【javaScript--Dom 二级事件】教程文章相关的互联网学习教程文章

有关javascript中事件冒泡和事件捕获机制

这篇文章主要介绍了javascript 中事件冒泡和事件捕获机制的详解的相关资料,网上的相关资料有很多,但是讲的不是多清楚,通过本文希望能让大家理解掌握,需要的朋友可以参考下javascript 中事件冒泡和事件捕获机制的详解二者作用:描述事件触发时序问题事件捕获:从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件---由外到内事件冒泡:自下而上的去触发事件---由内到外绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为...

Cpage.js给组件绑定事件实例详解

Cpage.js是一款轻量级的Mvvm框架,使用TypeScript(JavaScript的超集)开发。下面通过本文给大家分享Cpage.js给组件绑定事件的实现代码,需要的的朋友参考下吧Cpage.js是一款轻量级的Mvvm框架,使用TypeScript(JavaScript的超集)开发。内置模板引擎,路由,指令,http,dom等模块。可以方便地进行组件化开发,语法统一、易用,不依赖于第三方框架,适合中小项目开发。Cpage.js不仅可以给普通元素绑定事件,也可以给组件绑定事件!...

详细介绍JavaScript移动端事件的基础及对常用事件库的总结

这篇文章主要为大家详细介绍了js移动端事件基础及常用事件库,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下一、事件基础PC:click、mouseover、mouseout、mouseenter、mouseleave、mousemove、mousedown、mouseup、mousewheel、keydown、keyup、load、scroll、blur、focus、change...移动端:click(单击)、load、scroll、blur、focus、change、input(代替keyup、keydown)...TOUCH事件模型(处理单手指操作)、GESTURE事件模型...

JavaScript事件学习之事件流、处理程序和对象总结

JS与HTML之间的交互通过事件实现。事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。可以使用监听器(或处理程序)来预定事件,以便事件发生时执行相应的代码。这种在传统软件工程中被称为观察员模式,支持页面的行为与页面的外观之间的松散耦合。本文将介绍JS事件相关的基础知识。一、事件流事件流描述的是从页面中接受事件的顺序。事件冒泡事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较...

有关JavaScript实现按概率随机生成事件的讲解

本篇文章主要介绍了详解JavaScript按概率随机生成事件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下最近做了一个JavaScript按概率随机生成事件,于是整理了一下思路,写了一个小demo:/* *在抽奖的活动中经常会用到这个算法,不同奖项的获取概率不同,要按概率去随机生成对应的奖品 * */ function random(arr1, arr2) {var sum = 0,factor = 0,random = Math.random();for(var i = arr2.length - 1; i >= 0; i--) {sum += a...

jQuery中的事件

1.加载DOM在页面加载完毕后,JS用window.onload为DOM元素添加事件,jQuery中,用$(document).ready()为DOM元素添加事件,使用该方法可以在DOM载入就绪时对其进行操作并调用执行它所绑定的函数。 window.onload和$(document).ready()对比 window.onload=function(){}$(document).ready(function(){})执行机制必须等到网页中的所有内容加载完毕后(包括图片)网页中所有DOM结构绘制完毕后...

有关对JavaScript随机生成事件的讲解

本篇文章主要介绍了详解JavaScript按概率随机生成事件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下最近做了一个JavaScript按概率随机生成事件,于是整理了一下思路,写了一个小demo:/* *在抽奖的活动中经常会用到这个算法,不同奖项的获取概率不同,要按概率去随机生成对应的奖品 * */ function random(arr1, arr2) {var sum = 0,factor = 0,random = Math.random();for(var i = arr2.length - 1; i >= 0; i--) {sum += a...

全屏事件问题处理

先上代码window.isflsgrn = false;//ie11以下是否进入全屏标志,true为全屏状态,false为非全屏状态window.ieIsfSceen = false;//ie11是否进入全屏标志,true为全屏状态,false为非全屏状态//跨浏览器返回当前 document 是否进入了可以请求全屏模式的状态function fullscreenEnable(){var isFullscreen = document.fullscreenEnabled ||window.fullScreen ||document.mozFullscreenEnabled ||document.webkitIsFullScreen;return i...

JavaScript如何按概率实现随机生成事件?

本篇文章主要介绍了详解JavaScript按概率随机生成事件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下最近做了一个JavaScript按概率随机生成事件,于是整理了一下思路,写了一个小demo:/* *在抽奖的活动中经常会用到这个算法,不同奖项的获取概率不同,要按概率去随机生成对应的奖品 * */ function random(arr1, arr2) {var sum = 0,factor = 0,random = Math.random();for(var i = arr2.length - 1; i >= 0; i--) {sum += a...

