【Canvas 2D小游戏开发总结-1】教程文章相关的互联网学习教程文章

HTML5Canvas实现文本对齐的代码总结【图】

这篇文章主要介绍了HTML5 Canvas实现文本对齐的方法总结,包括使用水平对齐的context.textAlign与垂直对齐的context.textBaseline两种方式及各种参数,需要的朋友可以参考下水平对齐textAligncontext.textAlign="center|end|left|right|start";其中各值及意义如下表。值描述start默认。文本在指定的位置开始。end文本在指定的位置结束。center文本的中心被放置在指定的位置。left文本左对齐,right文本右对齐。我们通过一个例子来直观...

详解html5canvas常用api总结(二)--绘图API【图】

canvas可以绘制出很多奇妙的样式和美丽的效果,通过几个简单的api就可以在画布上呈现出千变万化的效果,还可以制作网页游戏,接下来就总结一下和绘图有关的API。绘画的时候canvas相当于画布,而context相当于画笔。1.绘制线条moveTo(x0,y0):把当前画笔(ictx)移动到(x0,y0)这个位置。lineTo(x1,y1):从当前位置(x0,y0)处到(x1,y1)画一条直线。beginPath():开启一条路径或者重置当前路径。closePath():从当前点回到路径起始点...

HTML5中canvas的使用总结

1.概述Canvas API(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap)。使用前,首先需要新建一个<canvas>网页元素。<canvas id="myCanvas" width="400" height="200">您的浏览器不支持canvas! </canvas>上面代码中,如果浏览器不支持这个API,则就会显示<canvas>标签中间的文字——“您的浏览器不支持canvas!”。每个canvas节点都有一个对应的context对象(上下文对象)...

HTML5Canvas实现文本对齐的方法总结_html5教程技巧【图】

水平对齐textAlignJavaScript Code复制内容到剪贴板context.textAlign="center|end|left|right|start"; 其中各值及意义如下表。 值描述start默认。文本在指定的位置开始。end文本在指定的位置结束。center文本的中心被放置在指定的位置。left文本左对齐,right文本右对齐。我们通过一个例子来直观的感受一下。JavaScript Code复制内容到剪贴板"zh"> "UTF-8"> textAlign body { background:...

在html5的Canvas上绘制椭圆的几种方法总结_html5教程技巧

概述 HTML5中的Canvas并没有直接提供绘制椭圆的方法,下面是对几种绘制方法的总结。各种方法各有优缺,视情况选用。各方法的参数相同: context为Canvas的2D绘图环境对象, x为椭圆中心横坐标, y为椭圆中心纵坐标, a为椭圆横半轴长, b为椭圆纵半轴长。 参数方程法 该方法利用椭圆的参数方程来绘制椭圆 代码如下: //-----------用参数方程绘制椭圆--------------------- //函数的参数x,y为椭圆中心;a,b分别为椭圆横半轴、 //纵半...

canvas使用注意点总结_html5教程技巧

1、canvas中文教程https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Canvas_tutorial 2、canvas默认宽高是300、150,为避免异常,最好使用显示属性添加而不通过css来添加宽高 3、在canvas标签内部添加不支持canvas标签的浏览器的说明 4、通过下面的js代码也能判断浏览器是否支持canvas 代码如下: var canvas = document.getElementById(tutorial); if (canvas.getContext){ var ctx = canvas.getContext(2d); // drawing code here } els...

HTML5Canvas的常用线条属性值总结_html5教程技巧【图】

线条属性概述线条的属性共有以下四个:1、lineCap属性lineCap 定义上下文中线的端点,可以有以下 3 个值。 butt:默认值,端点是垂直于线段边缘的平直边缘。round:端点是在线段边缘处以线宽为直径的半圆。square:端点是在选段边缘处以线宽为长、以一半线宽为宽的矩形。 2、 lineJoin属性lineJoin 定义两条线相交产生的拐角,可将其称为连接。在连接处创建一个填充三角形,可以使用 lineJoin 设置它的基本属性。 miter:默认值,在...

关于HTMLcanvas的总结【图】

HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.,<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。,你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。推荐:[课程]炫丽的倒计时效果Canvas绘图与动画课程简介:Canvas顾名思义是定义在浏览器上画布,但Canvas不仅仅是一个元素,它更是一套编程的接口,它的出现已然超过了Web基于文档的设计初衷。利用它你可以开发出很多梦寐以求的内...

canvas性能优化总结【代码】【图】

canvas的主要功能就是用来绘制内容,有时候为了给用户流畅的视觉感受,需要绘制的频率要求很高,这样对绘制的性能就有要求,那么怎么才能写出高性能的绘制代码呢。 尽可能少调用api 网购优惠券 https://m.fenfaw.cn/ 例如我们绘制一段线条,如果用如下代码的话,每移动一次就stroke一次:1 for (var i = 0; i < points.length - 1; i++) { 2 var p1 = points[i]; 3 var p2 = points[i + 1]; 4 ...