【golang中select case 的用途到底是啥】教程文章相关的互联网学习教程文章

Golang 中字典的 Comma Ok 是如何实现的【代码】【图】

本文字数:2297 字 精读时间:6 分钟 也可在 3 分钟内完成速读 众所周知,Golang 中函数的返回值的数量是固定的,而不是像 Python 中那样,函数的返回值数量是不固定的。 如果我们把 Golang 中对 map 的取值看作是一个函数的话,那么直接取值和用 comma ok 方式取值的实现就变得很意思。 Golang 中 map 的取值方式v1, ok := m["test"] v2 := m2["test"]先看看汇编是如何实现的。 package mainimport "log"func main() {m1 := make(...

解决方案(10) golang错误处理【代码】

前言 Golang在错误处理上,没有形成良好的规范,导致真正用好的人非常少,大部分golang开发人员(哪怕是3年+)在错误处理上,依旧无法避免以下问题: 1.单条错误链路过长。 err.Elem("用户模块").Text("用户查询信息异常").Stack(debug.Stack()).Attach(map[string]interface{}{"url": c.FullPath(),"param": param, })2.同种错误,多次处理。 control/login.go func Login(c *gin.Context) error {if e:=service.Login(userId);e!=n...

第二课 golang的常量、枚举、类型的讲解【代码】

常量 // 常量一经声明 不得更改 const APP_DOMAIN = "http://blog.csdn.net/wanmei002" const (// 批量定义ADMIN_URL = "https://blog.csdn.net/wanmei002/admin"HOME_URL = "https://blog.csdn.net/wanmei002/home" )枚举 const (SUCCESS = iota //枚举已 iota 开始,iota 初始是0, 如果要从1 开始,SUCCESS = iota+1ERROR // 这样 ERROR 就是1_ // _ 表示跳过,跳过了2EXCEPTION // EXCEPTION 就是3 )变量的声明 值类型 /...

Go-Golang学习总结笔记

目录 简介 资源 书籍 网站 视频 基础 安装 变量和常量 数据类型 基本数据类型 派生类型 流程控制 分支 循环 函数 面向对象编程 包 提高 函数式编程 网络编程简介 开发者 Ken Thompson(肯汤普森):1983年图灵奖(Turing Award)和1998年美国国家技术奖(National Medal of Technology)得主。他与Dennis Ritchie是Unix的原创者。Thompson也发明了后来衍生出C语言的B程序语言,同时也是C语言的主要发明人。Rob Pike(罗布-派克):曾...

Golang基础——异常处理【代码】

异常处理 panic : 相当于 python 的 raise func test111() interface{} {return 1 / 1 }func main() {a := test111()// panic("111") // 报错结束,致命错误,一般不用 相当于 raisefmt.Println(a) } defer : 栈结构 func main() {defer fmt.Println("good") // 最后执行,必须在函数内使用defer fmt.Println("world") // 后进先出,栈结构// world// good// defer中,延迟调用函数,报错,其他代码依然执行x := 10y := 20de...

Golang+Protobuf+PixieJS 开发 Web 多人在线射击游戏(原创翻译)【代码】【图】

简介Superstellar 是一款开源的多人 Web 太空游戏,非常适合入门 Golang 游戏服务器开发。规则很简单:摧毁移动的物体,不要被其他玩家和小行星杀死。你拥有两种资源 — 生命值(health points)和能量值(energy points)。每次撞击和与小行星的接触都会让你失去生命值。在射击和使用提升驱动时会消耗能量值。你杀死的对象越多,你的生命值条就会越长。线上试玩:http://superstellar.u2i.is技术栈游戏分为两个部分:一个中央服务器(c...

golang学习资料汇总【图】

汇集学习golang过程中的参考资料,希望能帮助到需要的人。 作为云原生应用时代的C语言,有必要了解、掌握go语言的基础知识。 花费几天时间,学习一下入门视频课程,入门足够了。以下是本人学习时搜集的参考资料,更多实践请参考开源项目进行研究。golang知识结构图入门视频无闻教学视频go-web开发开源项目golang-webbeegodockerkubernetesharborelk-beats相关书籍https://studygolang.com/books学习资料在线练习常见陷井入门避坑汇...

golang简单实现netbios远程查询机器名字

package mainimport ("fmt""net" )func main() {// 创建连接socket, err := net.DialUDP("udp4", nil, &net.UDPAddr{IP: net.IPv4(192, 168, 125, 68),Port: 137,})if err != nil {fmt.Println("连接失败!", err)return}defer socket.Close()// 发送数据senddata := []byte{0x80,0x94,0x00,0x00,0x00,0x01,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x43,0x4b,0x41,0x41,0x41,0x41,0x41,0x41,0x41,0x41,0x41,0x41,0x41,0x41,0x41,0x41...

