【netty的基本介绍】教程文章相关的互联网学习教程文章

netty的基本介绍【代码】【图】

一、什么是netty?为什么要用netty  netty是jboss提供的一个java开源框架,netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可用性的网络服务器和客户端程序。也就是说netty是一个基于nio的编程框架,使用netty可以快速的开发出一个网络应用。  由于java 自带的nio api使用起来非常复杂,并且还可能出现 Epoll Bug,这使得我们使用原生的nio来进行网络编程存在很大的难度且非常耗时。但是netty良好...

Netty 协议设计与解析 (自定义协议)【代码】

Netty 协议设计与解析 (自定义协议)一、自定义协议要素魔术 , 用来在第一时间判断是否是无效数据包版本号,可以支持协议的升级序列化算法, 消息正文到底采用哪种序列化和反序列化方式, 可以由此扩展,例如:json、protobuf、hessian、jdk(缺点不能跨平台)指令类型,是登录,注册,单聊,群聊... 跟业务相关请求需要,为了双工通信,提供异步能力正文长度 , 通过该长度server ,client 可知接下来要读取多少个字节消息正文 ...

Netty3:分隔符和定长解码器【代码】【图】

回顾TCP粘包/拆包问题解决方案上文详细说了TCP粘包/拆包问题产生的原因及解决方式,并以LineBasedFrameDecoder为例演示了粘包/拆包问题的实际解决方案,本文再介绍两种粘包/拆包问题的解决方案:分隔符和定长解码器。在开始本文之前,先回顾一下解决粘包/拆包问题的几个方式:消息长度固定,累计读取到长度总和为定长LEN的报文后,就认为读取到了一个完整的消息,将计数器重置,重新读取下一个消息将回车换行符作为消息结束符,例如...

Netty高性能之道

1. 背景1.1. 惊人的性能数据最近一个圈内朋友告诉我,通过使用Netty4 + Thrift压缩二进制编解码技术,他们实现了10W TPS(1K的复杂POJO对象)的跨节点远程服务调用。相比于传统基于Java序列化+BIO(同步阻塞IO)的通信框架,性能提升了8倍多。事实上,我对这个数据并不感到惊讶,根据我5年多的NIO编程经验,通过选择合适的NIO框架,加上高性能的压缩二进制编解码技术,精心的设计Reactor线程模型,达到上述性能指标是完全有可能的。...

Netty网络框架【代码】【图】

Netty网络框架Netty是一个异步的基于事件驱动的网络框架。为什么要使用Netty而不直接使用JAVA中的NIO1.Netty支持三种IO模型同时支持三种Reactor模式。2.Netty支持很多应用层的协议,提供了很多decoder和encoder。3.Netty能够解决TCP长连接所带来的缺陷(粘包、半包等)4.Netty支持应用层的KeepAlive。5.Netty规避了JAVA NIO中的很多BUG,性能更好。Netty启动服务端1.创建ServerBootstrap服务端启动对象。2.配置bossGroup和workerGr...

netty处理tcp粘包/拆包问题【图】

?所谓的粘包/拆包,用一个例子来说明就是:加入客户端向服务端发送1000条数据,如果不加以处理的话,那么服务端接收的数据可能就是如图所示了:?数据要么几段粘在了一起,要么一段数据被拆成了几段,这肯定会造成很大的影响。而解决后的所接收的正确数据该如下所示:?简单讲了一下粘包/拆包是什么样的问题,详细解释可见csdn博客http://blog.csdn.net/binghuazh/article/details/4222516客户端代码:package com.netty.dealpacket;impo...

使用netty开发心跳检测和重连机制的规划与设计【代码】

心跳检测 代码逻辑与设计思路方案11.1心跳机制通过ping-pong双向心跳机制 可以保证无论通信哪一方出现网络故障,都能被及时检测出来 为了防止由于对方短时间内繁忙没有及时返回应答造成的误判,只有连续N次心跳检测都失败才认定链路已经损害,需要关闭链路并重建链路.当读或者写心跳消息发生I/O异常的时候,说明链路已经中断,此时需要立即关闭链路,如果是客户端,需要重新发起连接.如果是服务端,需要重新发起连接.如果是服务端,需要清空...

netty【代码】【图】

Bio与Nio区别BIO:同步阻塞式IO,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。 NIO:同步非阻塞式IO,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。 AIO(NIO.2):异步非阻塞式IO,服务器实现模式为...

