【javascript基础复习/重新学习】教程文章相关的互联网学习教程文章

JavaScript基础学习--for循环【代码】

for循环语法:for (语句 1; 语句 2; 语句 3) { 被执行的代码块 }语句 1 (代码块)开始前执行 starts. 可选,可缺省。可以在此初始化任意(或者多个)值,同时还可以省略语句 1(比如在循环开始前已经设置了值时)。语句 2 定义运行循环(代码块)的条件。可选,可缺省。如果语句 2 返回 true,则循环再次开始,如果返回 false,则循环将结束。如果省略了语句 2,那么必须在循环内提供 break。否则循环就无法停下来。语句 3 在...

javascript设计模式之工厂模式示例讲解_基础知识

javaScript工厂方式原始的方式因为对象的属性可以在对象创建后动态定义,这在 JavaScript 最初引入时都会编写类似下面的代码代码如下:var oCar = new Object;oCar.color = "blue";oCar.doors = 4;oCar.mpg = 25;oCar.showColor = function() { alert(this.color);}; 在上面的代码中,创建对象 car。然后给它设置几个属性:它的颜色是蓝色,有四个门,每加仑油可以跑 25 英里。最后一个属性实际上是指向函数的指针,意味着该属性是...

深入理解JavaScript系列(25):设计模式之单例模式详解_基础知识

介绍 从本章开始,我们会逐步介绍在JavaScript里使用的各种设计模式实现,在这里我不会过多地介绍模式本身的理论,而只会关注实现。OK,正式开始。 在传统开发工程师眼里,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象。...

深入理解JavaScript系列(30):设计模式之外观模式详解_基础知识

介绍 外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用。 正文 外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。外观模式经常被认为开发者必备,它可以将一些复杂操作封装起来,并创建一个简单的接口用于调用。 外观模式经常被用于JavaScript类库里,通过它封装一些接口用于兼容多浏览器,外观模式可以让我们间接调用子系统,从而避免因...

javascript 设计模式之单体模式 面向对象学习基础

单体模式(singleton) 单体是在脚本加载时创建的,能将一系列有关联的变量和方法组织为一个逻辑单元,逻辑单元里面的内容通过单一的变量进行访问; 一个单体主要分为三部分 用于访问内部信息的入口变量(如:Sky) 属性(如:nickName/age/timeInfo) 方法(如:sayHello) 基本结构 代码如下:var Sky = { /* * 作用一,变量管理 */ nickName: "sky", age: "26", /* * 作用二,加载中初始化变量 * 在加载过程中执行并初始化Sky.i...

javascript设计模式之对象工厂函数与构造函数详解_基础知识

下面通过文字详解加代码分析的方式给大家分享下javascript设计模式之对象工厂函数与构造函数的相关知识。 概述使用对象字面量,或者向空对象中动态地添加新成员,是最简单易用的对象创建方法。然而,除了这两种常用的对象创建方式,JavaScript还提供了其他方法创建对象。1).使用工厂函数创建对象我们可以编写一个函数,此函数的功能就是创建对象,可将其.概述 使用对象字面量,或者向空对象中动态地添加新成员,是最简单易用的对象...

javascript设计模式之单体模式面向对象学习基础_js面向对象

单体模式(singleton) 单体是在脚本加载时创建的,能将一系列有关联的变量和方法组织为一个逻辑单元,逻辑单元里面的内容通过单一的变量进行访问; 一个单体主要分为三部分 用于访问内部信息的入口变量(如:Sky) 属性(如:nickName/age/timeInfo) 方法(如:sayHello) 基本结构 代码如下: var Sky = { /* * 作用一,变量管理 */ nickName: "sky", age: "26", /* * 作用二,加载中初始化变量 * 在加载过程中执行并初始化Sky....

javascript学习笔记(九)js对象设计模式_基础知识

1.创建对象 代码如下: var person = new Object(); person.name = "RuiLiang"; person.age = 30; person.job = "Teacher"; person.sayName = function () { alert(this.name); }; person.sayName(); 2.工厂模式 缺点:不能识别对象 代码如下: function createPerson(name,age,job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function () { alert(this.name); }; return o; } var person1 ...

