【Canvas 2D小游戏开发总结-1】教程文章相关的互联网学习教程文章

Canvas 2D小游戏开发总结-1

由于需要快速开发在拿到需求时,并没有时间去学习Cocos2d-JS\Egret\lufy legend这样的H5游戏引擎于是硬着头皮直接用js建模、响应用户、渲染画面在此要感谢这篇文章http://www.lostdecadegames.com/how-to-make-a-simple-html5-canvas-game/给我的启发然后我罗列一下开发过程中遇到的问题,以便更好地完善自己的游戏框架 1.按钮问题dom vs canvas有时候有代码洁癖,会觉得用canvas做代码看起来干净实际上直接用常规dom里的按钮会比在...

canvas导出图片方法总结

html代码<canvas id="canvas" width="100" height="100" ></canvas>js 代码var canvas=document.getElementById("canvas");var ctx=canvas.getContext("2d");ctx.fileStyle="gray";ctx.fillReact(0,0,100,100);1.直接调用canvas对象的toDataURL方法转化为指定类型var newImg = new Image();newImg.src=canvas.toDataURL("image/png"));2.利用canvas对象的toBlob方法先通过toBlob将canvas对象转化为二进制对象,通过参数形式传入函数...

canvas API总结【代码】

从简单的基本图形,到复杂炫酷的动画,通过canvas元素获取的2D图形渲染上下文CanvasRenderingContext2D,能够使用丰富的API来进行图形绘制。这篇文章将会总结在之前的canvas教程中用到的所有渲染上下文的API。可以参考之前的教程:如何绘制基本图形可以参考:canvas基本图形绘制如何对基本图形移动旋转缩放可以参考:canvas图形变换如何设置基本图形颜色和样式可以参考:canvas样式和颜色如何使用外部图片以及图形组合可以参考:ca...

HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发学习总结

save 和 restore 函数的应用 保存canvas和恢复canvas clip函数的应用 文字的绘制 背景图片的绘制 离屏canvas 基于时间的运动原文:https://www.cnblogs.com/qianduanjingying/p/8391125.html

EasyCanvas绘图库在Pixeler项目开发中使用实战总结【图】

这次给大家带来EasyCanvas绘图库在Pixeler项目开发中使用实战总结,EasyCanvas绘图库在Pixeler项目开发中使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。欢迎交换友链: laker.me--进击的程序媛Github:https://github.com/younglakerV信: lakerHQ (请注明‘来自博客’)涉及的两个项目Pixler:一个用于设计像素图片(拼豆)的应用。Easycanvas.js: Canvas 绘图库开发背景我对拼豆感兴趣,在做拼豆前要设计图纸,类似画...

Vue中使用canvas方法总结【图】

下面就是小编带给大家的Vue中怎么使用canvas方法操作,希望能够给你们带来一定的帮助,谢谢大家的观看。1、如果数组中都是canvas对象, vue如何能吧canvas对象渲染到页面。v-html只能渲染出一个字符串, 没办法像appendChild那样插入canvas对象。2、项目架构是vue-cli的单页应用,如果在index.html入口主文件里面引入<script src=html2canvas.js></script>;3、这样每个组件都会加载此js,造成资源浪费。所以通过import方式,在需要的...

canvas绘制爱心的几种方法总结(推荐)【图】

第一种方法代码实现的一种方法 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head><meta charset="UTF-8"><title>使用桃心形方程绘制爱心</title> </head> <body><canvas></canvas><script>var canvas = document.querySelector(canvas);var ctx = canvas.getContext(2d);canvas.width = window.innerWidth;canvas.height = window.innerHeight;var Heart = function(x, y) {this.x = x;this.y = y;this.vertices = [];for(let i=0; i<30; i...

canvas知识总结

1.基础知识 canvas元素绘制图像的时候有两种方法,分别是context.fill()//填充context.stroke()//绘制边框style:在进行图形绘制前,要设置好绘图的样式context.fillStyle//填充的样式context.strokeStyle//边框样式context.lineWidth//图形边框宽度context.arc(centerx圆心横左边,centery圆心纵坐标,radius半径,startingAngle起始弧度值,endingAngle结束弧度值,anticlockwise=false顺时针默认false) 2.绘制非填充线段 <!DOCTYPE ht...

