【PHP为什么会被认为是草根语言?,PHP草根语言?_PHP教程】教程文章相关的互联网学习教程文章

PHP设计模式之责任链模式的深入解析_PHP教程

责任链模式,其目的是组织一个对象链处理一个如方法调用的请求。当ConcreteHandler(具体的处理程序)不知道如何满足来自Client的请求时,或它的目的不是这个时,它会委派给链中的下一个Handler(处理程序)来处理。这个设计模式通常和复合模式一起使用,其中有些叶子或容器对象默认委派操作给它们的父对象。另一个例子是,本地化通常是使用责任链处理的,当德语翻译适配器没有为翻译关键词找到合适的结果时,就返回到英语适配器或...

PHP设计模式之迭代器模式的深入解析_PHP教程【图】

迭代器(Iterator)模式,它在一个很常见的过程上提供了一个抽象:位于对象图不明部分的一组对象(或标量)集合上的迭代。迭代有几种不同的具体执行方法:在数组属性,集合对象,数组,甚至一个查询结果集之上迭代。 在对象的世界里,迭代器模式要维持类似数组的功能,看作是一个非侵入性对象刻面(facet),Client类往往分离自真实对象实现,指iterator接口。只要有可能,我们可以给迭代器传送一个引用,代替将来可能发生变化的具...

PHP设计模式之代理模式的深入解析_PHP教程【图】

代理模式(Proxy),它是对简单处理程序(或指针)的增强,用于引用一个对象:这个指针被代理(Proxy)对象取代,代理对象位于客户端(Client)和真实执行程序之间,指针有一个可被多个目标利用的钩子。 从技术上讲,这种模式在客户端和真实主体(RealSubject)之间插入一个代理对象,维护subject接口和用不同的方式委派它的方法。代理可以透明地做任何事情:懒散创建RealSubject或载入数据,与其它机器交换消息,写时复制策略等。...

PHP设计模式之调解者模式的深入解析_PHP教程【代码】【图】

调解者模式,这个模式的目的是封装一组对象之间的相互作用,防止对象之间相互干扰,调解者(Mediator)在同事对象(Colleague)之间充当中间汇聚点。同事对象之间应该保持松散耦合,避免一个对象直接明确指向另一个对象。在调解者模式下,对象的关系和依赖发生冲突时,我们可以使用调解者在耦合的对象之间协调工作流,依赖可以从同事朝调解者或从调解者向同事建立,这两个方向上的依赖都可以使用AbstractColleague或AbstractMediat...

PHP设计模式之解释器模式的深入解析_PHP教程【图】

解释器(Interpreter)模式,它包括一个具有复合类分层结构的文法表现,规则是映射到类,跟随在文法后面的表达式可以被转换成一个抽象的语法树,除了复合模式的实例对象图外,没有别的内容。 树是一个抽象的名词,因为实际上大多数时候它是一个表达式的抽象表现,它忽略了可能有一个字符串,也可能有一个数据结构的具体表达式,(例如,在PHP中,“A”和“\x41”是相同抽象字面值的不同具体表现),通过逻辑规则解耦结果,使解释过...

PHP设计模式之结构模式的深入解析_PHP教程

结构模式之间有许多相似之处,因为在对象模型结构中存在几种关系:类之间的继承和实现,加上对象组合,这些是PHP设计模式的主要目的。 对象组合的最大优势在于可以在运行时基于配置建立起一个关系,并不用修改实际的代码,它是类继承和接口实现需要的一个操作。实际上,你完全可以通过修改对象之间而非类之间的链接定义一个应用程序的功能,这是设计的一部分。结构模式清单 适配器-桥接-外观(Adapter-Bridge-Facade)这三个模式的...

