从网上搜索了好多资料,折腾了半天,终于搞定,记下来供大家参考这个是网上找到的 <script language="javascript"> function getvalue() { var b = document.all.rbtid.length var a = document.getElementById("rbtid").rows.length; //alert(b);结果为5 //alert(a);结果为4 //for(var i=0;i<b-1;i++)这样也行 for (var i...
1.前言 上一篇该系列的文章我们主要讲了一下基础Web地图搭建,这篇我们主要讲一下ArcGIS Server发布服务,并且如何调用服务。将自己的数据加载到Web地图当中来,实现Web端浏览数据。2.ArcGIS Server介绍与安装 1.ArcGIS Server 是功能强大的基于服务器的 GIS 产品,用于构建集中管理的、支持多用户的、具备高级GIS功能的企业级GIS应用与服务,如:空间数据管理、二维三维地图可视化、数据编辑、空间分析等即拿即用的应用和...
controller: StringBuilder s = new StringBuilder();string a = "<script>alert(‘我StringBuilder‘)</script>文档内容";s.AppendFormat("<h1>{0}</h1><h1>测试</h1>", a);string t=s.ToString();ViewBag.newMes = t;cshtml:<div id="haha"></div><script type="text/javascript">$(document).ready(function () {var newMes =‘@Ajax.JavaScriptStringEncode(ViewBag.newMes)‘;document.getElementById("haha").inn...
前言 在工作中,需要在ArcGIS API for JavaScript中加载超图服务,因为超图的rest服务只可以用于Leaflet 、openlayers3 (with MVT) 、MapboxGL 、Tianditu.com,在使用ArcGIS API是无法加载超图的rest服务的(我认知的)。 在超图的superMap iServer中可以发布符合OGC规则的WMS服务,这时,我们可以通ArcGIS API加载WMS服务的形式加载超图服务。加载WMS服务要点visibleLayers:显示图层extent:加载范围spatialReference:控...
这个需求其实挺明确的,但是网上搜出来的教程都乱七八糟,觉得实在需要自己总结一下。 D3.js目前已经被广泛使用在数据可视化领域,随着大数据的持续发展,这个框架估计会在今后更加流行(据说其作者Mike Bostock开始全职开发了,之前是负责纽约时报数据可视化的工程师,他本人也从纽约搬家到了旧金山……)。按照这里的介绍:https://github.com/mbostock/d3/wiki/API-Reference,D3.js实际上有专门读取JSON数据的API,所以其实D3....
Node: Node是v8 javasript解析器的一个特别版本,侧重于异步I/O,网络和HTTP 入门见:http://www.cnblogs.com/wishyouhappy/p/3647037.html Rhino: Mozilla开发的免费软件基于java的Javascript解析器,可以通过javascript程序访问javaAPI能够完成javascript原生类型和Java原生类型的转换,从而可以使用js脚本设置查询java属性,并且调用java方法可以利用java swing创建图形 使用java包和类方式一:var System = java.lang.Sys...
1 <asp:Button ID="Button1" runat="server" OnClick="Button1_Click" OnClientClick="Fun()" Text="Button" /> 其中Onclick监听的是服务器事件,OnClientClick监听的是Script事件.原文:http://www.cnblogs.com/SunshineAgain/p/5687796.html
web服务器至少有以下几个特点:1、24小时不停止的工作,也就是说这个进程要常驻在内存中2、24小时在某一端口监听,如: http://localhost:8080, www服务器默认端口803、要能够处理基本的请求:如get, post在node js中创建一台服务器非常的简单,因为node自带http模块,该模块可以帮助我们非常快速搭建一台web服务器,来处理一个简单的请求.1 const http = require("http"); 2var server = http.createServer(function(){ 3 cons...
<!doctype html> <html lang="zh-cn"> <head><meta charset="utf-8" /><title></title><script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.1/jquery.min.js" type="text/javascript"></script> </head> <body><script type="text/javascript">var clientTime = new Date();var serverTime = { n: clientTime.getFullYear(), y: clientTime.getMonth(), r: clientTime.getDate(), h: clientTime.getHours(), m: clientT...
PhantomJS是一个基于WebKit的服务器端JavaScript API,它基于 BSD开源协议发布。PhantomJS无需浏览器的支持即可实现对Web的支持,且原生支持各种Web标准,如DOM 处理、JavaScript、CSS选择器、JSON、Canvas和可缩放矢量图形SVG。PhantomJS主要是通过JavaScript和CoffeeScript控制WebKit的CSS选择器、可缩放矢量图形SVG和HTTP网络等各个模块。PhantomJS主要支持Windows、Mac OS、Linux三个平台,并且提供了对应的二进制安装包,读者...
本篇文章给大家带来的内容是关于vue服务端渲染页面缓存和组件缓存的介绍(代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。vue缓存分为页面缓存、组建缓存、接口缓存,这里我主要说到了页面缓存和组建缓存页面缓存:在server.js中设置const LRU = require(lru-cache) const microCache = LRU({max: 100, // 最大缓存的数目maxAge: 1000 // 重要提示:条目在 1 秒后过期。 })const isCacheable = req => {/...
本篇文章给大家带来的内容是关于vue服务端渲染缓存应用的示例代码 ,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。vue缓存分为页面缓存、组建缓存、接口缓存,这里我主要说到了页面缓存和接口缓存页面缓存: 在server.js中设置const LRU = require(lru-cache)const microCache = LRU({max: 100, // 最大缓存的数目maxAge: 1000 // 重要提示:条目在 1 秒后过期。 })const isCacheable = req => {//判断是否需...
前面已经总结了主要的API扩展,下面几个扩展只有在专用的场合才会发挥最大的作用,这里简单了解一下。下面这些特性无一例外,IE均不支持。应用缓存和服务端消息在其他的主流浏览器中都是支持的。桌面通知目前只有Chrome支持。 应用缓存 很多时候,我们需要缓存一些不经常改变的页面来提高访问速度;而且对于某些应用,我们也希望在离线的情况下也可以使用。在HTML5中,你可以通过一个称之为“应用缓存”的技术很方便的实...
在使用服务器端渲染时,除了服务端的接口缓存、页面缓存、组建缓存等,浏览器端也避免不了要使用缓存,减少页面的重绘。 这时候我们就会想到vue的keep-alive,接下来我们说一下keep-alive的使用 假如现在我们有两个页面,home.vue 和 about.vue home.vue <template><div>home</div> </template> <script>export default {name: Home,created() {console.log(home)}} </script> about.vue <template><div>about</div> </template...
什么是服务器端渲染(SSR)?Vue.js 是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出 Vue 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM。然而,也可以将同一个组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序。 服务器渲染的 Vue.js 应用程序也可以被认为是"同构"或"通用",因为应用程序的大部分代码都可以在服务器和客户端上运行。 缓存 虽然 Vue 的服务器端渲...