Canvas中beginPath()和closePath()的分析总结(附示例)【图】

本篇文章给大家带来的内容是关于Canvas中beginPath()和closePath()的分析总结(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 在学习H5新元素的时候,了解到了画布canvas:可以在网页中绘制所需要的图形;其中在描绘扇形图时发现了关于beginPath()和closePath()的问题,在接下来将会进行分析和总结;第一步:提画笔,点江山<!--html代码--> <canvas id="canvas4" width="400px" height="30...

canvas如何来绘制一个椭圆形?canvas画椭圆的方法总结【图】

canvas元素在html5中是用于在浏览器中画图的,所以canvas可以实现绘制很多不同的图,那么,今天我们就来看一看canvas如何来绘制一个椭圆形,话不多说,让我们来直接看正文吧。首先我们来看一下canvas自带的绘制椭圆的方法ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise)。参数(从左到右):(起点x,起点y,半径x,半径y,旋转的角度,起始角,结果角,顺时针还是逆时针)我们来看canvas自带的绘制椭圆...

Canvas图片跨域会遇到的问题及解决方法总结

本篇文章给大家带来的内容是关于Canvas图片跨域会遇到的问题及解决方法总结,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。尽管不通过 CORS 就可以在 Canvas 画布中使用图片,但是这会污染画布。一旦画布被污染,你就无法读取其数据。例如,你不能再使用画布的 toBlob(), toDataURL() 或 getImageData() 方法,调用它们会抛出安全错误。这种机制可以避免未经许可拉取远程网站信息而导致的用户隐私泄露。HTML ...

实现弹幕效果的方法总结(css和canvas)【图】

这篇文章主要介绍了关于实现弹幕效果的方法总结(css和canvas) ,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下之前在一个移动端的抽奖页面中,在抽奖结果的展示窗口需要弹幕轮播显示,之前踩过一些小坑,现在总结一下前端弹幕效果的实现方式。css3实现乞丐版的弹幕css3弹幕性能优化canvas实现弹幕canva弹幕的扩展功1. css3实现乞丐版的弹幕(1)如何通过css3实现弹幕首先来看如何通过css的方法实现一个最简单的弹...

HTML5Canvas实现文本对齐的方法总结【图】

这篇文章主要介绍了HTML5 Canvas实现文本对齐的方法总结,包括使用水平对齐的context.textAlign与垂直对齐的context.textBaseline两种方式及各种参数,需要的朋友可以参考下水平对齐textAlignJavaScript Code复制内容到剪贴板context.textAlign="center|end|left|right|start";其中各值及意义如下表。<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>textAlign</title> <style> body { backgr...

HTML5中canvas的问题总结【图】

学习HTML5 canvas遇到的问题1. 非零环绕原则(nonzZero rule) 非零环绕原则是canvas在进行填充的时候是否要进行填充的判断依据。在判断填充的区域拉一条线出来,拉到图形的外面,这条拉出来的线就是辅助线。判断绘制的线是否是从辅助线的左边穿过到辅助线的右边,此时这种穿过的方式记录为+1;如果是从辅助线的右边穿到辅助线的左边,就记做-1.最后将所有记录的数字进行求和,如果求和的结果为0,代表这块区域不要填充,否则,必须填...

HTML5中Canvas如何使用?Canvas实例用法总结【图】

jq-signature.js是一个帮助你创建签名的jQuery插件,允许你的用户使用鼠标,手指或者铅笔生成签名。下面这篇文章主要给大家介绍了利用html5+canvas实现支持触屏的签名插件的相关资料,需要的朋友可以参考下。前言大家在日常开发中使用该jQuery插件来制作在线签名,用户绘制的东西以图片的形式保存下来,非常方便实用。下面将实现支持的方法分享给大家,供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍吧。方法如下:使用该签名插件要引入...