【php单色定义与用法汇总】教程文章相关的互联网学习教程文章

PHP设计模式之装饰器模式定义与用法详解

本文实例讲述了PHP设计模式之装饰器模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 什么是装饰器模式 作为一种结构型模式, 装饰器(Decorator)模式就是对一个已有结构增加"装饰". 适配器模式, 是为现在有结构增加的是一个适配器类,.将一个类的接口,转换成客户期望的另外一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以很好的合作. 装饰器模式是将一个对象包装起来以增强新的行为和责任.装饰器也称为包装器(类似于适配器) 有些设计设计...

PHP设计模式之状态模式定义与用法详解

本文实例讲述了PHP设计模式之状态模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 什么是状态设计模式 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。 什么时候使用状态模式 对象中频繁改变非常依赖于条件语句。 就其自身来说, 条件语句本身没...

PHP设计模式之适配器模式定义与用法详解

本文实例讲述了PHP设计模式之适配器模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 适配器很容易理解, 大多数人家庭都有手机转接器, 用来为移动电话充电,这就是一种适配器. 如果只有USB接头, 就无法将移动电话插到标准插座上. 实际上, 必须使用一个适配器, 一端接USB插头, 一端接插座. 当然, 你可以拿出电气工具,改装USB连接头, 或者重新安装插座, 不过这样会带来很多额外的工作, 而且可能会把连接头或插座弄坏. 所以, 最可取的...

PHP设计模式之原型模式定义与用法详解

本文实例讲述了PHP设计模式之原型模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 原型设计模式(Prototype Design Pattern)很有意思, 因为它使用了一种克隆技术来复制实例化的对象. 新对象是通过复制原型实例来创建的. 在这里, 实例是批实例化的具体类.原型设计模式的目的是通过使用克隆来减少实例化对象的开销.与其从一个类实例化新对象, 完全可以使用一个已有实例的克隆. 克隆函数 PHP中使用原型设计模式的关键是要了解如何使...

PHP设计模式之工厂模式定义与用法详解

本文实例讲述了PHP设计模式之工厂模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 工厂模式(Factory Design Pattern)作为一种创建型设计模式, 遵循了开放-封闭原则, 对修改封闭, 对扩展开放. 工厂方法(Factory Method)模式就是要创建"某种东西". 对于工厂方法模式, 要创建的"东西"是一个产品,这个产品与创建它的类之间不存在绑定.实际上,为了保持这种松耦合,客户会通过一个工厂发出请求. 再由工厂创建所请求的产品.也可以换种方...

PHP设计模式之模板方法模式定义与用法详解

本文实例讲述了PHP设计模式之模板方法模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 什么是模板方法模式 模板方法(Template Method)设计模式中使用了一个类方法templateMethod(), 该方法是抽象类中的一个具体方法, 这个方法的作用是对抽象方法序列排序,具体实现留给具体类来完成.关键在于模板方法模式定义了操作中算法的"骨架",而由具体类来实现. 什么时候使用模板方法 如果已经明确算法中的一些步骤, 不过这些步骤可以采用多...

PHP设计模式之观察者模式定义与用法示例

本文实例讲述了PHP设计模式之观察者模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: <?php /*** Interface Observable* define a observable interface* @author jichao.wang*/ interface Observable {function attach(Observer $observer);function detach(Observer $observer);function notify(); } /*** Class Login* @author jichao.wang*/ class Login implements Observable {private $observers;public $status;public $...

PHP设计模式之装饰器模式定义与用法简单示例

本文实例讲述了PHP设计模式之装饰器模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 装饰器模式: 如果已有对象的部分内容或功能性发生改变,但是不需要修改原始对象的结构或不使用继承,动态的扩展一个对象的功能,则应该使用装饰器模式。 简单点说:就是我们不应该去修改已有的类,而是通过创建另外一个装饰器类,通过这个装饰器类去动态的扩展其需要修改的内容,这样做的好处就是———— 1、我们可以保证类的层次不会因过多...

PHP设计模式之委托模式定义与用法简单示例

本文实例讲述了PHP设计模式之委托模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 委托模式: 通过分配或委托至其他对象,委托设计模式能够去除核心对象中的判决和复杂的功能性。 class Bank{protected $info;/*设置基本信息@param string $type 类型。例如"RMB"@param int $money 利率。例如"0.4%"*/public function updateBrankInfo($type,$money){$this->info[$type]=$money;}/*相关操作(包括存款、取款操作)@param int $b...

PHP设计模式之建造者模式定义与用法简单示例

本文实例讲述了PHP设计模式之建造者模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 建造者模式: 将复杂对象的创建过程和表示进行分离(好吧,我也看不懂什么意思1)。 来点我人类能听懂的话: 1、在客户端看来需要的仅仅是实例化后的类对象(大多数情况下是需要类的属性)。2、传统方式下当类有了之后,一般直接通过new class()的方式直接进行实例化,然后通过$obj->set1()构建属性1,$obj->set2()构建属性2,$obj->set3()构建属性3。。...

PHP设计模式之模板模式定义与用法详解【图】

本文实例讲述了PHP设计模式之模板模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 模板模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个顶级逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。 UML类图:角色: 抽象模板角色(MakePhone):抽象模板类,定义了一个具体的算...

PHP设计模式之观察者模式定义与用法分析

本文实例讲述了PHP设计模式之观察者模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 观察者模式 当一个对象的状态发生改变时,依赖他的对象会全部收到通知,并自动更新 场景:当一个事件发生后,要执行一连串更新操作,传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑,当更新逻辑增多之后,代码变得难以维护,这种方式是耦合式的,侵入式的,增加新的逻辑需要改变事件主题的代码 观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知...

PHP设计模式之单例模式定义与用法分析

本文实例分析了PHP设计模式之单例模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 单例模式(Singleton Pattern 单件模式或单元素模式),是常见的一种设计模式,它有三个特点 1.只能有一个实例2.必须自行创建这个实例3.必须给其他对象提供这一实例下面用PHP代码实现一下 <?PHP /*** Created by PHPStorm.* User: tiansi* Date: 18/1/2* Time: 下午3:40*/ class Signleton{private static $_instanse = null;//私有化构造方法 防止外界...

PHP经典设计模式之依赖注入定义与用法详解

本文实例讲述了PHP经典设计模式之依赖注入定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 依赖注入的实质就是把一个类不可能更换的部分和可更换的部分分离开来,通过注入的方式来使用,从而达到解耦的目的。 一个数据库连接类: class Mysql{private $host;private $prot;private $username;private $password;private $db_name;// 构造方法public function __construct(){$this->host = 127.0.0.1;$this->port = 22;$this->userna...

PHP设计模式之状态模式定义与用法

这篇文章主要给大家介绍了PHP设计模式之状态模式定义与用法,有需要的朋友可以参考一下本文实例讲述了PHP设计模式之状态模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:什么是状态设计模式当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。什么时候使...