PHP设计模式之命令模式的深入解析_PHP教程【图】

命令模式(Command),命令模式是封装一个通用操作的机制。 如果你熟悉C或PHP,你可能已经遇到过Command,它相当于程序中的:回调(callback)。回调通常使用一个函数指针或数据结构如PHP中的字符串和数组实现,Command是在一个方法调用之上的抽象,它吸收了所有面向对象的好处:合成、继承和处理。 例如,《设计模式》一书推荐使用Command存储用户行为链,以支持撤销和重做操作。 注意PHP 5.3函数编程能力(闭包)可以被当做Comma...

php设计模式之单例、多例设计模式的应用分析_PHP教程

单例(Singleton)模式和不常见的多例(Multiton)模式控制着应用程序中类的数量。如模式名称,单例只能实例化一次,只有一个对象,多例模式可以多次实例化。基于Singleton的特性,我们经常用Singleton配置应用程序并定义应用程序中可能随时访问的变量。但有时并不推荐使用Singleton,因为它生成了一个全局状态且该单一根对象没有封装任何系统功能。多数情况下,会使单元测试和调试变得困难。读者根据情况自行决定。代码示例: 代码如下...

php教程:php设计模式之编程惯用法_PHP教程

请先阅读上一篇文章 重构 即使最有思想性且最熟练的程序员也不能预见一个软件项目中的任何细微之处。问题总是出乎意外的出现,需求也可能在变化,结果是代码被优化,共享然后代替。 重构是一个惯用的方法:检查你所有的代码,找出其中能统一化和简单化的共同或者类似之处,使得你的代码更加容易维护和扩展。重构也包括探索一个设计模式是否能够应用到这个具体的问题上——这也能使解决方案简单化。 重构,简单点说是重命名一个属...

php教程:《PHP设计模式介绍》导言_PHP教程

《PHP设计模式介绍》 导言 当你在不断的试图从你的应用程序中发现新的特征时,你是否发现你提出的解决方法和一些以前你已经实现的东西是如此的类似呢?如果你是一个程序员(即使你才 开始很短的时间),你都可能回答“是”。这看起来就是你使用了一些以前的代码来解决软件开发过程中新发现的问题了。你可能已经认识到:你的解决方法是基本 原理,是一个不仅仅是你而且是所有专业开发者都能广泛重复应用的方法。 事实上,...

php设计模式是什么,该如何理解_PHP教程

php设计模式是什么,该如何理解做程序开发的朋友应该都听说过设计模式这个词,对于做java开发的,应该一听到这个词就明白是什么意思,但对于做PHP的朋友来说,往往越看越迷糊,那到底什么是设计模式呢?其实作者也不懂,下面是从网上摘抄的关于设计模式的一些解释,期待能够有一些理解。 当你在不断的试图从你的应用程序中发现新的特征时,你是否发现你提出的解决方法和一些以前你已经实现的东西是如此的类似呢?如果你是一个程序员...

PHP设计模式——六大原则_PHP教程【图】

PHP设计模式——六大原则 一般认为遵从以下六大原则的代码是易扩展可复用的代码:这六大原则任何面向对象的语言都应该遵守的,要想让你的代码易扩展高服用就尽量去满足这六大原则吧,不一定严格按照某种设计模式,但是如果你的代码符合这六大原则,那么你的代码就是好代码了,好的代码不一定是严格按照设计模式写的代码。1.单一职责 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 场景:类T负责两个...

PHP设计模式——简单工厂_PHP教程【图】

PHP设计模式——简单工厂 前面两节内容介绍了什么是设计模式以及六大原则,相信看完前两节内容大家对设计模式已经有了初步的认识,接下来说一下设计模式的分类。一般将面向对象设计模式分为三类:创建型、结构型、行为型三种。创建型:创建对象时,不再由我们直接实例化对象;而是根据特定场景,由程序来确定创建对象的方式,从而保证更大的性能、更好的架构优势。创建型模式主要有简单工厂模式(并不是23种设计模式之一)、工厂方...

PHP设计模式——工厂方法_PHP教程【图】

PHP设计模式——工厂方法 前面我们介绍了简单工厂,今天我们继续学习另外一个工厂——工厂方法。具体案例:请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,我们一般采用FactoryMethod模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。工厂方法模式核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色...

PHP设计模式——单例模式_PHP教程

PHP设计模式——单例模式 单例模式也称单态,是23种设计模式中最简单的一种,从他的名字就可以知道他的核心思想,单例模式就是系统中只有一个这样的对象,对象只有一个,在Java或者C#中,单例模式一般有两种,分别是懒汉式、饿汉式,但是在PHP中常用的就是懒汉式,由于PHP是单线程的,懒汉式也不存在双重验证。懒汉式具体代码:测试代码:$single1=Singleton::getInstance(); $single1->age=22;$single2=Singleton::getInstance()...