【1月13日java基础总结】教程文章相关的互联网学习教程文章

java基础之各种锁使用介绍

lockWriteLock-x锁、排他锁ReadLock-s锁、共享锁ReentrantLock-可重入锁悲观锁乐观锁自旋锁无锁结构CAS锁状态升级db方面的行锁表锁表空间锁数据库只读锁

Java基础学习笔记(一)【代码】【图】

注释单行注释:// 多行注释:/* */ 文档注释:/** */字节 计算机内部数据存储的最小单位是位(bit),计算机数据处理的基本单位是字节B(byte),1 B=8 bit。 Java中的数据都是有符号的,一个byte可以存储 -128 ~ 127 的数值,为什么呢?以下为解释:计算机中带符号的整数都是使用二进制的补码 正数的补码就是它本身,而负数的补码,是在原二进制值上按位取反(反码)再加1 一个byte有8 bit,最高位表示符号,“0”表示正数,“1...

java基础:进制和转换【代码】【图】

关于进制 所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。 对于整数,有四种表示方式二进制(binary):满2进1,以0B或0b开头 十进制(decimal):满10进1 八进制(octal):0-7,满8进1,以数字0开头 十六进制(hex):满16进1,以0X或0x开头表示,A-F不区分大小写。public class BinTest {public static void main(String[] args) {int i = 0123;//八进制int j = 0x123;//十六进制int m = 0b1010;//二进制System.out.println(m);System.out.pri...

Java 基础(使用Callable接口新增线程)【代码】

与使用Runnable相比,Callable功能更强大些相比run()方法,可以有返回值 方法可以抛出异常 支持泛型的返回值 需要借助 FutureTask 类,比如获取返回结果Future接口可以对具体 Runnable、Callable 任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。 FutrueTask 是 Futrue 接口的唯一的实现类 FutureTask 同时实现了 Runnable,Future接口。它既可以作为 Runnable 被线程执行,又可以作为 Future得到 Callable 的返回值package com...

【变量】JAVA基础

【变量】JAVA基础 1、变量介绍2、+号的使用3、数据类型4、浮点类型5、字符类型(char)6、Boolean类型 1、变量介绍 为什么需要变量? 变量是程序的基本组成单位,变量有三个基本要素(类型+名称+值) 变量赋值的原理: 内存中将值储存并赋给一个地址,地址对应一个名称,通过名称就可以直接访问变量值 变量使用注意事项: 1、变量表示内存中的一个储存区域【不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同】2、该区域有自己的名称【变量...

JAVA基础之引用【代码】

用引用操纵对象 每种程序语言都有操纵元素的方法,根据元素的类型可以选择直接操纵元素或者以某种特殊的语法间接的来操作元素(例如C/C++中的指针),而在JAVA中,一切都视为对象,所以我们可以采用一种统一的语法即引用来操纵对象。 举个例子来说引用就像是一个遥控器而对象就是一个对象,通过这个遥控器(引用)我们就建立其了与电视机(对象)之间的连接。当我们想换台或者增减音量时,实际是操纵遥控器对电视机进行控制。 此外,就算没...

JAVA基础之API文档查看【图】

API:应用程序编程接口。 查看文档地址:https://www.matools.com/api/java8 Java类的组织形式 包>类>方法

java基础起步(一)【代码】【图】

此练习包含的知识点: 标识符,关键字,注释,变量,数据类型,常量基本的数据类型:整数类型(int)浮点类型(float)字符类型(char)布尔类型 java提供了一系列的访问控制符来设置基于类(class),变量,方法(mothod),及构造方法等不同等级的访问权限。 java的访问权限主要有四类:default(默认模式)private (私有模式)public(公有)protected(保护)第一题按步骤编写代码,效果如图所示:编写步骤:定义类 Test1定义 main方...

java基础06集合【图】

集合 1.Collection 1.1 方法 add(T v) isEmpty() clear() contains(Object obj) remove(Object obj) size() toArray() 1.2 List 存放一组单值 有序,可重复,索引 1.2.1 ArrayList ArrayList是长度可变的对象引用数组,称为动态数组 数组容量也会随之自动扩展;访问和遍历数组元素时,ArrayList的性能优越 ArrayList类继承了AbstractList类并实现了List接口 方法: get(int index); remove(int index); 1.2.2 LinkedL...

Java基础编程练习11:求sum=1+2+…+n,当n为多少时sum>2000?

题目:?求sum=1+2+…+n,当n为多少时sum>2000?代码示例:package cn.wdl.demo; public class Case11 {public static void main(String[] args) {int sum = 0;for(int i=1;i<=100;i++) {//累加求和sum = sum + i;//判断和是否大于2000if(sum>2000) {System.out.println("1+2+...+"+i+">2000");break;}}} }运行结果: 1+2+...+63>2000

Java基础编程练习7:百钱百鸡问题。

题目:公鸡:2元/只,母鸡:3元/只,小鸡:1元/5只。问一100元钱买100只鸡(每种鸡必须有),共有多少种可能。示例代码:package cn.wdl.demo;public class Case07 {public static void main(String[] args) {// 公鸡:2元/只,母鸡:3元/只,小鸡:1元/5只。问一100元钱买100只鸡,共有多少种可能。for(int i=1;i<=50;i++) {for(int j=1;j<=33;j++) {int k = 100-i-j;//买鸡的钱数double money = i*2 + j*3+ k*0.2;if(money == 10...

Java基础编程练习8:猜数字游戏

题目:猜数字游戏。随机生成一个0~9的数字,用户通过键盘输入猜的数字,如果用户输入的数字大于生成的随机数,则输出“您猜的数大了”,如果用户输入的数小于随机生成的数字,则输出“您猜的数小了!”,当用户输入的数正好等于生成的随机数输出“您猜对了!”。package cn.wdl.demo;import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.URL; import java.net.URLConn...

Java基础编程练习9:已知三角形的三条边a,b,c求三角形的面积?

题目:已知三角形的三条边a,b,c求三角形的面积?(使用海伦公式)示例代码:package cn.wdl.demo;public class Case09 {//已知三角形的三条边a,b,c求三角形的面积?public static double area(double a,double b,double c){ double p=(a+b+c)/2; double ret=0.0; ret = Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); return ret; }public static void main(String[] args) { doubl...

Java基础编程练习10:求1!+2!+3!+…+n!, n<=15。

题目:?求1!+2!+3!+…+n!, n<=15。示例代码:package cn.wdl.demo;public class Case10 {public int fac(int n) {int fac=1;for(int i=1;i<=n;i++) {fac = fac*i;}return fac;}public int getFactorSum(int n) {int sum=0;for(int i=1;i<=n;i++) {sum = sum + fac(i);}return sum;}public static void main(String[] args) {Case10 c = new Case10();int n=3;System.out.println("1!+2!+...+"+n+"!="+c.getFactorSum(n));}}运行结果...

JavaSE基础--用户转换 Scanner【代码】【图】

Scanner 首先我们写一个程序,一定是为了服务别人,不可能自己一个人玩,所以我们必须要通过某种方式来实现,用户转换。 Java 就给我们留了一个叫做Scanner 的工具类,来实现这个操作。在类(class) 的上方导入装有我们Scanner使用权限的包,也就是 import java.util.Scanner;新建一个扫描器 ( new Scanner)参数里输入 (System.in); 这样就会开始从键盘接收数据输入Scanner scan ,也就是把扫描器存起来,要用的时候直接输入scansca...