五、netty tcp服务端【代码】

所有文章https://www.cnblogs.com/lay2017/p/12922074.html 正文要构建netty的tcp服务端,你需要1.创建EventLoopGroup2.配置一个ServerBootStrap3.创建ChannelInitializer4.启动服务代码如下EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();try{ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();serverBootstrap.group(group);serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);serverBootstrap.localAddress(new ...

[转]Netty入门(最简单的Netty客户端/服务器程序)【代码】【图】

Java中的NIO是一种解决阻塞式IO问题的基本技术,但是NIO的编写对java程序员是有比较高的要求的。那么Netty就是一种简化操作的一个成熟的网络IO编程框架。这里简单介绍一个程序,代码是《netty in action》里面的,不过那个里面的实例有点问题,反正我没有跑成功,修改后成功。直接上代码: 一、服务器编写  Server代码,监听连接 1 package com.gerry.netty.server;2 3 import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;4 import io.n...

《精通并发与Netty》学习笔记(04 - Google Protobuf介绍)【代码】【图】

一 、Google Protobuf 介绍protobuf是google团队开发的用于高效存储和读取结构化数据的工具,是Google的编解码技术,在业界十分流行,通过代码生成工具可以生成不同语言版本的源代码。protobuf有2.0版本和3.0版本,3.0版本十grpc框架的基础Protocol buffers目前支持Java, Python, Objective-C, 和C++生成代码。新的proto3语言版本,你可以使用Go, JavaNano, Ruby, 和 C#。1.为什么使用Protocol buffers Protocol buffers是灵活,高...

Netty源码分析第6章(解码器)---->第2节: 固定长度解码器【代码】

Netty源码分析第六章: 解码器 第二节: 固定长度解码器 上一小节我们了解到, 解码器需要继承ByteToMessageDecoder, 并重写decode方法, 将解析出来的对象放入集合中集合, ByteToMessageDecoder中可以将解析出来的对象向下进行传播, 这一小节带大家剖析一个最简单的解码器FixedLengthFrameDecoder, 从它入手了解码器的相关原理FixedLengthFrameDecoder是一个固定长度的解码器, 功能就是根据固定长度, 截取固定大小的字节数进行解码看其...

netty实现消息转发服务【代码】【图】

1、结构图2、消息服务器消息服务器(SNS)由Http Netty Server(HNS)和WebSocket Netty Server(WNS)组成。HNS采用Netty Http+XML协议栈开发实现,WNS采用Netty WebSocket+JSON实现。HNS只接收预定义的HttpXmlRequest类型的数据,这由编解码器控制,编解码器是继承了MessageToMessageDecoder<T>和MessageToMessageEncoder<T>这两个编解码基础类、并用于解析处理预定义HttpXmlRequest数据的类。HNS根据接收结果向客户端发送预定义的Ht...

Netty ---源码剖析【代码】

在此声明,Netty 是基于java NIO 的,建议知道java NIO 运行机制(Selector,Channel ,ByteBuffer ,zeroCopy) ,再阅读此篇文章,不然会一头雾水EventLoopGroup :事件循环组:EventLoopGroup bossGroup =new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workGroup =new NioEventLoopGroup();主要是完成一些变量的赋值主要发生了什么:Look,源码就是一层一层的调用构造函数,往里面赋值;1.extends 多线程事件循环组, 被用于基于channel...

Netty系列(四)TCP拆包和粘包【代码】

Netty系列(四)TCP拆包和粘包一、拆包和粘包问题(1) 一个小的Socket Buffer问题在基于流的传输里比如 TCP/IP,接收到的数据会先被存储到一个 socket 接收缓冲里。不幸的是,基于流的传输并不是一个数据包队列,而是一个字节队列。即使你发送了 2 个独立的数据包,操作系统也不会作为 2 个消息处理而仅仅是作为一连串的字节而言。因此这是不能保证你远程写入的数据就会准确地读取。举个例子,让我们假设操作系统的 TCP/TP 协议栈已...