用户的听感体验。本篇技术分享就来讲...

一种高灵敏度自带DSP降噪算法的音频采集解决方案【图】

背景调研 ? 随着AI渗透到各行各业,人们对语音的需求也越来越大,最近一两年,各种AI音频设备如雨后春笋般冒出。各种智能AI设备的推出,意味者市场对低成本的音频采集设备越来越多。针对这种情况,我们开发出了一整套专门负责采集音频信号的解决方案。该解决方案有着什么特点呢? 方案介绍 ? 这个解决方案和传统的解决方案有很大区别。主要表现以下几个方面:低成本:该解决方案使用的是一颗单芯片就可以搞定,外围器件极少,因此...

音频数字水印的算法实现(3)【图】

[4] 柏玉保, 柏森, 刘程浩. 基于小波和倒谱域的数字音频水印算法[J]. 计算机应用与软件, 2012(3):163-167. 基于小波和倒谱域的数字音频水印算法 [4] 人耳频率分辨率是非线性的,傅里叶变换模拟的话比较困难,小波变换可以将音频划分为若干频带。 倒谱变换后,倒谱系数在中间部分差异小,在两边差异大,且中间能量大,所以通常选择中间部分嵌入水印。 复倒谱变换的实体部分定义为实倒谱: 原理: 对原数据进行分帧,然后求每一帧...

android – 使用Goertzel算法处理音频信号的结果【代码】

我做了一个小信号处理应用程序.它使用Goerztel算法处理特定频率的音频信号(莫尔斯码).应用程序将临时文件保存到文件系统,记录完成后,开始检测信号.现在我得到了一堆数量的结果. 我真的不知道从那些量级中读到什么.如何从这些量级解码摩尔斯电码?我怎么读它们?试图找到参考,但没有解释什么是结果以及如何阅读它. 编辑: 我的摩尔斯电码应用程序是用Delphi编写的,并使用Windows Beep函数以特定频率发送信号.我使用1200赫兹的信号.信...

一个音频算法工程师的项目失败后的反思和总结

理论和实践领导把公司的一个重要研究项目(命名为顺耳风)交到了我手上--关键词唤醒系统,也就是当下最热门的热词唤醒。为了尽快的给客户演示,留给我的时间大约有三个月,刚开始我估算了一下,算法研究一个月,仿真一个月,后面调试差不多再有一个月基本就可以了。音频算法我这块以前研究过不少,有这块的相关经验。按道理是可以按时交付的。就这样,项目在我的调研中就开始了,开始的时候,调研了不少业内的开源的热词唤醒系统...

华栖云科技图形图像视音频算法岗面试经验

注:此经验写于工作半个月后,主要为想从事图形图像算法岗的应届毕业生提供一些面试经验参考。 面试公司:成都华栖云科技有限公司(chinamcloud) 面试岗位:图形图像视音频算法 面试时间:2018年9月19日 面试地点:成都市天府软件园 面试过程: 第一轮面试_HR面(简单沟通)问:为什么从上一家公司离职?诚恳答复:不想做游戏了。 为什么选择来成都工作?答:离家近,坐高铁四个小时就到了。 你数学怎么样?答:之前考研时学的是数...

基于RNN的音频降噪算法 (附完整C代码)【代码】

本文转载自博客:https://cloud.tencent.com/developer/article/1094567 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 前几天无意间看到一个项目rnnoise。 项目地址: https://github.com/xiph/rnnoise 基于RNN的音频降噪算法。 采用的是 GRU/LSTM 模型。 阅读下训练代码,可惜的是作者没有提...