JavaScript基础学习——设计模式【代码】

一、设计模式意义:是让代码更加工程化。 二、设计模式的构成: (1)模式名称:模式的一个好记的名字。 (2)环境和问题:描述在什么环境下,出现什么特定的问题。 (3)解决方案:描述如何解决问题。 (4)效果:描述应用模式后的效果,以及可能带来的问题。 三、设计模式 1、单例模式:单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 (1)优点:可以来划分命名空间,从而清除全局变量所带来的危险。利用分支技...

JavaScript版的TwoQueues缓存模型_基础知识

本文所指TwoQueues缓存模型,是说数据在内存中的缓存模型。无论何种语言,都可能需要把一部分数据放在内存中,避免重复运算、读取。最常见的场景就是JQuery选择器,有些Dom元素的选取是非常耗时的,我们希望能把这些数据缓存起来,不必每次调用都去重新遍历Dom树。存就存吧,但总得有个量吧!总不能把所有的历史数据都放在内存中,毕竟目前内存的容量还是相当可怜的,就算内存够大,理论上每个线程分配的内存也是有限制的。那么问题...

js文件缓存之版本管理详解_基础知识【图】

近几个月来的工作是一个交易系统持续改进项目,迭代发布周期大约为2~3周。最近一次迭代是V16版,在礼拜三完成发布。不幸的是,第二天上午就被老大逮过去。原来老大从生产中揪出了一个bug,大致的问题如下: 系统中有一个常用的自定义控件,目的是协助选择客户,而V16版的持续改进需求是给控件增加两个筛选选项,支持不同的默认值配置。很简单的一个需求,代码修改也简单,其中一个修改是给一个js文件里边的一个函数增加了一个传入参...

Javascript开发之三数组对象实例介绍_基础知识

var a=new Array(); 如果这样定义:a[3]="a"; alert(a.length) 4 而是的1, 如果定义了,但没有赋值则返回一个undefined (alert(a[0])) 创建数组: 代码如下: arr = [];//是的,一个空中括号 //与下面一句几乎是等价的 arr = new Array();var a=new Array(1,"n",3,"m",5,“m”,8); var a=[]; //定义一个空数组 var a=new Array(2); //定义一个长度为2的数组 var a=[2]; 定义一个初始值为2的数组 var a=[1,2,2,2,3,4,4,4]; 向...

JavaScriptwindow.document的属性、方法和事件小结_基础知识

javascript中window.document的属性、方法和事件的总结,有需要的朋友可参考一下本文章。 属性: Attributes 存储节点的属性列表(只读) childNodes 存储节点的子节点列表(只读) dataType 返回此节点的数据类型 Definition 以DTD或XML模式给出的节点的定义(只读) Doctype 指定文档类型节点(只读) documentElement 返回文档的根元素(可读写) firstChild 返回当前节点的第一个子节点(只读) Implementation 返回XMLDOMImplementation对象...

简介JavaScript中的setDate()方法的使用_基础知识

javascript Date.setDate()方法按照本地时间设置月份的某一天,在指定的日期。 语法Date.setDate( dayValue )下面是参数的详细信息:dayValue : 从1到31的整数,代表一个月份中某一天。返回值: NA例子: 下面的第二条语句从原来的值到8月24日的变化。JavaScript setDate Methodvar dt = new Date( "Aug 28, 2008 23:30:00" );dt.setDate( 24 );document.write( dt ); 这将产生以下结果:Sun Aug 24 23:30:00 UTC+0530 2008

详解webpack中四个基础概念

前面的话  webpack是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具。它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源。当webpack处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图表(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成少量的bundle(通常只有一个),由浏览器加载。它是高度可配置的,在开始前需要先理解四个核心概念:入口(entry)、输出(output)、加载器(loader)、插...

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