使用VSCode调试Golang工程【代码】【图】

本篇文章给大家介绍一下使用VSCode调试Golang工程的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。推荐学习:《vscode教程》 关键字 最简单的调试攻略多项目调试, 适用个人开发和项目开发无需修改系统环境变量 准备VSCode 在官网下载最新版的VSCode: Visual Studio Code - Code Editing. Redefined** 安装Golang插件 打开扩展面板 VSCode->查看->扩展找到Go插件 在搜索框里输入Go, 找到第二行写有 Rich ...

[Golang自学] 简单的语法汇总【代码】

一、注释 Golang的注释与C/C++类似,使用//和/* */来进行注释。// 单行注释/*多行注释 */注释的快捷键:Ctrl+/ 二、输出// app.gopackage mainimport ( "fmt")func main(){ fmt.Print("Hello World!!\n") // 手动换行 fmt.Println("Hello World!!") // 自动换行 fmt.Printf("我的名字是%s,年龄是%d,活力100%%","Leokale",30)}

初探Golang(1)-变量【代码】

要学习golang,当然要先配置好相关环境啦。 Go 安装包下载 https://studygolang.com/dl 在Windows下,直接下载msi文件,在安装界面选择安装路径,然后一直下一步就行了。 在cmd下输入 go version即可看到go安装成功 Goland安装 https://www.jetbrains.com/go/download/download-thanks.html?platform=windows 在官网下载安装包 在安装界面选择安装路径,然后一直下一步就行了。 变量 Go语言是静态强类型语言,所以变量是有明确类型...

【Golang】由 for range 循环引出的一些思考【代码】

一、背景 今天看到组内项目中有这样一段代码 ,第一反应是局部变量 index 太奇怪了,当然也不能说这样写是错的,只是个人强迫症看着很难受...1 for _, index := range entities { 2 key := index.TemplateId刚好借此机会,梳理下 Go 的 for range 循环及相关知识点,做个小小总结。 二、知识点梳理 1,使用 Go 的 for range 进行循环时,range 关键字返回有两个变量,第一个是索引index,第二个是值 value,所以上述的代...

golang 基于文件的消息队列 ---> diskqueue【代码】

前言:提到消息队列,首先想到:rabbit、kafka、redis/cordis、zeromq这种分布式的消息队列,基于内存缓存和服务发现算法,跨节点的这种消息发布订阅机制。 有时候的需求可能比较简单,需要一个可以不溢出的本地消息队列,diskqueue就是这种设计目标,基于文件的消息队列。源码目录:total 2630 drwxr-xr-x 1 Administrator 197121 0 4月 8 16:31 diskqueue/ -rw-r--r-- 1 Administrator 197121 59 4月 7 17:42 go....

Golang组件化网络服务器框架Halia指南【代码】

写在前面在netty框架面世之前,几乎没有一个成熟的OOP/组件化规范指导网络服务器开发,一些常用的FrameDecoder,BusinessHandler等等组件紧密耦合在了项目当中,整个项目可以说扩展性比较差。 netty的出现可以说是划时代的,基于OOP/组件化屏蔽了底层 BlockingIO/NonBlockingIO/AsynchrousIO之间的差异,各种组件可以无缝切换,网络服务器开发效率有了非常大的提高。 通过阅读netty源码,以及核心组件的架构,基于Golang进行了实现,...

golang依赖注入工具wire指南【代码】

wire与依赖注入Wire 是一个的Golang依赖注入工具,通过自动生成代码的方式在编译期完成依赖注入,Java体系中最出名的Spring框架采用运行时注入,个人认为这是wire和其他依赖注入最大的不同之处。 依赖注入(Dependency Injection)也称作控制反转(Inversion of Control),个人给控制反转下的定义如下: 当前对象需要的依赖对象由外部提供(通常是IoC容器),外部负责依赖对象的构造等操作,当前对象只负责调用,而不关心依赖对象的构...