【Effective Java学习--第21条:用函数对象表示策略】教程文章相关的互联网学习教程文章

Java设计模式---适配器模式(对象适配器)【代码】

适配器模式,举个例子,给手机充电。将220V转换韦5V 具体代码如下: //适配对象,变成接口或抽象类 public interface Voltage5V {public int output5V(); }//被适配的类 public class Voltage220V {public int output220V(){int src = 220;System.out.println("电压为: "+src);return src;} }//适配器类 public class VoltageAdapter implements Voltage5V{private Voltage220V voltage220V;//通过构造器传入一个voltage220V实例对...

学习笔记(38):4天速学JAVA面向对象-单例设计模式【代码】

立即学习:https://edu.csdn.net/course/play/24609/274834?utm_source=blogtoedu /*编程实现 Singleton类的封装; 饿汉式 一上来就new; */public class Singleton {//2.提供本类类型的引用指向本类的对象//Singleton sin =new Singleton(); //sin 对象级成员变量,外部无法访问//private static Singleton sin =new Singleton(); 饿汉式 //sin 类级别的成员变量,外部可访问类名.成员变量,用private封装后无法直接方法,提供公有的...

Java设计模式-22、状态模式-处理对象的多种状态及其相互转换【代码】【图】

第22章:状态模式-处理对象的多种状态及其相互转换 定义: 状态模式(State Pattern):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。结构:代码实现: //抽象状态类 abstract class State {//声明抽象业务方法,不同的具体状态类可以不同的实现public abstract void handle(); }//具体状态类 class ConcreteState extends State {public void handle() {//方法具体实现代码} }//环境类:拥有多种状态的...

Java学习总结(8)—内存流,打印流,对象流,RandomAccessFile,装饰者设计模式

内存流主要用来操作内存BytearrayInputStream和ByteArrayOutputStream输入和输出可以把文件作为数据源,也可以把内存作为数据源(1)ByteArrayInputStream主要完成将内容从内存读入到程序中,而ByteArrayOutputStream的主要功能是是将数据写入到内存中(2)注意:因为这两个流没有使用系统资源,所以不用关闭,也不需要抛出异常内存操作示意图(1)从程序中读:程序<—ByteArrayInputStream<—内存数据(2)向内存中写:程序—>ByteArrayOu...

Java学习总结(8)—内存流,打印流,对象流,RandomAccessFile,装饰者设计模式

内存流主要用来操作内存BytearrayInputStream和ByteArrayOutputStream输入和输出可以把文件作为数据源,也可以把内存作为数据源(1)ByteArrayInputStream主要完成将内容从内存读入到程序中,而ByteArrayOutputStream的主要功能是是将数据写入到内存中(2)注意:因为这两个流没有使用系统资源,所以不用关闭,也不需要抛出异常内存操作示意图(1)从程序中读:程序<—ByteArrayInputStream<—内存数据(2)向内存中写:程序—>ByteArrayOu...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-22.空对象模式

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-null-object-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 空对象模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查。Null 对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系。这样的 Null 对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为。 在空...

Java创建型设计模式 —— 创建对象步骤繁多,赶紧来看看建造者模式【图】

一、引言 Java创建型设计模式,建造者模式(Builder Pattern)是23种设计模式当中创建型最后一个了,之前小编讲了单例、原型、工厂方法,抽象工厂,对小编学习的一个记录。 当然设计模式这种概念性的玩意,也不是说花上一段时间来学习就能熟练掌握的,不仅仅要对每一种设计模式有所了解,并且能够合理的使用到系统当中,这需要一个长期的巩固学习以及实际操作才能慢慢成熟。 设计模式小编从前几个月就开始慢慢的在学习,在学校老师只...

