单例模式:在多线程的程序开发过程中经常会遇到单例模式[单件模式],它的特点是不是根据客户程序的调用而生成新的实例,而是控制某个类型的实例数量只有一个。也就是说,单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点。接下来看一个经典的单例模式:publicclass SingleInstance {privatestatic SingleInstance _instance=null;private SingleInsta...
C#网络编程阅读目录:基础Socket编程多线程并发阻塞式同步IO基础在现今软件开发中,网络编程是非常重要的一部分,本文简要介绍下网络编程的概念和实践。Socket是一种网络编程接口,它是对传输层TCP、UDP通信协议的一层封装,通过友好的API暴露出去,方便在进程或多台机器间进行网络通信。Socket编程在网络编程中分客户端和服务端两种角色,比如通过打开浏览器访问到挂在Web软件上的网页,从程序角度上来看,即客户端(浏览器)发起了...
走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(下)序 感谢大家的支持,这是昨天发布《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)》的补充篇。 目录异常处理在调用方法中同步等待任务在异步方法中异步等待任务使用 Task.Delay() 暂停操作一、异常处理 await 表达式也可以使用 try...catch...finally 结构。 1internalclass Program2 {3privatestaticvoid Main(string[] args)4 {5var t = DoExceptionAsync();6 t....
之前写过两篇关于异步编程的文章,详细可以进入C#~异步编程和C#~异步编程在项目中的使用.net的各个版本都有自己主推的技术,像.NET1.1中的委托,.NET2.0中的泛型,.NET3.0中的Linq,.NET4.0中的Dynimac,而在.NET4.5中主要推出的是异步编程,而实现异步编程的简单方式就是使用await和async关键字,而在新的.net托管类库中已经大大使用了这两个关键字,我们在vs2010添加补丁和vs2012中都可以使用它,在微软的战场上,我们从来没有见过异步编...
1 基本控制台输出首先进入 SharpDevelop ,新建一个控制台工程;SharpDevelop简介:http://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/44200205using System;namespace conwrdemo {class Program{public static void Main(string[] args){Console.WriteLine("Hello World!");// TODO: Implement Functionality HereConsole.Write("Press any key to continue . . . ");Console.ReadKey(true);}} } 结果; 2 Write()和WriteLine()的...
最近需要利用C++和C#混合编程,然后就写了一个C#调用C++生成的DLL的DEMO。困扰我好久的就是C#中string类型在C++里面怎么表达,现在把C++生成DLL供C#调用的流程写出来。1、打开VS创建C++项目"C++_CScharp_DLL"点击确定之后接着点击下一步:然后选择应用程序和附加选项:点击完成,C++的项目就新建好了。2、添加代码文件右键项目,添加类,如下图所示:添加类之后会打开添加文件对话框,点击添加即可,如下图所示:点击确定之后进去下...
一、使用线程的理由1、可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性。2、可以使用线程来简化编码。3、可以使用线程来实现并发执行。 二、基本知识1、进程与线程:进程作为操作系统执行程序的基本单位,拥有应用程序的资源,进程包含线程,进程的资源被线程共享,线程不拥有资源。2、前台线程和后台线程:通过Thread类新建线程默认为前台线程。当所有前台线程关闭时,所有的后台线程也会被直接终止,不会抛出异常。3、挂...
一、操作系统用进程(Processe)分隔正在执行的程序,用线程(Thread)作为操作系统分配处理器时间的基本单元,进程上下文中可以运行多个线程,进程的所有线程共享其虚拟地址空间,所有线程均可执行程序代码中的任意部分,包括其他线程正在执行的代码; 1.默认情况下,.NET程序只启动单个线程,被称为主线程(Primary Thread),也可以在运行时开启其它线程,与主线程并行同时执行代码,这些线程被称为工作线程(Worker Thread)...
以DrawArc为例,它有一种形式如下的构造函数publicvoid DrawArc(Pen pen, Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle); 对于startAngle和sweepAngle,MSDN对它的解释是 startAngle: 从 x 轴到弧线的起始点沿顺时针方向度量的角(以度为单位)。 sweepAngle:从 startAngle 参数到弧线的结束点沿顺时针方向度量的角(以度为单位)。 可能博主理解力不怎么样,一直不明白X轴到弧线起始点应该怎么计算...
导航C# 全版本特性一览全书目录第三章 Objects and Types3.1 创建及使用类 603.2 类和结构 603.3 类 613.3.1 字段 613.3.2 只读字段 613.3.3 属性 623.3.4 匿名类型 653.3.5 方法 663.3.6 构造函数 693.4 结构 733.4.1 结构是值类型 743.4.2 只读结构 753.4.3 结构和继承 753.4.4 结构的构造函数 753.4.5 ref 结构 763.5 按值和按引用传递参数 763.5.1 ref 参数 773.5.2 out 参数 773.5.3 in 参数 783.6 可空类型 793.7 枚举类型 7...
第三章 对象和类型本章的内容: 类和结构的区别 类成员 按值和按引用传送参数 方法重载 构造函数和静态构造函数 只读字段 部分类 静态类 Object类,其他类型都从该类派生而来3.1 类和结构 类和结构都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法 结构和类的区别是他们在内存中的存储方式、访问方式(类是存储在堆...
0x00 前言随着微软越来越开放,C#也变得越来越吸引人们的眼球。而在游戏行业中,C#也开始慢慢地获得了关注。这不, 网易绝代双娇手游团队已经全面使用.Net Core支持前后端统一C#开发,跨平台部署了。所以,我们就来总结一下C#在游戏行业中一些具体的应用吧。0x01 游戏引擎说道游戏领域的应用,自然应该先来说说游戏引擎:Unity(Unity - Game Engine)不必多说了吧,随着“移动为王”潮流的到来,Unity3D也变得越来越流行。使用C/C...
这里我们主要参考一下官方的例程: 1using System;2using System.IO;3using System.Security.Cryptography;4 5namespace Aes_Example6{7class AesExample8 {9publicstaticvoid Main()10 {11string original = "Here is some data to encrypt!";12 13// Create a new instance of the Aes14// class. This generates a new key and initialization 15// vector (IV). 16using (Aes myAes = Aes.Create())17 ...
据国外媒体VB报道,微软正在开发一款新的编程语言:M# 。它在C#的基础上添加了系统编程特性,可用来构建各种类型的应用,尤其是云计算应用。 微软员工Joe Duffy日前在其个人博客中对M#的主要特性有: Lifetime understandingSide-effects understanding大规模异步编程(Async programming at scale)类型安全系统编程(Type-safe systems programming)现代架构(Modern frameworks)现代误差模型(Modern error model)Joe Duffy...
Atitit. Async await 优缺点 异步编程的原理and实现 java c# php 1. async & await的来源12. 异步编程history12.1. 线程池 22.2. 返回值22.3. Semaphore 信号量22.4. 线程的异常,主线程可以捕获到么23. await并不是针对于async的方法,而是针对async方法所返回给我们的Task,24. Java里面的task 跟个 await35. ---code46. async & await的缺点47. ref5 1. async & await的来源不个异步的操作语言级别来完成.. 趋势..2. 异步编...