【c# 类的定义说明使用】教程文章相关的互联网学习教程文章

[.NET] 《Effective C#》读书笔记(二)- .NET 资源托管【代码】【图】

《Effective C#》读书笔记(二)- .NET 资源托管 简介  续 《Effective C#》读书笔记(一)- C# 语言习惯。  .NET 中,GC 会帮助我们管理内存,我们并不需要去担心内存泄漏,资源分配和指针初始化等问题。不过,它也并非万能,因为非托管资源需要我们自己进行清理,如文件句柄、数据库连接、GDI+ 对象和COM 对象等。 目录十二、推荐使用成员初始化器而不是赋值语句十三、正确地初始化静态成员变量十四、尽量减少重复的初始化逻...

C#-const【图】

const是一个c#语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变const一般修饰的变量为只读变量const只能在初期就使用常量初始化好,而且对也每一次编译后的结果,const的值都是固定的使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性 再次赋值报错 原文:https://www.cnblogs.com/tynam/p/10022079.html

C#连接ODBC数据源代码

C#连接ODBC数据源代码// Namespaces, variables, and constantsusing System;using System.Configuration;using System.Data;using System.Data.Odbc;private void CButton_Click(object sender, System.EventArgs e){ // Create the DataAdapter.#codego.net # codego.net# String sql = "SELECT ID, Name FROM Products"; OdbcDataAdapter da = new OdbcDataAdapter(sql,ConfigurationSettings.AppSettings["connection...

c# as/is操作符

可参考连接:http://www.cnblogs.com/cgli/archive/2011/05/10/2041731.htmlas:检查并且转换。as永远不会抛出异常,但是如果对象不能转换,结果就是null。is:检查对象是否兼容于指定的类型,并返回一个bool值。is永远不会抛出异常。 指定对象是否为null可以直接判断,如 object1!=null。而不是类似string的 string.IsNullOrEmpty()等。原文:http://www.cnblogs.com/jiangtu/p/5950556.html

Unity 的ICallHander在C#项目中实现注入【代码】

项目包引用: Install-Package Unity.Interception创建项目的接口和其实类:publicinterface ICalculator { double CalculateAdd(double a, double b); double CalculateMultiply(double a, double b); double CalculateMinus(double a, double b); double CalculateDevide(double a, double b); }[LoggerIndicate] publicclass Calculator:ICalculator { publicdouble CalculateAdd(double a, double b) { return a + b; } publi...

[C#]Thread与委托实现定时刷新数据功能【代码】【图】

用户需求:定时抓取ERP系统条码已扫描未审核单据 解决办法: 由于采用Timer控件会消耗系统资源,故采用线程处理。 由于线程调用方法不支持控件处理模式,故采用委托方法实现。bool bStop;public DataTable dt = new DataTable();publicScanedNotChecked_Frm(){InitializeComponent();}privatevoidScanedNotChecked_Frm_Load(object sender, EventArgs e){//定义线程 Thread LogThread = new Thread(new ThreadStart(DoService)...

c# 获取二维数组的行数和列数

static void Main(string[] args) { int[,] arr = new int[3, 3] { { 1, 1, 1 }, { 2, 2, 2 }, { 3, 3, 3 } }; Console.WriteLine("行数:" + arr.Rank); Console.WriteLine("列数:" + (arr.GetUpperBound(arr.Rank - 1) + 1)); Console.ReadKey(); }原文:http://www.cnblogs.com/BeeSnow/p/7979332.html

C#编写聊天软件服务端【代码】

1using System;2using System.Collections.Generic;3using System.Linq;4using System.Text;5using System.Net.Sockets;6using System.IO;7 8namespace SyncChatServer9{ 10class User 11 { 12public TcpClient client { get; privateset; } 13public BinaryReader br { get; privateset; } 14public BinaryWriter bw { get; privateset; } 15publicstring userName { get; set; } 1617public User(TcpClient client) 18 ...

C# where用法

where 子句用于指定类型约束,这些约束可以作为泛型声明中定义的类型参数的变量。 1.接口约束。 例如,可以声明一个泛型类 MyGenericClass,这样,类型参数 T 就可以实现 IComparable<T> 接口:public class MyGenericClass<T> where T:IComparable { } 2.基类约束:指出某个类型必须将指定的类作为基类(或者就是该类本身),才能用作该泛型类型的类型参数。 这样的约束一经使用,就必须出现在该类型参数的所有其他约束之前。clas...

C#静态常量和动态常量的区别

C#拥有两种不同的常量:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants)。它们有不同的特性,错误的使用不仅会损失效率,还可能造成错误。相比之下,静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差很多。 //静态常量(隐式是静态的)public const int compiletimeConstant = 1;//动态常量public static readonly runtimeConstant = 1; 静态常量在编译时会将其替换为所对应的值,也就是说下面这2句话...

VS2017 c# EF使用 mysql【图】

NuGet - 安装:EntityFramework 6.2mysql-connector-net-6.9.9.msi 完全安装mysql-for-visualstudio-1.2.7.msi 完全安装添加最新版本MySql.Web.6.10.4、MySql.Data.6.10.4 、MySql.Data.Enity.6.10.4包重启VS2017 原文:http://www.cnblogs.com/doctorsun/p/7784134.html

C# 向文件的最后中添加字节数据以及读取和删除最后的字节数据【代码】

有时候保存数据的时候不想额外的搞个配置文件了,就想着能不能直接写到现有的文件中呢,答案是可以的static void Main(string[] args) {try {Test();} catch (Exception ex) {Console.WriteLine(ex.ToString());}Console.WriteLine("end");Console.ReadKey();}static void Test() {string filePath = "E:\\test.jpg";SaveInfo(filePath, "info测试123");Console.WriteLine(GetInfo(filePath));}/// <summary>/// 向文件流中添加数据...

[基础与理论]C#表达式【图】

C#包含许多执行处理的运算符。把变量和字面值与运算符组合起来,就可以创建表达式,它是计算的基本构件。运算符范围很广,有简单的:基本的数学操作。复杂的:通过变量内容的二进制表示来处理它们。还有专门用于处理布尔值的逻辑运算符,以及赋值运算符,如=运算符。运算符大致分为以下3类:一元运算符,处理一个操作数二元运算符,处理两个操作数三元运算符,处理三个操作数大多数运算符都是二元运算符,只有几个一元运算符和一个...

使用C#解决部分Win8.1系统窗口每隔几秒失去焦点的问题

使用了Win8.1 With Update 1后,发现重启系统后,当前激活的窗口总是每隔几秒失去焦点,过0.5~1秒焦点回来,导致输入无法正常工作,严重影响使用心情和效率。在网上找了很久,也没找到相应的解决办法,大多提供的是关闭计划任务中禁用阿里巴巴的自动更新任务(http://www.paopaoche.net/gonglue/21442.html)。可是这个方法对我来说并不管用,而且那种是1小时运行一次,我的系统是每隔几秒就会出现一次。忍受了1周,忍无可忍,于是...

利用System.Timers.Timer模拟C#延时处理【代码】

参照文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.timers.timer?view=netframework-4.8 static void Main(string[] args){Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString());SetTimeOut(2000, alert, "你好");Thread.Sleep(20000);Console.Read();}/// <summary>/// 延迟处理/// </summary>/// <param name="interval">延时时间:毫秒</param>/// <param name="action">调用方法</param>/// <param name="hello">方法...