Node.js中的事件监听和事件发布用法实例详解

node.js是基于单线程无阻塞异步式的I/O,异步式的I/O指的是当遇到I/O操作的时候,线程不阻塞而是进行下面的操作,那么I/O操作完成之后,线程时如何知道该操作完成的呢?当操作完成耗时的I/O操作之后,会以事件的形式通知I/O操作的线程完成,线程会在特定的时候来处理这个事件,进行下一步的操作,为了完成异步I/O,线程必须有事件循环的机制,不停的坚持是否有没有完成的事件,依次完成这些事件的处理。而对于阻塞式I/O,线程遇到耗...

什么是JavaScript事件流及事件处理程序详解

JS与HTML之间的交互通过事件实现。事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。可以使用监听器(或处理程序)来预定事件,以便事件发生时执行相应的代码。这种在传统软件工程中被称为观察员模式,支持页面的行为与页面的外观之间的松散耦合。事件流事件流描述的是从页面中接受事件的顺序。事件冒泡事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的结点(文档)。以下面HTML页面...

JavaScript观察者模式定义和dom事件实例详解

观察者模式(发布-订阅模式):其定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。 在JavaScript中,一般使用事件模型来替代传统的观察者模式。 好处: (1)可广泛应用于异步编程中,是一种替代传递回调函数的方案。 (2)可取代对象之间硬编码的通知机制,一个对象不用再显示地调用另外一个对象的某个接口。两对象轻松解耦。DOM事件–观察者模式典例需要监控用户点击document.bod...

javascript如何判断浏览器关闭和事件捕捉代码详解

由于浏览器是无状态的,在这时候捕捉浏览器关闭会出现两种情况: 1.真正的关闭浏览器 (a.点击关闭按钮 b.右击任务栏关闭 c.按alt+F4关闭) 2.刷新浏览器。 那如何判断区分这两种动作呢? Javascript代码处理方法: function window.onbeforeunload() { //用户点击浏览器右上角关闭按钮或是按alt+F4关闭 if(event.clientX>document.body.clientWidth&&event.clientY<0||event.altKey) { // alert("点关闭按钮"); document.getEl...

javascript跨平台事件定义和用法实例详解

跨平台事件什么叫跨平台事件?即在不同的浏览器上执行同一事件,所使用的方法不同。什么是EventUtil对象?有什么作用?即将所有与事件相关的函数,融合在一起的一个容器,方便管理事件对象,它没有属性。主要处理DOM事件和IE事件的磨合,使其尽可能的相似。下面我们来看一下DOM和IE之间的对象属性和方法做个对比(这里只指出两者之间不同的属性和方法),主要有以下五大点:DOM属性和方法 IE属性和方法charcode ke...

javascript冒泡事件、鼠标事件和dom实例详解

关于冒泡中的target和currentTarget target在事件流的目标阶段;currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段。只有当事件流处在目标阶段的时候,两个的指向才是一样的, 而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象而currentTarget指向当前事件的父级。<p id="outer" style="background:#099"> <p>我是目标p</p> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : p<p id="inner" styl...

JAVASCRIPT - 技术教程分类
JavaScript 教程 JavaScript 简介 JavaScript 用法 JavaScript Chrome 中运行 JavaScript 输出 JavaScript 语法 JavaScript 语句 JavaScript 注释 JavaScript 变量 JavaScript 数据类型 JavaScript 对象 JavaScript 函数 JavaScript 作用域 JavaScript 事件 JavaScript 字符串 JavaScript 运算符 JavaScript 比较 JavaScript 条件语句 JavaScript switch 语句 JavaScript for 循环 JavaScript while 循环 JavaScript break 和 continue 语... JavaScript typeof JavaScript 类型转换 JavaScript 正则表达式 JavaScript 错误 JavaScript 调试 JavaScript 变量提升 JavaScript 严格模式 JavaScript 使用误区 JavaScript 表单 JavaScript 表单验证 JavaScript 验证 API JavaScript 保留关键字 JavaScript this JavaScript let 和 const JavaScript JSON JavaScript void JavaScript 异步编程 JavaScript Promise JavaScript 代码规范 JavaScript 函数定义 JavaScript 函数参数 JavaScript 函数调用 JavaScript 闭包 DOM 简介 DOM HTML DOM CSS DOM 事件 DOM EventListener DOM 元素 HTMLCollection 对象 NodeList 对象 JavaScript 对象 JavaScript prototype JavaScript Number 对象 JavaScript String JavaScript Date(日期) JavaScript Array(数组) JavaScript Boolean(布尔) JavaScript Math(算数) JavaScript RegExp 对象 JavaScript Window JavaScript Window Location JavaScript Navigator JavaScript 弹窗 JavaScript 计时事件 JavaScript Cookie JavaScript 库 JavaScript 实例 JavaScript 对象实例 JavaScript 浏览器对象实例 JavaScript HTML DOM 实例 JavaScript 总结 JavaScript 对象 HTML DOM 对象 JavaScript 异步编程 javascript 全部