C#中的任务Task 在C#编程中,实现并行可以直接使用线程,但使用起来很繁琐;也可以使用线程池,线程池很大程度上简化了线程的使用,但是也有着一些局限,比如我们不知道作业什么时候完成,也取不到作业的返回值;解决线程池局限性的方案是使用任务。本文将总结C#中Task的使用。 类似于线程池工作项对异步操作的封装,任务是对异步操作的另一种形式的封装,这种封装抽象层次更高,让我们能够对异步操作进行更多的控制。 任务启动后,...
知识点:基本控件的使用、添加事件、获取TextBox控件里用户输入的数据。 1、计算器的工作原理理解 第一步:新建一个项目,起名为MyCounter,并设置Form1的Textt属性为“简易计算器”第二步:从工具箱拖动三个Label控件到窗体上,并分别设置Text属性为:“数字一:”、“数字二:”、“结果:”第三步:从工具箱分别拖动三个TextBox控件到窗体上,它们的Name属性默认为textBox1、textBox2和textBox3,这里不做修改。第四步:从工具...
################################################################################################### Chapter_4 指针 指针变量,指针常量(指针常量就是变量的地址) 指针本身是个地址量,类似100a 使用100a访问变量内存是直接访问 使用指针是间接访问 指针也是一种数据类型,它存储的是地址 指针可以指向任何的数据类型&函数 命名: <存储类型><数据类型> * pa; cha...
################################################################################################### Chapter_5 函数函数定义函数间传递数据1.值传递 int cmp(int x,int y)2.地址传递 int cmp(int *x,int *y)函数间返回数据return();全局变量传递数据数组与函数: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! #include<stdio.h>void input(float *,int); float ...
################################################################################################### Chapter_6 结构定义#include<stdio.h>#iinlude<string.h>#include<alloc.h>struct STUDENT typedef struct STUDENT{ {int name; char number[20];char *grade;}; }Node; void main() void main(){ {struct STUDENT wang,jiang; Node *pc;struct STUDENT ...
10.1 宏定义 #define 标识符 字符串 标识符(也叫宏名) 一般用大写字母表示 字符串(也叫宏体)可以是常量,关键字,语句,表达式或者空白等分为两类: 不带参数的宏和带参数的宏#define PI 3.14159void main() {//PI有效 } #undef //结束PI的作用void func1() {//PI无效 }10.2 文件包含 #include “文件名" 和 #include <文件名>10.3 条件编译 三种,主要用于程序的移植和调试#if 表达式程序段 #else程序段 #endif#ifdef 宏名程...
下面的过程演示了如何将符合标准 .NET Framework 模式的事件添加到您自己的类和结构中。.NET Framework 类库中的所有事件均基于 EventHandler 委托,定义如下: public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);说明: .NET Framework 2.0 引入了此委托的一个泛型版本,即 EventHandler<(Of <(TEventArgs>)>)。下面的示例显示如何使用这两种版本。 虽然您定义的类中的事件可基于任何有效委托类型(甚至是可返回值的...
在了解绘图之前,我们先讲几个预备知识 一、坐标系坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画(如窗体、控件)使用的坐标系。设备坐标系是在其上绘制的物理设别(如屏幕和纸张)所使用的坐标系。坐标系总是以左上角为原点(0,0),除了原点之外,坐标系还包括横坐标(X轴)和纵坐标...
目录 网络基础 Socket 对象 Bind() 绑定与 Connect() 连接 Receive() 与 Send() 释放资源 IPAddress 和 IPEndPoint 2019-2-14 晚上第一次写,后面会不断修改、更新。 文章按照 Socket 的 创建、连接、传输数据、释放资源的过程来写。给出方法、参数的详细信息。 网络基础 说到 Socket,需要学习一下TCP/IP的知识,了解一下OSI 网络模。 推荐别人的文章,可以很快地了解这些。 https://www.cnblogs.com/ysyn/p/3399351.html https...
原文:解读经典《C#高级编程》第七版 Page45-50.核心C#.Chapter2前言 本篇讲述枚举和名称空间。 01 枚举 首先需要明确枚举的概念:枚举是用户定义的整数类型。使用枚举的目标是,使用一组容易记忆的名称,来使得代码更容易编写和维护。 我们对比枚举的定义和类的定义,会发现它们有像的地方,有不像的地方,这不同之处体现了枚举的特性。我们按下图举例:C#中,一般习惯于一个文件定义一个类。而一个项目中可能有大量枚举,一般...
本文主要用Python爬取拉勾网不同编程语言职位信息,包括Python岗、Java岗、C++岗、PHP岗、C#岗位(5岗),再用R语言对影响薪资的因素进行分析。由于拉勾网的职位信息只显示30页,一页15个职位信息,如果单独爬取一个城市的岗位信息,只有几页是匹配的信息,信息量太小,分析没有说服力。因此,本文爬取拉勾网全国职位信息。主要包括三部分内容: 爬取拉勾网5岗职位信息,以Python岗为例;以Python岗位信息为例,分析影响薪资的因素...
可以代替协程了 但是需要.net4 版本 unity2017以上版本可以用了 再也可以不用蛋疼的没有返回值的协程了 //异步编程,和Task一起用async void TestAsync(){//等待2秒await Task.Delay(2000);int a = 0;while (a < 20){//空等待await Task.Yield();//相当于 yield return nulla++;print(a);}print("haha");}
1、标识符 程序中的变量名、常量名、类名、方法名,都叫做标识符。 C#有一套标识符的命名规则,如果命名时不遵守规则,就会出错。①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。 ②变量名不能用数字开头。 ③不能用关键字当变量名。 错误的标识符声明:double 6h;//错在用数字开头 string $user; //错在使用了其他字符 char static;//错在用关键字static做变量名 2、关键字 关键字是用来定义C#语言的字符串...
C# async/await特性可以创建b并使用异步方法await表达式 await表达式指定了一个异步执行的任务 取消一个异步操作 CancellationTokenSource和CancellationToken来实现取消操作。 调用CancellationTokenSource的Cancel时,它本身不会执行取消操作。而是会将CancellationToken的IsCancellationRequest属性设置为true。 class Program{static void Main(string[] args){CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource()...
面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的基本思想是:将数据及处理这些数据的操作都封装到一个称为类(class)的数据结构中。 一、类和对象 1. 类的声明[类修饰符] class 类名[:基类类名] { //字段 //构造函数 //方法 //属性 //… } 注意:和 C++ 不同,C# 不将类的声明与实现分开。不会区分头文件和实现文件的区别,声明和实现通常出现在同一个文件中。 2. 对象的声明类名 实例名 = new 类名([参数]);...