【javaScript--Dom 二级事件】教程文章相关的互联网学习教程文章

javascript事件冒泡

1. 事件 在浏览器客户端应用平台,基本生都是以事件驱动的,即某个事件发生,然后做出相应的动作。 浏览器的事件表示的是某些事情发生的信号。事件的阐述不是本文的重点,尚未了解的朋友,可以访问W3school教程 进行了解,这将有助于更好地理解以下的内容 。2.冒泡机制 什么是冒泡呢? 下面这个图片大家应该心领神会吧,气泡从水底开始往上升,由深到浅,升到最上面。在上升的过程中,气泡会经...

JS中的计时器事件【代码】

JS可以实现很多java代码不易完成的功能。这里学习一些js中的计时器事件。JavaScript 一个设定的时间间隔之后来执行代码,称之为计时事件。主要通过两个方法来实现:1.setInterval() - 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码。2.setTimeout() - 暂停指定的毫秒数后执行指定的代码并且,这两个方法都是window对象的方法。首先,介绍setInterval()方法,该方法值得是间隔一定的毫秒数不停的执行指定的代码。语法:window.setInterval(...

js 监听整个页面的回车事件

JS监听整个页面的回车事件<script type="text/javascript"> document.onkeydown=keyDownSearch; function keyDownSearch(e) { // 兼容FF和IE和Opera var theEvent = e || window.event; var code = theEvent.keyCode || theEvent.which || theEvent.charCode; if (code == 13) { getTableListData();//具体处理函数 return false; } ...

移动设备、手机浏览器Javascript滑动事件代码【代码】

以下经过本人测试成功。测试平台:三星S5830I操作系统:Android 2.3.6浏览器:UC浏览器HTML标准:HTML5 测试了三个事件:touchstart、touchmove 和 touchend,并获取了触摸时触点在页面上的坐标,根据坐标进行了左右滑动、上下滑动判断。代码如下:<!-- HTML5 --> <!DOCTYPE html> <html><head><title>TouchEvent测试</title><meta charset="gbk"></head><body><h2>TouchEvent测试</h2><br /><div id="version" style="border:2px ...

JavaScript 详说事件机制之冒泡、捕获、传播、委托【代码】【图】

DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。事件捕获(dubbed bubbling):通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话,会先触发父元素绑定的事件。事件冒泡(event capturing):与事件捕获恰恰相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点。无论是事件捕获...

javascript事件相关4【代码】

1 继续javascript事件相关的学习 gogogo!!!!2 3HTML5事件:4 51. contextmenu事件 上下文菜单事件6 7 通常在我们按下鼠标右键的时候,会自动弹出一个上下文的菜单栏,但是有时候我们并不希望出现系统自带和默认的上下文菜单栏8 我们更希望阻止它,弹出我们自定义的菜单栏。9 10 所以就出现了contextmenu事件 供我们用来 阻止默认的菜单,实现我们自己的...

js中运行机制&amp;事件循环&amp;浏览器缓存的详细介绍(图文)【图】

本篇文章给大家带来的内容是关于js中运行机制&事件循环&浏览器缓存的详细介绍(图文),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 渲染机制:什么是DOCTYPE及其作用?DTD(document type definition,文档类型定义)是一系列的语法规则,用来定义XML或(X)HTML的文件类型,浏览器会使用DTD来判断文档类型,决定使用何种协议来解析,以及切换浏览器模式。DOCTYPE就是用来声明文档类型和DTD规范的,一个主要的用...

读jQuery之十一添加事件核心方法_jquery【图】

这篇看看其源码,这个add定义如下(省略大部分) 代码如下: add: function( elem, types, handler, data ) { if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) { return; } ... } 定义了四个参数elem、types、handler和data分别为HTMLElement、事件类型(如click)、事件响应函数、数据。此外,types 可以以空格分开传多种事件("mouseover mouseout")。handler 有时会是一个对象(实现live时)。data 最后会挂在扩充后的event对...

JavaScriptwindow.document的属性、方法和事件小结_基础知识

javascript中window.document的属性、方法和事件的总结,有需要的朋友可参考一下本文章。 属性: Attributes 存储节点的属性列表(只读) childNodes 存储节点的子节点列表(只读) dataType 返回此节点的数据类型 Definition 以DTD或XML模式给出的节点的定义(只读) Doctype 指定文档类型节点(只读) documentElement 返回文档的根元素(可读写) firstChild 返回当前节点的第一个子节点(只读) Implementation 返回XMLDOMImplementation对象...

JSDOMReady事件的六种实现方法总结

在实际应用中,我们经常会遇到这样的场景,当页面加载完成后去做一些事情:绑定事件、DOM操作某些结点等。原来比较常用的是window的onload 事件,而该事件的实际效果是:当页面解析/DOM树建立完成,并完成了诸如图片、脚本、样式表甚至是iframe中所有资源的下载后才触发的。这对于很多实际的应用而言有点太“迟”了,比较影响用户体验。为了解决这个问题,ff中便增加了一个DOMContentLoaded方法,与onload相比,该方法触发的时间更...

JavaScript案列001 for循环绑定事件【图】

场景-错误写法解决方法一 : 解决方案二: 解决方案三:

JavaScript页面加载事件实例讲解

一、onload 加载事件 onload 是 window 对象的一个事件,也可以省略 window 直接使用。 常用方式: <head><script>windown.onload = function() {// 方法体} </script><head>这个事件是等待页面加载完成之后,再执行 <script> 标签的内容。即页面上所有的元素创建完毕,并且引用的外部资源下载完毕(js,css,图片) 注意:该事件相比于在 <body> 中的 <script> 标签中的内容执行速度慢,因为 onload 需要等页面加载完毕才执行,而...

javascript-Node.js抓取数据点击事件【代码】

我有一个重复的任务,必须定期执行.基本上,我需要进入网站,从不同的表中获取一些值,然后将其写入电子表格中.通过使用这些值,进行一些计算,准备报告等. 我想创建一个辅助机器人,因为这是直接的任务.我基本上可以通过打开控制台(在相关页面上)以及使用DOM或Jquery来获取信息,从而轻松获取数据. 我想更进一步,并在Node.js上创建一个应用程序(无需进入相关网站,我会将我的机器人发送到相关页面,并执行与控制台相同的操作.)我开始用cheer...

javascript – DOM / jQuery事件传播输入类型之间的差异【代码】

我们知道,从DOM事件处理程序返回false将停止事件的传播.但我最近发现,不同元素的行为因此事件而异.例如,请考虑以下事项:<div id="container"><input type="checkbox" name="foo" value="1" /> Check me!<br /><select><option>1</option><option>2</option><option>3</option></select><br /><input type="text" size="30" /> </div>周围的容器有一个返回false的click处理程序:$('#container').click(function(e) {$('#clicks')....

javascript 删除dom对象的事件函数代码

JS添加/删除事件在IE和支持dom浏览器分别为:attachEvent(ie中的添加事件),detachEvent(ie中的删除事件),addEventListener(支持dom浏览器中的添加事件),removeEventListener(支持dom浏览器中的删除事件)。 例如第一次点击黑色区域的时候弹出警告,并移除click事件,也就是第二次再点击的时候就没反应了,整合代码如下: 添加删除事件 var EventUtil=new Object; //oTarget:目标;sEventType:事件名称;funName:事件...

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