java-处理不同类型的对象之间的交互的设计模式【代码】

我有一个C#程序,该程序具有一个名为Ball的类,该类具有两个名为BallColor和BallType的枚举字段.有7种球颜色(红色,蓝色,黄色等)和7种球类型(网球,足球,保龄球等).球形物体可以具有颜色和类型的任何可能组合. 在我的程序中,我有许多不同颜色和类型组合的Ball对象.球可以通过碰撞彼此相互作用.当两个球碰撞时,它将触发一个交互,该交互由名为handleInteraction(ball1,ball2)的函数处理.两个球之间的相互作用取决于每个球的类型和颜色.例...

java-同一对象如何在flyweight设计模式中多次返回

我有一个示例演示了举重设计模式,游戏中有士兵.该士兵实例必须同时由多个客户端使用. thislink表示,如果地图(或缓存)中存在相同的对象,则会返回该对象.同时使用同一对象不是很安全,因为线程可能会更改其属性.解决方法:是.飞量模式仅应与不可变对象一起使用,无论它是在单线程环境中还是在多线程环境中使用.

java – 设计模式:创建一个对象的工厂

有一个独立的Java应用程序.在其中有一个工厂方法,它被调用一次并只创建一个对象(如果可以创建它).我有两个问题 – 哪种模式对此更好?其次,在这种情况下,在工厂中存储创建工厂的对象是否正确?解决方法:设计模式是Singleton.将对象像样本一样存储在工厂中是正确的.使用单例时,如果属性为null,则检查该属性.如果属性为null,则创建新对象.

如何实现图像对象的java模板方法设计模式:BufferedImage,Image,ImageIcon【代码】

什么是图像对象的模板方法设计模式的示例,或不同类型的图像,如:BufferedImage,Image,ImageIcon.我只需要java类方法及其签名和字段,我不需要真正的功能代码.这将基于以下事实:不同类型的图像具有用于显示标题的相同机制但是用于显示图像的不同机制.解决方法:理论: 模板方法模式允许您在超类的方法中定义算法的骨架,即所谓的模板方法. 在此模板方法中,调用一个或多个抽象方法来完成算法的某些步骤.这种抽象方法有时被称为占位符方...

java – 在需要初始化对象时使用的设计模式?【代码】

我有一个类,它有一个Initialize方法,它在数据库中创建了一堆表.这个类看起来像这样:public class MyClass {private bool initialized = false;public void Initialize(){if(!initialized){//Install Database tablesinitialized = true;}}public void DoSomething(){//Some code which depends on the database tables being created }public void DoSomethingElse(){//Some other code which depends on the database tables bei...

java – 设计模式为“toString”第三方对象【代码】

我有一个第三方对象,它使用从Java.lang.Object继承的toString方法.这种方法很无用.但是我想不出一个干净的设计来覆盖这种行为.以下不同的方法. >子类并覆盖toString方法. 问题:如果原始对象内部的任何调用调用toString并检查返回的String,它们现在将中断.我不想打破现有的对象,也不想假设第三方代码的清洁度. >使用createString方法创建一个StringFactory.此方法在我所讨论的第三方对象以外的所有对象上调用toString,但是对于我的...

java设计模式:面向对象设计的7个原则

在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据7条原则来开发程序,从而提高软件开发效率,节约软件开发成本和维护成本。 这7条原则分别是:开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、合成复用原则。 开闭原则(OCP,Open Closed Principle) 定义开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 19...

多线程Java高速缓存用于创建繁重的对象?【代码】

我需要缓存一些创建时间很长的对象,并且需要一次精确的创建语义.应该可以同时为不同的CacheKey创建对象.我想我需要(在幕后)执行以下操作:ConcurrentHashMap<CacheKey, Future<HeavyObject>>我可以重用任何现有的开源实现吗?解决方法:您是否看过Guava的MapMaker课程?我认为它可以满足您的所有需求-尽管您不给Future提供功能,而是给该类提供Function&lt ;?超级K ,?扩展V>用于计算值. 回顾一下您的帖子,如果您真的需要在其中放置值...